C语言中把结构体变量作为参数传递给字函数,在子函数里能直接原结构体的成员进行直接修改吗

时间: 2023-12-14 19:39:45 浏览: 70
在 C 语言中,如果将结构体变量作为参数传递给子函数,子函数可以直接修改原结构体的成员。 例如,定义一个结构体类型 `Person`: ```c typedef struct { char name[20]; int age; } Person; ``` 然后定义一个函数 `update_person`,该函数接收一个 `Person` 类型的结构体参数,并修改其 `age` 成员: ```c void update_person(Person *p) { p->age = 30; } ``` 在主函数中定义一个 `Person` 类型的结构体变量 `person`,并将其地址作为参数传递给 `update_person` 函数: ```c int main() { Person person = {"Jack", 20}; update_person(&person); printf("%d\n", person.age); // 输出 30 return 0; } ``` 在 `update_person` 函数中使用了指针来访问原结构体的成员,并将其修改。在主函数中输出 `person.age`,可以看到其值已被修改为 30。
相关问题

在子函数中更改主函数结构体

在C语言中,如果要在一个子函数中修改主函数中定义的结构体变量,可以使用指针作为函数参数。具体实现方法如下: 1. 在主函数中定义一个结构体变量,并将其地址传递给子函数。 ``` #include <stdio.h> struct Person { char name[20]; int age; }; void changePerson(struct Person *p) { strcpy(p->name, "Tom"); p->age = 25; } int main() { struct Person person1 = {"Jerry", 20}; changePerson(&person1); printf("Name: %s\n", person1.name); printf("Age: %d\n", person1.age); return 0; } ``` 2. 在子函数中使用指针来修改结构体变量的值。 ``` void changePerson(struct Person *p) { strcpy(p->name, "Tom"); p->age = 25; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个结构体变量 `person1`,并将其地址传递给了 `changePerson` 函数。在 `changePerson` 函数中,我们使用指针 `p` 来访问结构体变量的成员并修改它们的值。最后,在主函数中打印修改后的结构体变量的值。 需要注意的是,在子函数中修改结构体变量的值时,要使用指针来访问结构体成员,并使用箭头运算符 `->`。这是因为指针指向的是结构体变量的地址,而不是结构体变量本身。

C语言中如何把主函数里结构数据传入外部子函数

在C语言中,可以通过以下两种方式将主函数中的结构数据传递给外部子函数: 1. 通过参数传递 外部子函数可以在参数列表中定义一个结构体类型的参数,然后在主函数中调用该函数时,将结构体数据作为实参传递给该参数。 例如: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体类型 struct student { char name[20]; int age; }; // 外部子函数 void print_student(struct student stu) { printf("Name: %s\n", stu.name); printf("Age: %d\n", stu.age); } // 主函数 int main() { // 创建结构体变量并初始化 struct student stu = {"Tom", 18}; // 调用外部子函数并传入结构体数据 print_student(stu); return 0; } ``` 2. 通过全局变量传递 可以在主函数外定义一个结构体类型的全局变量,并在主函数中初始化该变量,然后在外部子函数中直接使用该全局变量。 例如: ```c #include <stdio.h> // 定义结构体类型 struct student { char name[20]; int age; }; // 定义全局变量 struct student stu = {"Tom", 18}; // 外部子函数 void print_student() { printf("Name: %s\n", stu.name); printf("Age: %d\n", stu.age); } // 主函数 int main() { // 调用外部子函数 print_student(); return 0; } ``` 需要注意的是,使用全局变量传递结构体数据可能会出现命名冲突的问题,因此在实际开发中建议使用参数传递的方式。

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