用MCS-51系列单片机设计一种简易的售货机,可以识别10元和5元纸币基本要求: (1)用按键A和B分别表示10元和5元纸币的投放; (2)设定啤酒每罐10元,可乐每罐5元,并在LCD显示屏显示价钱; (3)用C和D两个按键表示选择啤酒或可乐,同时对应两个LED灯点亮; (4)当C或D被按下后,相应的营业灯亮(表示可以投币),同时用A和B按 键投入金额; (5)当投币金额等于物品价格时,取货LED亮起表示即可取货; (6)当投币金额大于物品价格时,取货LED亮起,同时找零LED亮起表示找 零。
时间: 2023-06-24 19:07:28 浏览: 36
这是一个比较复杂的设计,需要一定的硬件和软件知识。以下是一些基本的设计步骤:
1. 硬件设计
需要使用MCS-51系列单片机、LCD显示屏、LED灯、投币器、纸币识别模块等硬件设备。单片机需要通过IO口控制LCD显示屏、LED灯和投币器等外部设备,并且需要通过串口或其他方式与纸币识别模块进行通信。
2. 软件设计
需要编写单片机程序,实现以下功能:
- 初始化:包括IO口初始化、LCD显示屏初始化、纸币识别模块初始化等。
- 纸币识别:通过纸币识别模块识别纸币面额,并将投币金额累加到总金额中。
- 显示价格:根据选择的物品,显示相应的价格在LCD显示屏上。
- 投币功能:根据按键A和B的输入,将相应的金额加入总金额中,并在LCD显示屏上更新显示。
- 物品选择:根据按键C和D的输入,选择对应的物品,并点亮相应的LED灯。
- 营业状态:当选择了物品后,点亮相应的营业灯,表示可以投币。
- 取货功能:当投币金额等于物品价格时,点亮取货LED灯,表示可以取货。
- 找零功能:当投币金额大于物品价格时,点亮找零LED灯,并计算找零金额。
3. 测试和调试
完成软件和硬件设计后,需要进行测试和调试,确保售货机的各项功能正常。
以上是一个简单的售货机设计方案,具体实现需要根据实际情况进行调整和优化。
相关问题
生成一段MCS-51系列单片机程序,要求:设计一种简易的售货机,可以识别10元和5元纸币基本要求: (1)用按键A和B分别表示10元和5元纸币的投放; (2)设定啤酒每罐10元,可乐每罐5元,并在LCD显示屏显示价钱; (3)用C和D两个按键表示选择啤酒或可乐,同时对应两个LED灯点亮; (4)当C或D被按下后,相应的营业灯亮(表示可以投币),同时用A和B按 键投入金额; (5)当投币金额等于物品价格时,取货LED亮起表示即可取货; (6)当投币金额大于物品价格时,取货LED亮起,同时找零LED亮起表示找 零。用MCS-51系列单片机设计一种简易的售货机,可以识别10元和5元纸币基本要求: (1)用按键A和B分别表示10元和5元纸币的投放; (2)设定啤酒每罐10元,可乐每罐5元,并在LCD显示屏显示价钱; (3)用C和D两个按键表示选择啤酒或可乐,同时对应两个LED灯点亮; (4)当C或D被按下后,相应的营业灯亮(表示可以投币),同时用A和B按 键投入金额; (5)当投币金额等于物品价格时,取货LED亮起表示即可取货; (6)当投币金额大于物品价格时,取货LED亮起,同时找零LED亮起表示找 零。
由于这是一段MCS-51系列单片机程序的代码,我将提供伪代码来实现此售货机:
1. 定义变量:啤酒价格为10元,可乐价格为5元,投入的金额为0元,选择的饮料为0(默认为无选择)。
2. 初始化:设置按键A、B、C、D和LED灯的引脚方向,设置LCD显示屏并清空。
3. 主循环:
a. 检测按键C和D是否被按下,如果有一个被按下,则相应的LED灯点亮,选择的饮料为啤酒或可乐(根据按下的按键)。
b. 检测按键A和B是否被按下,如果有一个被按下,则相应的投入金额增加10元或5元。
c. 显示LCD屏幕上的投入金额和选择的饮料的价格。
d. 如果投入金额等于所选饮料的价格,则取货LED亮起,投入金额清零。
e. 如果投入金额大于所选饮料的价格,则取货LED亮起,找零LED亮起,投入金额减去所选饮料的价格。
f. 循环执行以上步骤。
下面是代码的伪代码实现:
```
// 定义变量
int beer_price = 10;
int cola_price = 5;
int input_money = 0;
int selected_drink = 0; // 0:无选择,1:啤酒,2:可乐
// 初始化
setup() {
set_pin_directions(); // 设置引脚方向
clear_lcd_screen(); // 清空LCD显示屏
}
// 主循环
loop() {
// 检测按键C和D
if (button_c_pressed()) {
turn_on_led_c(); // 点亮LED灯C
selected_drink = 1; // 选择啤酒
} else if (button_d_pressed()) {
turn_on_led_d(); // 点亮LED灯D
selected_drink = 2; // 选择可乐
}
// 检测按键A和B
if (button_a_pressed()) {
input_money += 10; // 投入10元
} else if (button_b_pressed()) {
input_money += 5; // 投入5元
}
// 显示LCD屏幕
display_lcd_screen(input_money, selected_drink);
// 判断投入金额是否足够购买饮料
if (input_money == beer_price && selected_drink == 1) {
turn_on_led_take(); // 点亮取货LED灯
input_money = 0; // 投入金额清零
selected_drink = 0; // 取消选择
} else if (input_money == cola_price && selected_drink == 2) {
turn_on_led_take(); // 点亮取货LED灯
input_money = 0; // 投入金额清零
selected_drink = 0; // 取消选择
} else if (input_money > beer_price && selected_drink == 1) {
turn_on_led_take(); // 点亮取货LED灯
turn_on_led_change(); // 点亮找零LED灯
input_money -= beer_price; // 投入金额减去啤酒价格
selected_drink = 0; // 取消选择
} else if (input_money > cola_price && selected_drink == 2) {
turn_on_led_take(); // 点亮取货LED灯
turn_on_led_change(); // 点亮找零LED灯
input_money -= cola_price; // 投入金额减去可乐价格
selected_drink = 0; // 取消选择
}
delay(100); // 延时100毫秒
}
```
、设计内容及技术要求: 用MCS-51系列单片机结合内部定时器及LCD,设计一个电子音乐盒,按下单键可以演奏预先设置的歌曲旋律。 基本要求: (1) 使用LCD显示屏或数码管来显示目前演奏的歌曲编号,具有9个按键操作来选择演奏哪一首歌曲。 (2) 演奏歌曲过程中,跑马灯LED闪动,表示程序开始执行 (3) 按下单键0~9便可以演奏歌曲,歌曲演奏中,可以按键停止、下一首。
这是一个基于MCS-51系列单片机的电子音乐盒设计,主要功能是演奏预先设置的歌曲旋律。下面是该设计的基本内容和技术要求:
1.硬件设计
该电子音乐盒的硬件设计需要包括MCS-51系列单片机、LCD显示屏或数码管、9个按键操作、跑马灯LED等元件。
其中,MCS-51系列单片机需要使用内部定时器来控制音乐演奏的节奏,LCD显示屏或数码管用于显示目前演奏的歌曲编号,9个按键操作用于选择演奏哪一首歌曲,跑马灯LED用于指示程序开始执行。
2.软件设计
该电子音乐盒的软件设计需要完成以下功能:
(1)初始化:包括LCD显示屏或数码管的初始化、按键操作的初始化、跑马灯LED的初始化等。
(2)歌曲选择:通过9个按键操作来选择演奏哪一首歌曲,显示在LCD显示屏或数码管上。
(3)音乐演奏:根据选择的歌曲编号,使用内部定时器来控制音乐演奏的节奏和频率,并通过跑马灯LED指示程序开始执行。
(4)操作控制:可以按键停止演奏、切换下一首歌曲等。
3.技术要求
为了实现上述功能,需要掌握以下技术要求:
(1)掌握MCS-51系列单片机的基本原理、硬件结构和编程方法。
(2)掌握内部定时器的使用方法,实现音乐演奏的节奏和频率控制。
(3)掌握LCD显示屏或数码管的基本原理和编程方法,实现歌曲编号的显示。
(4)掌握按键操作的基本原理和编程方法,实现歌曲选择和操作控制。
(5)掌握LED跑马灯的基本原理和编程方法,实现程序开始执行的指示。
以上是基于MCS-51系列单片机的电子音乐盒设计内容及技术要求的简要介绍,希望能够对你有所帮助。