esp32s3 tft
时间: 2024-12-28 09:14:35 浏览: 8
### ESP32-S3与TFT显示屏使用教程
#### 创建工程
为了使ESP32-S3能够支持图形界面开发,需先建立一个新的Arduino项目。确保已安装最新版本的Arduino IDE以及对应的ESP32板管理器。
#### 下载LVGL依赖库TFT_eSPI
由于LVGL本身并不提供底层硬件抽象层的支持,因此需要额外集成`TFT_eSPI`库来处理具体的显示操作。该库兼容多种型号的TFT屏幕,并简化了初始化过程[^3]。
```cpp
#include "TFT_eSPI.h"
// 初始化TFT对象
TFT_eSPI tft = TFT_eSPI();
```
#### 配置显示接口并运行例程
根据所使用的具体显示器规格,在`User_Setup_Select.h`文件内挑选合适的预设配置项;对于采用ST7789驱动IC的1.69英寸电容触控屏而言,则应选择相应的定义语句以匹配实际连接方式[^4]。
```cpp
#define USER_SETUP_LOADED 1
#include "User_Setup_Select.h"
void setup() {
Serial.begin(115200);
// 开启背光灯
pinMode(TFT_BACKLIGHT, OUTPUT);
digitalWrite(TFT_BACKLIGHT, HIGH);
// 启动TFT SPI总线
if (!tft.init()) {
Serial.println("Initialization failed!");
while (true);
}
}
```
#### 接入触摸功能
针对CST816这类专用型多点触控感应器,推荐利用官方提供的API完成交互逻辑的设计。下面给出了一段用于检测单指点击动作的基础示范程序片段:
```cpp
#include <Wire.h>
#include "TouchScreen_CST816S.h"
TouchScreen_CST816S ts;
bool isPressed;
uint16_t x, y;
void loop(){
delay(100);
if(ts.isAvailable()){
ts.readPoint(&x,&y,isPressed);
if(isPressed){
Serial.printf("X=%d Y=%d\n", x,y);
// 绘制一个小圆圈表示按压位置
tft.fillCircle(x, y, 5, ILI9341_RED);
}else{
// 清除之前画的小红点
tft.fillRect(0, 0, 240, 240, ILI9341_BLACK);
}
}
}
```
上述代码实现了基本的手势捕捉机制,允许开发者进一步扩展成更复杂的UI组件或应用服务。
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