未定义的标识符glEnableVertexAttribArray
时间: 2023-12-14 20:04:57 浏览: 85
解决Visual Studio Code运行C++代码时显示CLOCKS_PER_SEC未定义的问题
5星 · 资源好评率100%
glEnableVertexAttribArray是OpenGL的函数,用于启用顶点数组。如果出现未定义的标识符glEnableVertexAttribArray,可能是以下原因之一:
1. 没有包含正确的OpenGL头文件。在使用OpenGL函数之前,必须包含相关的头文件(例如,对于glEnableVertexAttribArray函数,需要包含<GL/gl.h>)。
2. 没有链接正确的OpenGL库。在编译OpenGL程序时,需要链接正确的OpenGL库文件(例如,对于Windows平台,需要链接opengl32.lib)。
3. OpenGL版本不兼容。如果使用的OpenGL版本较旧,可能会导致某些函数未定义。请确保使用的OpenGL版本支持glEnableVertexAttribArray函数。
解决方法:
1. 确保正确包含OpenGL头文件,例如<GL/gl.h>。
2. 确保正确链接OpenGL库文件,例如opengl32.lib。
3. 确保使用的OpenGL版本支持glEnableVertexAttribArray函数。可以使用glGetString(GL_VERSION)函数获取当前OpenGL版本号,并查看其是否支持glEnableVertexAttribArray函数。
阅读全文