LVGL获得按钮显示的数值
时间: 2024-02-05 14:14:03 浏览: 195
要获取LVGL按钮的值,您需要使用lv_btn_get_state函数来获取按钮的状态,并根据需要从中提取值。例如,如果您想在按钮上显示一个数字,您可以将数字存储在按钮的状态中,然后在需要显示它时获取状态并将其显示在按钮的标签上。以下是一个示例代码片段,演示如何获取按钮状态和显示数字:
```
// 创建一个按钮
lv_obj_t * btn = lv_btn_create(lv_scr_act(), NULL);
// 将数字存储在按钮的状态中
lv_btn_set_state(btn, LV_BTN_STATE_RELEASED);
lv_btn_set_state_obj(btn, lv_label_create(btn, NULL));
lv_label_set_text_fmt(lv_btn_get_state_obj(btn), "%d", 42);
// 获取按钮状态并显示数字
uint8_t state = lv_btn_get_state(btn);
if (state == LV_BTN_STATE_RELEASED) {
lv_obj_t * label = lv_btn_get_state_obj(btn);
const char * text = lv_label_get_text(label);
// 显示数字
printf("Button value: %s\n", text);
}
```
这个示例代码演示了如何将数字存储在按钮的状态中,并在需要显示它时获取状态并将其显示在标签上。请注意,此示例假定您已经创建了一个屏幕对象,并且将按钮放置在该对象上。
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