股落 //class cpp 程序如下:4 /在此处添加相应预处理命令。 ABC(int a0.int b0){ 对两个数据成员初始化. cout<<"调用带两个形参的构造函数"<<endl。}//定义构造函数。 void fun0{ coute<"fun 函数输出 a.b为:}//定义 fun 函数

时间: 2024-03-11 09:47:50 浏览: 18
以下是添加预处理命令后的程序: ``` #include <iostream> using namespace std; #define STOCK_FALL //添加预处理命令 class ABC { private: int a; int b; public: ABC(int a0, int b0) { //定义构造函数。 a = a0; b = b0; cout << "调用带两个形参的构造函数" << endl; } }; void fun() { //定义 fun 函数 ABC a(1, 2); cout << "fun 函数输出 a.b 为:" << a.b << endl; } int main() { fun(); return 0; } ``` 预处理命令 `#define STOCK_FALL` 在程序中添加了一个宏定义,但是这个宏定义似乎没有被使用到,因为程序中没有出现 `STOCK_FALL` 这个名字。
相关问题

/main.cpp程序如下: //在此处添加相应预处理命令。 int maino{- 1/定义一个对象abc0.并为其初始化为a=0,b-04 /通过abco调用fum函数。 ABC abc10(1,1):- /定义一个指向对象 abc10的常指针 cpr /通过cp访问fun函数(用指向运算符访问) ABC abc11(1,1)+ cp=&abc11;- cp>funO/判断此处的两行语句是否可行?解释原因(可行就保留,否则就将此两 行注释掉)。

以下是添加预处理命令后的程序: ``` #include <iostream> using namespace std; #define PREPROCESSOR_COMMAND //添加预处理命令 class ABC { private: int a; int b; public: ABC(int a0, int b0) { //定义构造函数。 a = a0; b = b0; cout << "调用带两个形参的构造函数" << endl; } void fun() { //定义 fun 函数 cout << "fun 函数被调用,a.b 为:" << a << "." << b << endl; } }; int main() { ABC abc0(0, 4); //定义一个对象 abc0,并为其初始化为 a=0, b=4 abc0.fun(); //通过 abc0 调用 fun 函数 const ABC* cp = new ABC(1, 1); //定义一个指向对象 abc10 的常指针 cp->fun(); //通过 cp 访问 fun 函数(用指向运算符访问) ABC abc11(1, 1); cp = &abc11; //将 cp 指向 abc11 cp->fun(); //判断此处的两行语句是否可行?解释原因(可行就保留,否则就将此两行注释掉)。 // 可行,因为将 cp 指向了 abc11,cp 指向的是一个 ABC 类型的对象,可以通过指向运算符 -> 访问该对象的成员函数 fun。 // 输出结果为 "fun 函数被调用,a.b 为:1.1" return 0; } ``` 预处理命令 `#define PREPROCESSOR_COMMAND` 在程序中添加了一个宏定义,但是这个宏定义似乎没有被使用到,因为程序中没有出现 `PREPROCESSOR_COMMAND` 这个名字。 第二个问题中的代码有一处语法错误,应该是 `int main() {` 而不是 `int maino{-`。

class.cpp下一行写预处理接着aABC(int a0,int b0)

我理解您的问题是询问class.cpp中的预处理指令和函数定义的正确写法。如果是这样,您可以这样写: ``` // class.cpp // 预处理指令 #include "class.h" #include <iostream> // 函数定义 void aABC(int a0, int b0) { std::cout << "a0: " << a0 << ", b0: " << b0 << std::endl; } ``` 其中,`#include`是预处理指令,用于将头文件中的内容插入到当前文件中。`void aABC(int a0, int b0)`是函数定义,用于声明函数名、参数列表和函数体。在函数体内,您可以编写具体的函数逻辑。

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