vue和c++使用websocket通信代码
时间: 2024-05-03 18:17:33 浏览: 271
基于WebSocket实现Web端聊天系统【Vue+SpringBoot】.zip
这里提供一个使用Vue.js和C++的WebSocket通信代码示例。
在Vue.js中,可以使用Vue-socket.io插件来实现WebSocket通信。首先,使用npm安装该插件:
```
npm install vue-socket.io
```
然后在Vue组件中引入并使用该插件:
```javascript
import VueSocketIO from 'vue-socket.io';
import io from 'socket.io-client';
Vue.use(new VueSocketIO({
debug: true,
connection: io('http://localhost:3000') // WebSocket服务器地址
}));
```
在C++中,可以使用Boost.Asio库来实现WebSocket通信。以下是一个简单的C++ WebSocket服务器示例:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/beast/core.hpp>
#include <boost/beast/websocket.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
namespace beast = boost::beast;
namespace http = beast::http;
namespace websocket = beast::websocket;
namespace net = boost::asio;
using tcp = net::ip::tcp;
int main()
{
try
{
net::io_context ioc;
tcp::acceptor acceptor(ioc, tcp::endpoint(tcp::v4(), 3000));
while (true)
{
tcp::socket socket(ioc);
acceptor.accept(socket);
try
{
websocket::stream<tcp::socket> ws(std::move(socket));
ws.accept();
while (true)
{
beast::flat_buffer buffer;
websocket::message_type msg_type;
ws.read(buffer, msg_type);
if (msg_type == websocket::message_type::text)
{
std::string message(beast::buffers_to_string(buffer.data()));
std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
// 在这里处理接收到的消息并回复
std::string reply = "Server received message: " + message;
ws.write(net::buffer(reply));
}
}
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
}
}
catch (const std::exception& e)
{
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
return -1;
}
return 0;
}
```
这个示例代码使用Boost.Asio库实现了一个WebSocket服务器,并通过TCP端口3000监听连接请求。服务器在收到客户端发送的消息后,会将消息回复给客户端。
在Vue.js中,可以通过以下方式向WebSocket服务器发送消息:
```javascript
this.$socket.emit('message', 'Hello, WebSocket server!');
```
这将向WebSocket服务器发送一个名为“message”的事件,并将字符串“Hello, WebSocket server!”作为参数传递。在C++ WebSocket服务器中,可以通过以下方式接收客户端发送的消息:
```cpp
ws.read(buffer, msg_type);
if (msg_type == websocket::message_type::text)
{
std::string message(beast::buffers_to_string(buffer.data()));
std::cout << "Received message: " << message << std::endl;
// 在这里处理接收到的消息并回复
std::string reply = "Server received message: " + message;
ws.write(net::buffer(reply));
}
```
这将从WebSocket读取一个消息,并在消息类型为文本时将其转换为字符串。然后,可以在服务器上处理接收到的消息,并通过WebSocket向客户端发送回复。
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