UpdateLayeredWindowIndirect failed for ptDst=(801, 327), size=(300x48), dirty=(316x64 -8, -4) (参数错误。)
时间: 2023-05-23 09:05:04 浏览: 249
A:这是一个窗口处理错误。可能是由于参数错误导致的,具体问题需要根据代码和上下文来确定。建议检查参数是否正确设置,并确认其他相关的窗口操作也没有出现异常。如果无法确定问题所在,可以尝试查看系统日志来获取更多信息。
相关问题
updatelayeredwindowindirect failed for ptdst
updatelayeredwindowindirect失败可能有很多原因,例如传入的参数有误,系统资源不足等等。其中,ptdst是指目标矩形的左上角位置,如果该参数有误,则可能出现updatelayeredwindowindirect失败的情况。
解决此问题需要根据错误信息进行调试和排查。可以检查传入函数的参数是否正确,以及检查系统资源是否充足。同时,还可以尝试使用其他的窗口更新函数来完成相同的操作,以检查是否出现类似的错误。
在开发过程中,建议多测试和调试程序,避免出现类似的问题,提高程序的稳定性和可靠性。如果遇到较为复杂的问题,可以向专业人士求助或搜索相关的技术资源和资料。
c++ 根据图片生成异形窗口并在生成的窗口上画图
要生成异形窗口并在窗口上绘制图片,可以使用以下步骤:
1. 加载图片,可以使用GDI+库或其他图片处理库。
2. 创建一个透明的窗口,可以使用Windows API的CreateWindowEx函数,并设置窗口的样式为WS_EX_LAYERED。
3. 使用Windows API的UpdateLayeredWindow函数将图片绘制到窗口上。
下面是一个简单的示例代码,可以根据名为"image.bmp"的图片生成异形窗口并在窗口上绘制图片:
```
#include <Windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// 加载图片
Gdiplus::Bitmap* bmp = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"image.bmp");
if (bmp != NULL)
{
// 绘制图片
Gdiplus::Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(bmp, 0, 0);
delete bmp;
}
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// 加载图片
Gdiplus::Bitmap* bmp = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"image.bmp");
if (bmp == NULL)
return 0;
// 获取图片的大小
int width = bmp->GetWidth();
int height = bmp->GetHeight();
// 创建透明窗口
HWND hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_TOOLWINDOW, L"MyWindowClass", L"Window Title", WS_POPUP,
0, 0, width, height, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (hWnd == NULL)
return 0;
// 设置窗口的透明度
SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);
// 使用UpdateLayeredWindow函数将图片绘制到窗口上
HDC hdcScreen = GetDC(NULL);
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen);
HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(width, height, 1, 32, bmp->GetBits());
HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap);
POINT ptDst = { 0, 0 };
SIZE sz = { width, height };
POINT ptSrc = { 0, 0 };
BLENDFUNCTION blend = { AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA };
UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcScreen, &ptDst, &sz, hdcMem, &ptSrc, 0, &blend, ULW_ALPHA);
SelectObject(hdcMem, hOldBitmap);
DeleteObject(hBitmap);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(NULL, hdcScreen);
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = { 0 };
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszClassName = L"MyWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 显示窗口
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
// 消息循环
MSG msg = { 0 };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return (int)msg.wParam;
}
```
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