UpdateLayeredWindowIndirect failed for ptDst=(801, 327), size=(300x48), dirty=(316x64 -8, -4) (参数错误。)

时间: 2023-05-23 10:05:04 浏览: 88
A:这是一个窗口处理错误。可能是由于参数错误导致的,具体问题需要根据代码和上下文来确定。建议检查参数是否正确设置,并确认其他相关的窗口操作也没有出现异常。如果无法确定问题所在,可以尝试查看系统日志来获取更多信息。
相关问题

updatelayeredwindowindirect failed for ptdst

updatelayeredwindowindirect失败可能有很多原因,例如传入的参数有误,系统资源不足等等。其中,ptdst是指目标矩形的左上角位置,如果该参数有误,则可能出现updatelayeredwindowindirect失败的情况。 解决此问题需要根据错误信息进行调试和排查。可以检查传入函数的参数是否正确,以及检查系统资源是否充足。同时,还可以尝试使用其他的窗口更新函数来完成相同的操作,以检查是否出现类似的错误。 在开发过程中,建议多测试和调试程序,避免出现类似的问题,提高程序的稳定性和可靠性。如果遇到较为复杂的问题,可以向专业人士求助或搜索相关的技术资源和资料。

c++ 根据图片生成异形窗口并在生成的窗口上画图

要生成异形窗口并在窗口上绘制图片,可以使用以下步骤: 1. 加载图片,可以使用GDI+库或其他图片处理库。 2. 创建一个透明的窗口,可以使用Windows API的CreateWindowEx函数,并设置窗口的样式为WS_EX_LAYERED。 3. 使用Windows API的UpdateLayeredWindow函数将图片绘制到窗口上。 下面是一个简单的示例代码,可以根据名为"image.bmp"的图片生成异形窗口并在窗口上绘制图片: ``` #include <Windows.h> #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib, "gdiplus.lib") LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 加载图片 Gdiplus::Bitmap* bmp = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"image.bmp"); if (bmp != NULL) { // 绘制图片 Gdiplus::Graphics graphics(hdc); graphics.DrawImage(bmp, 0, 0); delete bmp; } EndPaint(hWnd, &ps); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 加载图片 Gdiplus::Bitmap* bmp = Gdiplus::Bitmap::FromFile(L"image.bmp"); if (bmp == NULL) return 0; // 获取图片的大小 int width = bmp->GetWidth(); int height = bmp->GetHeight(); // 创建透明窗口 HWND hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED | WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_TOOLWINDOW, L"MyWindowClass", L"Window Title", WS_POPUP, 0, 0, width, height, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (hWnd == NULL) return 0; // 设置窗口的透明度 SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(0, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY); // 使用UpdateLayeredWindow函数将图片绘制到窗口上 HDC hdcScreen = GetDC(NULL); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen); HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(width, height, 1, 32, bmp->GetBits()); HBITMAP hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); POINT ptDst = { 0, 0 }; SIZE sz = { width, height }; POINT ptSrc = { 0, 0 }; BLENDFUNCTION blend = { AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA }; UpdateLayeredWindow(hWnd, hdcScreen, &ptDst, &sz, hdcMem, &ptSrc, 0, &blend, ULW_ALPHA); SelectObject(hdcMem, hOldBitmap); DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdcScreen); // 注册窗口类 WNDCLASS wc = { 0 }; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = L"MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 显示窗口 ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg = { 0 }; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return (int)msg.wParam; } ```

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