android横竖屏切换适配
时间: 2023-07-28 12:02:16 浏览: 113
Android横竖屏切换适配主要包括以下几个方面:
1. 配置AndroidManifest.xml文件:在activity节点中添加android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"属性,表示Activity不会重新创建,而是会调用onConfigurationChanged()方法进行处理。
2. 创建layout-land目录:在res目录下创建一个新的目录,名称为layout-land,该目录下的布局文件将会在横屏时使用。
3. 适配布局:横竖屏布局不同,需要根据需要进行适配。可以使用ConstraintLayout等布局来实现自适应布局。
4. 处理Activity生命周期:横竖屏切换会触发Activity的生命周期,需要在onPause()和onResume()等方法中进行数据的保存和恢复。
总之,横竖屏切换适配需要注意布局的适配和数据的保存恢复,同时也要注意不要重复创建Activity,保证用户体验。
相关问题
unity 横竖屏界面适配
对于Unity中的横竖屏界面适配,可以采取以下方法:
1. 使用Canvas Scaler组件:将Canvas Scaler组件添加到Canvas对象上,然后设置UI Scale Mode为Scale With Screen Size。接着,根据你的需求,选择Reference Resolution(参考分辨率)和Screen Match Mode(屏幕匹配模式)。
2. 使用Anchors和Constraints(锚点和约束):在设计UI界面时,使用锚点和约束来确保UI元素在不同屏幕尺寸和方向下的适配。通过设置UI元素的Anchors来指定它们在父级容器中的位置和大小,并使用Constraints来定义它们与其他UI元素之间的相对关系。
3. 使用AspectRatioFitter组件:对于需要保持宽高比的UI元素,可以使用AspectRatioFitter组件。通过设置AspectRatioFitter的Aspect Mode为Fit In Parent(适应父级容器),可以确保UI元素在不同屏幕尺寸和方向下保持正确的宽高比。
4. 使用屏幕旋转事件:通过监听屏幕旋转事件,可以在屏幕方向改变时重新布局UI元素。可以使用Unity提供的Screen.orientation属性来获取当前屏幕方向,并根据需要调整UI布局。
以上是一些常用的方法来实现Unity中横竖屏界面适配。根据你的具体需求和UI设计,可以选择适合的方法来实现界面的适配。
Android 11源码动态适配屏幕
Android 11 在屏幕适配方面引入了新的特性,可以更好地适配不同尺寸和密度的屏幕。下面是动态适配屏幕的一些步骤:
1. 使用最新的 Android Studio 创建一个新的 Android 项目,然后选择 Android 11 作为目标版本。
2. 在 AndroidManifest.xml 文件中,添加以下代码:
```
<uses-sdk
android:minSdkVersion="21"
android:targetSdkVersion="30" />
```
其中,minSdkVersion 是最低支持的 Android 版本,targetSdkVersion 是目标 Android 版本。
3. 在 build.gradle 文件中添加以下依赖项:
```
dependencies {
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.2'
implementation 'com.google.android.material:material:1.3.0-alpha02'
}
```
4. 在 res/values 文件夹中创建一个新的 dimens.xml 文件,然后添加以下代码:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="dp_320">320dp</dimen>
<dimen name="dp_480">480dp</dimen>
<dimen name="dp_600">600dp</dimen>
<dimen name="dp_720">720dp</dimen>
<dimen name="dp_800">800dp</dimen>
</resources>
```
这里定义了一些常见的屏幕尺寸,可以根据自己的需求添加或修改。
5. 在 res/layout 文件夹中创建一个新的 layout.xml 文件,然后添加以下代码:
```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/textView"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
```
这里使用了 ConstraintLayout 来布局,TextView 的宽度设置为 0dp,通过约束来适配不同的屏幕尺寸。
6. 在 MainActivity.java 文件中添加以下代码:
```
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.view.WindowCompat;
import androidx.core.view.WindowInsetsCompat;
import androidx.core.view.WindowInsetsControllerCompat;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取屏幕密度
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
// 获取屏幕宽度
int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
// 获取屏幕高度
int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
// 获取屏幕方向
int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
// 获取屏幕尺寸
int screenSize = getResources().getConfiguration().screenLayout
& Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK;
// 设置状态栏和导航栏颜色
WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(getWindow(), false);
WindowInsetsControllerCompat insetsController = WindowCompat.getInsetsController(getWindow(), getWindow().getDecorView());
insetsController.setSystemBarsAppearance(WindowInsetsControllerCompat.APPEARANCE_LIGHT_NAVIGATION_BARS, WindowInsetsControllerCompat.APPEARANCE_LIGHT_NAVIGATION_BARS);
// 根据屏幕尺寸动态适配布局
if (screenSize >= Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_XLARGE) {
// 大屏幕
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// 横屏
findViewById(R.id.textView).setMinimumWidth((int) (density * 600));
} else {
// 竖屏
findViewById(R.id.textView).setMinimumWidth((int) (density * 320));
}
} else {
// 小屏幕
findViewById(R.id.textView).setMinimumWidth(screenWidth);
}
}
}
```
这里获取了屏幕的一些信息,包括屏幕密度、宽度、高度、方向和尺寸,然后根据不同的屏幕尺寸动态适配布局。
7. 运行程序,可以看到 TextView 的宽度根据屏幕尺寸动态适配了。