在m76版的webrtc中,如何用webrtc的c++的api接口,实时切换usb输入源呢?能给些参考代码吗
时间: 2023-01-28 20:51:05 浏览: 180
在 M76 版本的 WebRTC 中,可以使用 `cricket::VideoCapturer` 类中的 `ChangeSource` 方法来实时切换 USB 输入源。该方法可以接收一个 `cricket::VideoCapturer::VideoSource` 类型的参数,表示新的视频输入源。
下面是一段示例代码:
```
#include "api/video_capture.h" // for cricket::VideoCapturer
// 假设已有 cricket::VideoCapturer 对象 `capturer`
// 创建新的视频输入源
cricket::VideoCapturer::VideoSource new_source;
// 调用 ChangeSource 方法
capturer.ChangeSource(&new_source);
```
注意,在调用 `ChangeSource` 方法之前,需要先初始化新的视频输入源。这通常包括设置新的视频输入源的分辨率、帧率等参数,具体的方法可以参考 `cricket::VideoCapturer` 类的文档。
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要通过peer_connection动态改变分辨率,你需要使用webrtc C API中的SetBitrate函数。示例代码如下://设置分辨率
int bitrate = 300;
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webrtc音频降噪c++代码
WebRTC(实时通信)是一种支持浏览器间点对点通信的技术,包括音频和视频,它使用JavaScript API。在WebRTC中,音频降噪是指通过去除环境噪音来提升音频的质量。
WebRTC音频降噪C代码的实现是依赖于DSP(数字信号处理)算法的。以下是一个简单的WebRTC音频降噪C代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
// WebRTC音频降噪函数
void webrtcNoiseReduction(int* audioData, int length) {
// 算法实现代码
// 这里可以使用各种降噪算法,例如谱减法、维纳滤波等
// 具体实现根据需求和算法选择而定
}
int main() {
// 示例音频数据
int audioData[5000];
int audioLength = sizeof(audioData) / sizeof(audioData[0]);
// 执行WebRTC音频降噪
webrtcNoiseReduction(audioData, audioLength);
return 0;
}
```
在上述示例代码中,webrtcNoiseReduction函数接收音频数据和数据长度作为参数,然后根据算法实现音频降噪。具体的算法实现可以根据需求选择,常用的算法包括谱减法和维纳滤波等。
需要注意的是,这只是一个简单的示例代码,实际使用时需要结合具体的需求和实现细节来编写完整的WebRTC音频降噪代码。
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