深度强化学习走迷宫,matlab实现

时间: 2023-07-08 14:54:23 浏览: 68
深度强化学习(Deep Reinforcement Learning,DRL)走迷宫是一个经典的强化学习问题。可以使用Q-learning和深度神经网络来实现。下面是一个使用MATLAB实现的示例代码: ```matlab % 定义迷宫 maze = [0 0 0 0 0 0 0 1; 0 1 0 1 0 0 0 1; 0 0 0 1 0 0 0 1; 0 0 1 1 0 0 0 0; 0 0 0 1 0 1 0 0; 0 0 0 1 0 0 0 0; 0 0 0 1 0 1 0 0; 0 0 0 0 0 0 0 0]; % 定义起点和终点 start = [1,1]; goal = [8,8]; % 定义奖励和折扣因子 reward = 10; gamma = 0.9; % 定义神经网络结构 numInputs = 2; numHidden = 40; numOutputs = 4; % 定义训练参数 numEpisodes = 1000; numSteps = 100; epsilon = 0.1; alpha = 0.1; % 初始化Q矩阵和神经网络 Q = zeros(size(maze,1),size(maze,2),numOutputs); w1 = randn(numInputs,numHidden); w2 = randn(numHidden,numOutputs); % 定义动作函数 function [action, Qmax] = chooseAction(state, Q, w1, w2, epsilon) if rand < epsilon % 随机选择动作 action = randi([1,4]); else % 选择Q值最大的动作 [~,action] = max(Q(state(1),state(2),:)); end % 计算Q值 Qmax = Q(state(1),state(2),action); % 将状态转换为神经网络的输入 nnInput = state'; % 前向传播 nnHidden = w1'*nnInput; nnOutput = w2'*nnHidden; % 计算Q值 Qmax = max(Qmax,nnOutput(action)); end % 开始训练 for i = 1:numEpisodes % 重置起点 current = start; % 重置状态 state = [find(current(1)==1:size(maze,1)), find(current(2)==1:size(maze,2))]; % 初始化步数和累计奖励 step = 0; totalReward = 0; % 重置神经网络的梯度 dW1 = zeros(size(w1)); dW2 = zeros(size(w2)); % 开始学习 while ~isequal(current,goal) && step<numSteps % 选择动作 [action, Qmax] = chooseAction(state, Q, w1, w2, epsilon); % 执行动作 switch action case 1 next = current - [0,1]; case 2 next = current + [0,1]; case 3 next = current - [1,0]; case 4 next = current + [1,0]; end % 计算下一个状态和奖励 nextState = [find(next(1)==1:size(maze,1)), find(next(2)==1:size(maze,2))]; if maze(next(1),next(2)) == 1 next = current; nextState = state; r = -1; elseif isequal(next,goal) r = reward; else r = 0; end % 更新Q值 Q(state(1),state(2),action) = Q(state(1),state(2),action) + alpha*(r + gamma*Qmax - Q(state(1),state(2),action)); % 更新神经网络的梯度 nnInput = state'; nnHidden = w1'*nnInput; nnOutput = w2'*nnHidden; target = nnOutput; target(action) = r + gamma*Qmax; delta2 = nnOutput - target; delta1 = w2*delta2; dW2 = dW2 + nnHidden*delta2'; dW1 = dW1 + nnInput*delta1'; % 更新状态和步数 current = next; state = nextState; step = step + 1; totalReward = totalReward + r; end % 更新神经网络 w1 = w1 - alpha*dW1; w2 = w2 - alpha*dW2; % 输出结果 fprintf('Episode: %d, Steps: %d, Total Reward: %d\n', i, step, totalReward); end ``` 该示例代码中,首先定义了迷宫、起点和终点、奖励和折扣因子、神经网络结构、训练参数等。然后定义了一个动作函数,用于选择动作并计算Q值。最后使用Q-learning和深度神经网络训练模型,输出结果。 需要注意的是,该代码只是一个示例,实际应用中,需要根据具体情况进行修改和调整。

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