观察者设计模式java代码
时间: 2024-02-22 11:53:40 浏览: 98
观察者设计模式是一种行为型设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。
以下是一个简单的观察者设计模式的Java代码示例:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
// 主题接口
interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
// 具体主题类
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyObservers();
}
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
// 观察者接口
interface Observer {
void update();
}
// 具体观察者类
class ConcreteObserver implements Observer {
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject) {
this.subject = subject;
subject.registerObserver(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println("Subject state changed: " + subject.getState());
}
}
// 测试代码
public class ObserverPatternExample {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver(subject);
ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver(subject);
subject.setState(1);
subject.setState(2);
}
}
```
在上面的代码中,`Subject`接口定义了注册观察者、移除观察者和通知观察者的方法。`ConcreteSubject`类是具体的主题类,实现了`Subject`接口,并维护了一个观察者列表和一个状态变量。当状态变化时,它会调用`notifyObservers()`方法通知所有观察者。
`Observer`接口定义了观察者的更新方法。`ConcreteObserver`类是具体的观察者类,实现了`Observer`接口,并在构造函数中将自身注册到主题对象中。当主题状态变化时,观察者会收到通知并执行相应的更新操作。
在测试代码中,我们创建了一个具体主题对象和两个具体观察者对象。然后通过改变主题对象的状态来触发观察者的更新。
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