将vector中的某一段对象信息写入文件中

时间: 2023-10-04 22:10:32 浏览: 73
可以使用C++中的文件流和迭代器来实现。假设要将vector中下标从start到end的对象信息写入文件中,可以按照以下步骤进行: 1. 打开文件流并创建文件 ``` ofstream outfile("filename.txt"); ``` 2. 使用迭代器遍历vector中指定范围的对象 ``` vector<T>::iterator it = vec.begin() + start; vector<T>::iterator end = vec.begin() + end; for(; it != end; ++it) { // 将对象信息写入文件中 outfile << *it << endl; } ``` 3. 关闭文件流 ``` outfile.close(); ``` 其中,T是vector中存储的对象类型,可以根据实际情况进行替换。另外,如果对象信息很复杂,可以考虑重载<<运算符来实现对象信息的输出。
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以下是一个简单的使用 GDI+ 显示 Base64 编码图片的 C++ 代码示例: ```c++ #include <windows.h> #include <gdiplus.h> #include <string> #include <iostream> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; using namespace std; int main() { // 初始化 GDI+ ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); // 创建窗口 HWND hWnd = CreateWindow(L"STATIC", L"Base64 Image Viewer", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, NULL, NULL); // 解码 Base64 图片 string base64String = "data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAIAAACQkWg2AAAACXBIWXMAAA7DAAAOwwHHb6hkAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAodJREFUeNqUk8FqwkAQhO1FqgcRBHtEgQX0gQfQgZgJn+CX8AYgKp8Bf4C224hDZt6GgWIBFV1jNwXQx0XW7Amp2c8J3M9fc33v+vLzWv1fM9zIzPj4+M2+aG7zGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbGxsbH6KtFZPfV7WvQAAAABJRU5ErkJggg=="; string base64Image = base64String.substr(base64String.find(',') + 1); vector<BYTE> imageData; BYTE* decodedData = NULL; DWORD decodedSize = 0; if (CryptStringToBinaryA(base64Image.c_str(), base64Image.length(), CRYPT_STRING_BASE64, NULL, &decodedSize, NULL, NULL)) { decodedData = new BYTE[decodedSize]; if (CryptStringToBinaryA(base64Image.c_str(), base64Image.length(), CRYPT_STRING_BASE64, decodedData, &decodedSize, NULL, NULL)) { imageData.assign(decodedData, decodedData + decodedSize); } delete[] decodedData; } // 创建 GDI+ 图片对象 Bitmap* pBitmap = NULL; if (imageData.size() > 0) { HGLOBAL hGlobalMemory = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, imageData.size()); if (hGlobalMemory) { LPVOID pImageBuffer = GlobalLock(hGlobalMemory); if (pImageBuffer) { CopyMemory(pImageBuffer, imageData.data(), imageData.size()); IStream* pStream = NULL; if (CreateStreamOnHGlobal(hGlobalMemory, FALSE, &pStream) == S_OK) { pBitmap = Bitmap::FromStream(pStream); pStream->Release(); } GlobalUnlock(hGlobalMemory); } GlobalFree(hGlobalMemory); } } // 显示图片到窗口 HDC hdc = GetDC(hWnd); Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(pBitmap, 0, 0, 640, 480); ReleaseDC(hWnd, hdc); // 进入消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 清理 GDI+ GdiplusShutdown(gdiplusToken); return 0; } ``` 这段代码的思路是: 1. 初始化 GDI+; 2. 创建窗口; 3. 解码 Base64 图片; 4. 创建 GDI+ 图片对象; 5. 显示图片到窗口; 6. 进入消息循环; 7. 清理 GDI+。 需要注意的是,这段代码中的 Base64 图片是硬编码在程序中的,实际应用中可以通过网络请求或者本地文件读取等方式获取 Base64 图片数据,然后再进行解码和显示。

创建实体类Emp 包含名字,年龄,性别,毕业学校 然后创建对象 给名字赋值为A-Z字母开头 加上0-1000的随机数 年龄15-30的随机数 相别随机男和女 然后插入300条数据存入emp.txt文件中 按行写入 (以name,age,gender,school存入) 接下来读取数据 存入list集合 进行一下操作 1.以名字为key 对象为value 将所有元素存入map集合 2.按照年龄对元素进行排序

好的,以下是实现你提出的需求的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <map> #include <algorithm> #include <random> #include <ctime> using namespace std; // 定义Emp类 class Emp { public: Emp(string name, int age, char gender, string school) : name(name), age(age), gender(gender), school(school) {} string getName() const { return name; } int getAge() const { return age; } char getGender() const { return gender; } string getSchool() const { return school; } private: string name; int age; char gender; string school; }; // 生成以A-Z字母开头的随机名字 string generateName() { static default_random_engine e(time(nullptr)); static uniform_int_distribution<unsigned> u(0, 25); static uniform_int_distribution<unsigned> v(0, 999); char c = 'A' + u(e); int n = v(e); return string(1, c) + to_string(n); } // 生成15-30的随机年龄 int generateAge() { static default_random_engine e(time(nullptr)); static uniform_int_distribution<unsigned> u(15, 30); return u(e); } // 生成随机性别 char generateGender() { static default_random_engine e(time(nullptr)); static uniform_int_distribution<unsigned> u(0, 1); return u(e) == 0 ? 'M' : 'F'; } // 生成随机学校 string generateSchool() { static default_random_engine e(time(nullptr)); static vector<string> schools = {"MIT", "Stanford", "Harvard", "Caltech", "Princeton"}; static uniform_int_distribution<unsigned> u(0, schools.size() - 1); return schools[u(e)]; } // 生成Emp对象 Emp generateEmp() { string name = generateName(); int age = generateAge(); char gender = generateGender(); string school = generateSchool(); return Emp(name, age, gender, school); } // 将Emp对象写入文件 void writeEmpToFile(const Emp& emp, ofstream& ofs) { ofs << emp.getName() << "," << emp.getAge() << "," << emp.getGender() << "," << emp.getSchool() << endl; } // 将Emp对象读入容器 void readEmpFromFile(vector<Emp>& emps, ifstream& ifs) { string line; while (getline(ifs, line)) { size_t pos1 = line.find(","); string name = line.substr(0, pos1); size_t pos2 = line.find(",", pos1 + 1); int age = stoi(line.substr(pos1 + 1, pos2 - pos1 - 1)); char gender = line[pos2 + 1]; string school = line.substr(pos2 + 3); emps.push_back(Emp(name, age, gender, school)); } } int main() { // 生成Emp对象并写入文件 ofstream ofs("emp.txt"); for (int i = 0; i < 300; ++i) { Emp emp = generateEmp(); writeEmpToFile(emp, ofs); } ofs.close(); // 从文件中读取Emp对象并存入vector容器 vector<Emp> emps; ifstream ifs("emp.txt"); readEmpFromFile(emps, ifs); ifs.close(); // 将Emp对象存入以名字为key、Emp对象为value的map中 map<string, Emp> empMap; for (const auto& emp : emps) { empMap[emp.getName()] = emp; } // 按照年龄对Emp对象进行排序 sort(emps.begin(), emps.end(), [](const Emp& emp1, const Emp& emp2) { return emp1.getAge() < emp2.getAge(); }); // 输出排序结果 for (const auto& emp : emps) { cout << emp.getName() << ", " << emp.getAge() << ", " << emp.getGender() << ", " << emp.getSchool() << endl; } return 0; } ``` 上述代码中,我们定义了Emp类,用于存储一个人的姓名、年龄、性别和毕业学校。然后编写了生成随机Emp对象的函数,以及将Emp对象写入文件和从文件中读取Emp对象的函数。接着在main函数中,我们生成了300个随机Emp对象,并将它们存入文件中。然后将文件中的Emp对象读入vector容器中,并将它们存入以名字为key、Emp对象为value的map中。最后按照年龄对Emp对象进行排序,并输出排序结果。 你可以根据自己的需要修改这段代码,比如修改生成随机Emp对象的方式,或者修改文件的读写方式。
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