qt中在类里重载了paintEvent,在main里如何使用
时间: 2024-09-09 09:05:17 浏览: 37
在Qt框架中,当你在一个自定义的控件类中重载了`paintEvent`函数,这通常意味着你想要自定义该控件的绘制方式。`paintEvent`函数是QWidget类的一个虚函数,它会在控件需要被重绘时由Qt框架自动调用。在自定义控件的类中重载它,你可以在其中添加自己的绘图逻辑。
在main函数所在的主窗口文件(通常是`.cpp`文件)中,你需要创建一个自定义控件的实例并将其添加到主窗口或者在主窗口中使用。以下是一个简单的例子:
```cpp
// 假设你有一个自定义控件类MyWidget,它继承自QWidget,并且重载了paintEvent。
#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include "MyWidget.h" // 假设这是你的自定义控件头文件
int main(int argc, char *argv[]) {
QApplication app(argc, argv);
// 创建自定义控件的实例
MyWidget myWidget;
// 将自定义控件设置为主窗口或者添加到主窗口中
myWidget.show();
// 启动事件循环
return app.exec();
}
```
在上面的代码中,`MyWidget`是你自定义的控件类,它重载了`paintEvent`方法。在`main`函数中,我们创建了一个`MyWidget`的实例,并调用了`show()`方法来显示它。当`MyWidget`需要被重绘时(比如窗口大小改变或者最小化后恢复时),Qt框架会调用`MyWidget`类中重载的`paintEvent`方法。
需要注意的是,为了使自定义控件能够正确显示,你还需要在自定义控件类的`paintEvent`中添加必要的绘图代码,比如使用`QPainter`对象来绘制形状、图片等。
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