const lv_img_dsc_t alerta = { .header.cf = LV_IMG_CF_TRUE_COLOR, .header.always_zero = 0, .header.reserved = 0, .header.w = 61, .header.h = 36, .data_size = 2196 * LV_COLOR_SIZE / 8, .data = alerta_map, };
时间: 2024-03-31 22:38:59 浏览: 14
这段代码定义了一个名为 alerta 的 lv_img_dsc_t 类型的结构体变量,用于描述一个图片资源。具体来说,它包含以下几个成员:
- header.cf:表示图片的颜色格式,这里设置为 LV_IMG_CF_TRUE_COLOR,表示真彩色。
- header.always_zero:保留字段,始终为 0。
- header.reserved:保留字段,始终为 0。
- header.w:表示图片的宽度,这里设置为 61 像素。
- header.h:表示图片的高度,这里设置为 36 像素。
- data_size:表示图片数据的大小(以字节为单位),计算方式为图像宽度乘以高度再乘以每个像素所占用的字节数(LV_COLOR_SIZE / 8)。LV_COLOR_SIZE 表示每个像素所占用的位数,具体取决于 LVGL 图形库的配置。
- data:指向图片数据的指针,这里设置为 alerta_map,即图片数据存储在 alerta_map 数组中。
总之,这段代码定义了一个图片资源的描述结构体,包含了图片的大小、颜色格式、宽高等信息,以及指向图片数据的指针。
相关问题
const LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST LV_ATTRIBUTE_IMG_ALERTA uint8_t alerta_map[] = { #if LV_COLOR_DEPTH == 1 || LV_COLOR_DEPTH == 8
这段代码是关于 LVGL 图形库中的一个图片资源 alerta_map 的定义。LV_ATTRIBUTE_MEM_ALIGN 和 LV_ATTRIBUTE_LARGE_CONST 是 LVGL 中用于定义对齐和常量存储的宏。LV_ATTRIBUTE_IMG_ALERTA 是一个用于告知 LVGL 图形库 alerta_map 是一个图片资源的宏。
#if LV_COLOR_DEPTH == 1 || LV_COLOR_DEPTH == 8 是一个条件编译指令,用于根据 LV_COLOR_DEPTH 变量的值来选择编译 alerta_map 数组的不同部分。如果 LV_COLOR_DEPTH 的值为 1 或 8,则编译 alerta_map 数组的前半部分。否则,编译 alerta_map 数组的后半部分。
总之,这段代码是用于定义 LVGL 图形库中的一个图片资源,并且根据编译条件选择不同的数组部分。
const img_base64 = req.body.img;
这段代码从HTTP请求的请求体中获取一个名为img的参数,并将其赋值给img_base64变量。具体来说,它通过req.body.img的方式获取请求体中的img参数,假设这个参数是一张图片的Base64编码。需要注意的是,这段代码可能是在Express.js等Web框架中使用的,因为它使用了req.body来获取请求体中的参数。