c++ 未定义标识符_Bool
时间: 2023-11-26 12:03:47 浏览: 165
在C++中,_Bool是C99标准中引入的布尔类型,但是在C++中,布尔类型被定义为bool。因此,如果您在C++程序中使用_Bool而不是bool,编译器会报告未定义的标识符错误。要解决此问题,您可以使用bool类型代替_Bool类型。
以下是一个示例代码,演示了如何在C++中使用bool类型:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
bool b = true;
if (b) {
cout << "b is true" << endl;
} else {
cout << "b is false" << endl;
}
return 0;
}
```
相关问题
C++的atomic_bool
`std::atomic_bool`是C++标准库中提供的原子布尔类型。在多线程编程中,原子类型用于确保对变量的操作是原子的,即在多线程环境下保证操作的完整性和一致性。
`std::atomic_bool`可以用来创建原子的布尔变量,支持原子的读取、写入和比较交换等操作,保证多线程中对该变量的操作的原子性。
以下是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <atomic>
#include <thread>
std::atomic_bool flag(false);
void worker()
{
while (!flag.load(std::memory_order_acquire))
{
// 做一些工作
}
std::cout << "Worker thread exiting" << std::endl;
}
int main()
{
std::thread t(worker);
// 模拟一些工作
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
// 设置标志位为true
flag.store(true, std::memory_order_release);
t.join();
return 0;
}
```
在上面的示例中,`std::atomic_bool`类型的变量`flag`被用作一个标志位,用于控制线程的执行。在主线程中,我们将`flag`设置为`true`,从而使得工作线程能够退出循环并结束执行。
需要注意的是,在多线程编程中,使用原子类型能够避免数据竞争和不确定的行为。但是,仍然需要谨慎设计和使用多线程代码,以确保正确性和性能。
graphics.h 报错未定义标识符bool
如果在使用graphics.h时报错未定义标识符"bool",这可能是因为该头文件不支持C++的bool类型。graphics.h是一个过时的图形库,不适用于较新的C++标准。
如果您想在C++中进行图形编程,推荐使用现代的图形库,例如SFML(Simple and Fast Multimedia Library)或者OpenGL。这些库提供了更强大和灵活的图形功能,并且与C++兼容性更好。
如果您仍然希望使用graphics.h,可以尝试将bool类型替换为int类型(例如使用0代替false,1代替true),这样可能可以解决该错误。但请注意,这种修改可能会导致其他问题,因为graphics.h并不是为C++设计的。