boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile); if(count==0){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "未找到呜呜呜","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }else{ dispose(); } } catch(IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); okButton.setActionCommand("OK"); buttonPane.add(okButton); getRootPane().setDefaultButton(okButton); } } setVisible(true); } }
时间: 2024-04-18 20:29:52 浏览: 77
这段代码看起来像是一个Java Swing应用程序的一部分。它创建了一个对话框,并在点击"确定"按钮时执行一些操作。
首先,代码中的`boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile);`是将tempFile重命名为inputFile,并将结果存储在successful变量中。
接下来,代码中使用了一个条件语句。如果count等于0,则显示一个警告对话框,提示"未找到呜呜呜"。否则,调用`dispose()`方法来关闭当前的对话框。
最后,代码中的异常处理块捕获并打印任何IOException异常。
请注意,这只是提取代码片段的一部分,并不能完全理解上下文。如果您有更多的问题或需要更详细的解释,请随时提问。
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inputFile.delete(); tempFile.renameTo(inputFile); boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile); if(count==0){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "未找到呜呜呜","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }else{ dispose(); } } catch(IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); okButton.setActionCommand("OK"); buttonPane.add(okButton); getRootPane().setDefaultButton(okButton); } } setVisible(true); } }
在这段代码中,`inputFile.delete()` 是用于删除原始文件的操作。它会删除名为 "chufang.txt" 的文件。
`tempFile.renameTo(inputFile)` 是用于将临时文件重命名为原始文件的操作。它将临时文件 "Tempchufang.txt" 重命名为 "chufang.txt"。
`boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile)` 是将重命名操作的结果保存在 `successful` 变量中。
接下来,根据之前的条件判断,如果没有找到匹配的行(count为0),则显示一个消息对话框提示未找到。否则,调用 `dispose()` 方法关闭对话框窗口。
最后,代码设置对话框窗口可见。
这段代码可能是在修改数据后,进行文件操作的收尾工作,并根据结果显示相应的消息提示或关闭对话框窗口。
JPanel buttonPane = new JPanel(); buttonPane.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT)); getContentPane().add(buttonPane, BorderLayout.SOUTH); { JButton okButton = new JButton("修改"); okButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try{ String[] a={}; int count=0; File inputFile = new File("chufang.txt"); File tempFile = new File("Tempchufang.txt"); BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(inputFile)); BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(tempFile)); String currentLine; while((currentLine = reader.readLine()) != null) { a= currentLine.split(" "); String[] arr = currentLine.split("\\s+"); if(arr.length >= 1 && arr[0].equals(textField_1.getText())) { count=1; arr[0]=(String) textField_1.getText(); /* arr[1]=(String) textField_2.getText(); arr[2]=(String) textField_3.getText(); arr[3]=(String) textField_4.getText();*/ arr[4]=(String) textField_5.getText(); for(int i =0; i<arr.length; i++){ writer.write(arr[i]); // 向文件中写入数据 writer.write(' '); // 空格分隔 } writer.write('\n'); JOptionPane.showMessageDialog(null, "更改成功!","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); continue; } writer.write(currentLine + System.getProperty("line.separator")); } writer.close(); reader.close(); inputFile.delete(); tempFile.renameTo(inputFile); boolean successful = tempFile.renameTo(inputFile); if(count==0){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "未找到呜呜呜","TIPS",JOptionPane.WARNING_MESSAGE); }else{ dispose(); } } catch(IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } }); okButton.setActionCommand("OK"); buttonPane.add(okButton); getRootPane().setDefaultButton(okButton); } } setVisible(true); } }
这段代码创建了一个名为 `buttonPane` 的 `JPanel` 对象,并设置其布局为右对齐的流式布局。
然后,将 `buttonPane` 添加到对话框的南部位置(底部)。
接下来,代码创建了一个名为 `okButton` 的 `JButton` 对象,按钮文本为 "修改"。
通过添加一个动作监听器 `ActionListener`,当用户点击该按钮时,会执行相应的操作。
在按钮的动作监听器内部,首先读取名为 "chufang.txt" 的文件,并创建一个临时文件 "Tempchufang.txt"。
然后,通过缓冲读取器 `BufferedReader` 和缓冲写入器 `BufferedWriter` 逐行读取原文件,并将修改后的数据写入临时文件。
在读取每行数据时,根据条件判断是否需要进行修改。如果找到了匹配的行(使用 `textField_1` 的文本作为匹配条件),则进行修改操作。
修改后的数据被写入临时文件,并显示一个消息对话框提示操作成功。
最后,关闭输入和输出流,删除原文件,并将临时文件重命名为原文件,完成修改操作。
如果没有找到匹配的行,显示一个消息对话框提示未找到。
最后,设置对话框可见。
这段代码可能是在实现对数据文件进行修改的功能,并在界面上提供了一个 "修改" 按钮来触发相应的操作。
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