多线程计算 pi 值 本实验不对输入数据做特殊规定。要求:pthread 并行化实现。 i.

时间: 2023-05-16 07:02:40 浏览: 55
多线程计算pi值的方法是将整个计算过程分解为多个子任务,每个子任务由一个线程来执行,最终通过汇总每个子任务的计算结果来获得最终的pi值。具体的实现过程可以分为以下几个步骤: 1. 确定计算pi值的公式和精度要求。在本实验中,我们采用莱布尼兹级数公式来计算pi值,同时要求计算结果精确到小数点后1000位。 2. 设计多线程并行计算模式。由于每个计算任务独立,因此可以采用任务分解并行模式,即将整个计算过程拆分为多个子任务,每个子任务由一个线程来执行。 3. 编写多线程计算pi值的代码。在代码中,需要用pthread_create()函数创建多个线程,并在每个线程中执行对应的子任务。在每个子任务中,可以使用循环来进行计算,计算完成后将结果返回给主线程。 4. 在主线程中汇总所有子任务的计算结果,并输出最终的pi值。在计算过程中,需要注意保持精度和避免线程之间的数据竞争。 总之,多线程计算pi值是一种高效并行计算的方法,可以极大的提高计算效率和速度。通过合理的任务分割和线程管理,可以实现更好的计算结果。
相关问题

多线程计算pi值c++代码

#include <stdio.h> #include <pthread.h> #define THREADS 4 #define STEPS 100000000 double sum[THREADS]; void *compute_pi(void *arg) { int id = *(int *)arg; double step = 1. / STEPS; int start = id * (STEPS / THREADS); int end = (id + 1) * (STEPS / THREADS); for (int i = start; i < end; i++) { double x = (i + .5) * step; sum[id] += 4. / (1. + x * x); } pthread_exit(NULL); } int main() { pthread_t threads[THREADS]; int ids[THREADS]; for (int i = ; i < THREADS; i++) { ids[i] = i; pthread_create(&threads[i], NULL, compute_pi, &ids[i]); } for (int i = ; i < THREADS; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } double pi = .; for (int i = ; i < THREADS; i++) { pi += sum[i]; } pi *= 1. / STEPS; printf("pi = %f\n", pi); return ; }

多线程:pthread_create()

多线程中的pthread_create()函数是用来创建一个新的线程的。它的函数原型为int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg)。这个函数通过传入四个参数来创建新的线程。第一个参数thread是一个指向pthread_t类型的指针,用来保存新线程的ID。第二个参数attr是一个指向pthread_attr_t类型的指针,用来指定新线程的属性,如果为NULL则使用默认属性。第三个参数start_routine是一个函数指针,指向新线程将要执行的函数。最后一个参数arg是一个指向任意类型的指针,用来传递给start_routine函数的参数。调用成功返回0,失败返回错误编号。 每个线程都有自己的独立栈来保存线程运行时形成的临时数据。而上下文中保存的是CPU调度时存放在寄存器中的临时数据。线程的标识符类型为pthread_t,可以使用pthread_self()函数获取当前线程的ID,类似于使用getpid()函数获取进程的ID。[2,3]<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [Linux线程:创建(pthread_create),等待(pthread_join),退出(pthread_exit)](https://blog.csdn.net/m0_74985965/article/details/128815940)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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在计算机视觉和深度学习中,卷积是一种常见的操作。为了提高卷积计算的效率,可以使用多线程计算卷积。在Linux环境下,可以使用pthread库实现多线程计算卷积。 下面是一个简单的例子,使用pthread库实现了多线程计算卷积: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define N 10 // 卷积核大小 #define M 100 // 输入图像大小 #define K 1000 // 输出图像大小 #define NUM_THREADS 4 // 线程数 int input[M][M]; // 输入图像 int kernel[N][N]; // 卷积核 int output[K][K]; // 输出图像 void *calc_conv(void *arg) { int tid = *(int*)arg; // 获取线程ID int start = tid * (K / NUM_THREADS); // 计算起始行 int end = (tid + 1) * (K / NUM_THREADS); // 计算结束行 // 计算输出图像 for (int i = start; i < end; i++) { for (int j = 0; j < K; j++) { output[i][j] = 0; for (int k = 0; k < N; k++) { for (int l = 0; l < N; l++) { if (i + k - N / 2 < 0 || i + k - N / 2 >= K || j + l - N / 2 < 0 || j + l - N / 2 >= K) continue; output[i][j] += input[i + k - N / 2][j + l - N / 2] * kernel[k][l]; } } } } pthread_exit(NULL); } int main() { // 初始化输入图像和卷积核 for (int i = 0; i < M; i++) { for (int j = 0; j < M; j++) { input[i][j] = rand() % 256; } } for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { kernel[i][j] = rand() % 256; } } // 创建线程 pthread_t threads[NUM_THREADS]; int thread_ids[NUM_THREADS]; for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { thread_ids[i] = i; pthread_create(&threads[i], NULL, calc_conv, (void*)&thread_ids[i]); } // 等待线程完成 for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } // 输出结果 printf("Input image:\n"); for (int i = 0; i < M; i++) { for (int j = 0; j < M; j++) { printf("%d ", input[i][j]); } printf("\n"); } printf("Kernel:\n"); for (int i = 0; i < N; i++) { for (int j = 0; j < N; j++) { printf("%d ", kernel[i][j]); } printf("\n"); } printf("Output image:\n"); for (int i = 0; i < K; i++) { for (int j = 0; j < K; j++) { printf("%d ", output[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 在上面的例子中,首先初始化了输入图像和卷积核。然后创建了线程,每个线程计算输出图像的一部分。最后输出结果。 需要注意的是,在计算输出图像时,需要判断当前像素是否在输入图像的范围内。如果不在,则直接跳过。 使用多线程计算卷积可以提高计算效率,特别是在输入图像和卷积核较大时。但是需要注意线程之间的同步和数据访问的竞争问题。
好的,我可以回答这个问题。根据任务分解思想,我们可以将π的计算任务分解成多个子任务,然后分配给不同的线程并行计算。具体实现可以使用多线程编程技术,例如使用 pthread 库实现。以下是示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <sys/time.h> #define NUM_THREADS 4 double pi = .; int num_steps = 100000000; void *calc_pi(void *threadid) { long tid = (long)threadid; int start = tid * num_steps / NUM_THREADS; int end = (tid + 1) * num_steps / NUM_THREADS; double sum = .; double x; for (int i = start; i < end; i++) { x = (i + .5) / num_steps; sum += 4. / (1. + x * x); } pi += sum / num_steps; pthread_exit(NULL); } int main(int argc, char *argv[]) { pthread_t threads[NUM_THREADS]; struct timeval start_time, end_time; long t; double single_thread_time, two_threads_time, four_threads_time; // single thread gettimeofday(&start_time, NULL); calc_pi((void *)); gettimeofday(&end_time, NULL); single_thread_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 100000.; printf("单线程时间:%.4f秒\n", single_thread_time); // two threads gettimeofday(&start_time, NULL); for (t = ; t < 2; t++) { pthread_create(&threads[t], NULL, calc_pi, (void *)t); } for (t = ; t < 2; t++) { pthread_join(threads[t], NULL); } gettimeofday(&end_time, NULL); two_threads_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 100000.; printf("2线程时间:%.4f秒\n", two_threads_time); // four threads gettimeofday(&start_time, NULL); for (t = ; t < 4; t++) { pthread_create(&threads[t], NULL, calc_pi, (void *)t); } for (t = ; t < 4; t++) { pthread_join(threads[t], NULL); } gettimeofday(&end_time, NULL); four_threads_time = (end_time.tv_sec - start_time.tv_sec) + (end_time.tv_usec - start_time.tv_usec) / 100000.; printf("4线程时间:%.4f秒\n", four_threads_time); return ; } 在上面的代码中,我们定义了一个 calc_pi 函数来计算π的值,该函数接受一个线程 ID 参数,根据该参数计算出该线程需要计算的子任务范围,并将计算结果累加到全局变量 pi 中。在主函数中,我们先使用单线程计算π的值,并记录计算时间;然后使用两个线程和四个线程分别计算π的值,并记录计算时间。最后,我们按照要求输出不同线程计算π的时间。 希望这个回答能够帮助你!
下面是一个使用pthread的并行线程池实现快速排序的C程序示例: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include #define MAX_THREADS 4 // 最大线程数 #define MAX_SIZE 100000 // 待排序数组的最大大小 int num_threads = 1; // 当前线程数 int data[MAX_SIZE]; // 待排序数组 int data_size = 0; // 待排序数组的大小 pthread_mutex_t lock; // 互斥锁 // 交换两个元素的值 void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } // 分割数组,返回中间值的下标 int partition(int left, int right) { int pivot = data[right]; int i = left - 1; for (int j = left; j < right; j++) { if (data[j] <= pivot) { i++; swap(&data[i], &data[j]); } } swap(&data[i + 1], &data[right]); return i + 1; } // 快速排序 void quick_sort(int left, int right) { if (left < right) { int mid = partition(left, right); quick_sort(left, mid - 1); quick_sort(mid + 1, right); } } // 线程池的工作线程 void *worker_thread(void *arg) { int *data_range = (int *)arg; int left = data_range[0]; int right = data_range[1]; quick_sort(left, right); pthread_mutex_lock(&lock); // 上锁 num_threads--; // 线程数减一 pthread_mutex_unlock(&lock); // 解锁 free(data_range); // 释放内存 pthread_exit(NULL); } // 创建线程池并启动工作线程 void thread_pool(int left, int right) { pthread_t threads[MAX_THREADS]; int i, j, step = (right - left + 1) / num_threads; for (i = 0, j = left; i < num_threads - 1; i++, j += step) { int *data_range = (int *)malloc(sizeof(int) * 2); data_range[0] = j; data_range[1] = j + step - 1; pthread_create(&threads[i], NULL, worker_thread, (void *)data_range); } int *data_range = (int *)malloc(sizeof(int) * 2); data_range[0] = j; data_range[1] = right; worker_thread((void *)data_range); // 最后一个线程由主线程执行 for (i = 0; i < num_threads - 1; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } } int main() { pthread_mutex_init(&lock, NULL); printf("请输入待排序数组的大小(不超过%d):", MAX_SIZE); scanf("%d", &data_size); printf("请输入待排序数组:"); for (int i = 0; i < data_size; i++) { scanf("%d", &data[i]); } printf("请输入线程数(不超过%d):", MAX_THREADS); scanf("%d", &num_threads); if (num_threads > MAX_THREADS) { num_threads = MAX_THREADS; } thread_pool(0, data_size - 1); quick_sort(0, data_size - 1); printf("排序结果:"); for (int i = 0; i < data_size; i++) { printf("%d ", data[i]); } printf("\n"); pthread_mutex_destroy(&lock); return 0; } 该程序使用了一个线程池来实现并行化的快速排序算法。首先输入待排序数组的大小和数组元素,然后输入要使用的线程数。程序将待排序数组分割为若干个区间,每个区间交由一个工作线程来进行快速排序。最后,主线程对整个数组进行一次快速排序,以确保数组的完全有序。
根据引用中对互斥锁的描述,互斥锁是用来保护共享资源的。当一个线程获得了互斥锁后,其他线程需要等待,直到锁被释放才能去争抢这个锁。同时,根据引用中的描述,死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放资源而无法继续执行的情况。 根据您提供的信息,您的程序在pthread_mutex_lock.c文件的第67行产生了段错误。段错误通常是由于访问了无效的内存地址导致的。可以通过以下步骤来排查和解决这个问题: 1. 检查代码逻辑:仔细检查pthread_mutex_lock.c文件的第67行代码,确保没有对无效的内存地址进行访问或者指针操作。 2. 检查变量的初始化和释放:确保在使用互斥锁之前,正确地初始化了互斥锁并在使用完毕后及时释放掉。使用pthread_mutex_init()函数进行初始化,使用pthread_mutex_destroy()函数进行释放。 3. 检查线程同步:如果在使用互斥锁的过程中涉及到多个线程对共享资源的访问,要确保线程之间的同步和顺序正确。可以使用pthread_mutex_lock()函数进行加锁,使用pthread_mutex_unlock()函数进行解锁。 4. 检查内存错误:使用内存检测工具(如Valgrind)来检查是否存在内存错误,例如使用未初始化的变量或者越界访问数组等。 5. 调试程序:在产生段错误的代码行前后加入打印语句或使用调试工具(如gdb)进行调试,查看具体的变量值和执行流程,以便定位到错误的原因。 请根据以上步骤逐个排查,找到并解决pthread_mutex_lock.c文件第67行产生段错误的问题。
生产者-消费者问题是操作系统中的一个经典问题,也是多线程编程中常见的问题。在该问题中,有两类线程:生产者和消费者。生产者线程负责生产产品,将产品放入一个缓冲区中;消费者线程负责消费产品,从缓冲区中取出产品并进行消费。而缓冲区则是两个线程共享的资源。 下面是一个Linux下的多线程生产者-消费者示例: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define BUFFER_SIZE 10 int buffer[BUFFER_SIZE]; // 缓冲区 int in = 0; // 生产者将产品放入缓冲区的位置 int out = 0; // 消费者从缓冲区取出产品的位置 int count = 0; // 缓冲区中产品的数量 pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; // 互斥锁 pthread_cond_t not_full = PTHREAD_COND_INITIALIZER; // 条件变量,缓冲区不满 pthread_cond_t not_empty = PTHREAD_COND_INITIALIZER; // 条件变量,缓冲区不空 // 生产者线程函数 void *producer(void *arg) { int i; for (i = 0; i < BUFFER_SIZE * 2; i++) { // 生产BUFFER_SIZE * 2个产品 pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 while (count == BUFFER_SIZE) { // 缓冲区已满,等待条件变量not_full pthread_cond_wait(¬_full, &mutex); } buffer[in] = i; // 生产产品 printf("producer: produced item %d at %d\n", buffer[in], in); in = (in + 1) % BUFFER_SIZE; // 更新in指针 count++; // 更新产品数量 pthread_cond_signal(¬_empty); // 发送条件变量not_empty pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 } return NULL; } // 消费者线程函数 void *consumer(void *arg) { int i; for (i = 0; i < BUFFER_SIZE * 2; i++) { // 消费BUFFER_SIZE * 2个产品 pthread_mutex_lock(&mutex); // 加锁 while (count == 0) { // 缓冲区为空,等待条件变量not_empty pthread_cond_wait(¬_empty, &mutex); } printf("consumer: consumed item %d from %d\n", buffer[out], out); out = (out + 1) % BUFFER_SIZE; // 更新out指针 count--; // 更新产品数量 pthread_cond_signal(¬_full); // 发送条件变量not_full pthread_mutex_unlock(&mutex); // 解锁 } return NULL; } int main() { pthread_t producer_thread, consumer_thread; // 创建生产者线程和消费者线程 pthread_create(&producer_thread, NULL, producer, NULL); pthread_create(&consumer_thread, NULL, consumer, NULL); // 等待两个线程结束 pthread_join(producer_thread, NULL); pthread_join(consumer_thread, NULL); return 0; } 在该示例中,使用了一个互斥锁和两个条件变量来保证线程之间的同步。生产者线程按照顺序生成产品并将产品放入缓冲区,当缓冲区已满时,生产者线程等待条件变量not_full;消费者线程按照顺序从缓冲区中取出产品并进行消费,当缓冲区为空时,消费者线程等待条件变量not_empty。通过条件变量的使用,可以避免线程的忙等待,提高了程序的效率。
以下是C语言的多线程并行卷积计算示例代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #define MAX_THREADS 8 // 最大线程数 #define MAX_SIZE 1000 // 最大矩阵大小 typedef struct { int row_start; // 子矩阵起始行 int row_end; // 子矩阵结束行 int col_start; // 子矩阵起始列 int col_end; // 子矩阵结束列 int kernel_size; // 卷积核大小 int** matrix; // 输入矩阵 int** kernel; // 卷积核 int** result; // 输出矩阵 } thread_args; void* convolve(void* args) { thread_args* t_args = (thread_args*) args; int row_start = t_args->row_start; int row_end = t_args->row_end; int col_start = t_args->col_start; int col_end = t_args->col_end; int kernel_size = t_args->kernel_size; int** matrix = t_args->matrix; int** kernel = t_args->kernel; int** result = t_args->result; for (int i = row_start; i <= row_end; i++) { for (int j = col_start; j <= col_end; j++) { int sum = 0; for (int k = 0; k < kernel_size; k++) { for (int l = 0; l < kernel_size; l++) { int row = i - kernel_size / 2 + k; int col = j - kernel_size / 2 + l; if (row >= 0 && row < MAX_SIZE && col >= 0 && col < MAX_SIZE) { sum += matrix[row][col] * kernel[k][l]; } } } result[i][j] = sum; } } pthread_exit(NULL); } int main() { int matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int kernel[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int result[MAX_SIZE][MAX_SIZE]; int size, kernel_size, num_threads; printf("请输入矩阵大小(1-%d):", MAX_SIZE); scanf("%d", &size); printf("请输入卷积核大小(1-%d):", MAX_SIZE); scanf("%d", &kernel_size); printf("请输入线程数(1-%d):", MAX_THREADS); scanf("%d", &num_threads); printf("请输入矩阵元素(%d行%d列):\n", size, size); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { scanf("%d", &matrix[i][j]); } } printf("请输入卷积核元素(%d行%d列):\n", kernel_size, kernel_size); for (int i = 0; i < kernel_size; i++) { for (int j = 0; j < kernel_size; j++) { scanf("%d", &kernel[i][j]); } } // 初始化结果矩阵为0 for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { result[i][j] = 0; } } // 计算每个线程需要处理的子矩阵大小 int chunk_size = size / num_threads; int extra_rows = size % num_threads; pthread_t threads[num_threads]; thread_args args[num_threads]; // 创建线程并分配任务 for (int i = 0; i < num_threads; i++) { int row_start = i * chunk_size; int row_end = (i + 1) * chunk_size - 1; if (i == num_threads - 1) { row_end += extra_rows; } args[i].row_start = row_start; args[i].row_end = row_end; args[i].col_start = 0; args[i].col_end = size - 1; args[i].kernel_size = kernel_size; args[i].matrix = matrix; args[i].kernel = kernel; args[i].result = result; pthread_create(&threads[i], NULL, convolve, (void*) &args[i]); } // 等待所有线程完成任务 for (int i = 0; i < num_threads; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } // 输出结果矩阵 printf("卷积结果:\n"); for (int i = 0; i < size; i++) { for (int j = 0; j < size; j++) { printf("%d ", result[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
下面是一个使用pthread实现的快速排序并计时的C代码: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include #include <sys/time.h> #define MAX_N 1000000 #define MAX_THREAD_NUM 8 int a[MAX_N]; int n, num_threads; typedef struct { int left; int right; } Range; void swap(int *a, int *b) { int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } int partition(int left, int right) { int pivot = a[left]; int i = left, j = right + 1; while (1) { do { i++; } while (a[i] < pivot && i <= right); do { j--; } while (a[j] > pivot); if (i >= j) break; swap(&a[i], &a[j]); } swap(&a[left], &a[j]); return j; } void quicksort(int left, int right) { if (left >= right) return; int pivot_index = partition(left, right); quicksort(left, pivot_index - 1); quicksort(pivot_index + 1, right); } void *quicksort_thread(void *arg) { Range *range = (Range *)arg; int left = range->left; int right = range->right; if (left >= right) return NULL; int pivot_index = partition(left, right); if (num_threads > 1) { pthread_t thread_left, thread_right; Range range_left = {left, pivot_index - 1}; Range range_right = {pivot_index + 1, right}; if (num_threads > 2) { num_threads--; pthread_create(&thread_left, NULL, quicksort_thread, &range_left); quicksort_thread(&range_right); pthread_join(thread_left, NULL); num_threads++; } else { pthread_create(&thread_left, NULL, quicksort_thread, &range_left); quicksort_thread(&range_right); pthread_join(thread_left, NULL); } } else { quicksort(left, pivot_index - 1); quicksort(pivot_index + 1, right); } return NULL; } int main() { struct timeval start, end; srand(time(NULL)); printf("Enter the number of elements: "); scanf("%d", &n); printf("Enter the number of threads: "); scanf("%d", &num_threads); for (int i = 0; i < n; i++) { a[i] = rand() % 1000000; } gettimeofday(&start, NULL); pthread_t thread; Range range = {0, n - 1}; pthread_create(&thread, NULL, quicksort_thread, &range); pthread_join(thread, NULL); gettimeofday(&end, NULL); printf("Time elapsed: %ld microseconds.\n", (end.tv_sec - start.tv_sec) * 1000000 + end.tv_usec - start.tv_usec); return 0; } 在这个代码中,我们定义了一个数据结构Range,用于表示快速排序的左右边界。quicksort_thread函数是快速排序的线程函数,接受一个指向Range结构体的指针作为参数。如果当前线程数num_threads大于1,则递归地创建两个线程来分别处理左右两个子区间;否则,直接在当前线程中进行快速排序。 在主函数中,我们首先生成随机数作为排序的输入,然后调用quicksort_thread函数在多线程环境下进行快速排序,并使用gettimeofday函数计时。 需要注意的是,在递归创建线程时,我们需要先将num_threads减一,避免创建过多线程。此外,在创建线程时,我们需要传递一个指向Range结构体的指针作为线程参数,并在线程结束后调用pthread_join函数等待线程结束,防止线程未结束就退出程序。 需要编译时需要添加-pthread参数。
在 C 语言中,可以使用 pthread 库来实现多线程。下面是一个简单的例子,实现了一个数据的收发功能: c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include void *send_data(void *arg) { // 发送数据的线程 int *data = (int *)arg; printf("Sending data: %d\n", *data); // TODO: 发送数据的操作 return NULL; } void *receive_data(void *arg) { // 接收数据的线程 int *data = (int *)arg; // TODO: 接收数据的操作 printf("Received data: %d\n", *data); return NULL; } int main() { pthread_t send_thread, receive_thread; int data = 123; pthread_create(&send_thread, NULL, send_data, &data); pthread_create(&receive_thread, NULL, receive_data, &data); pthread_join(send_thread, NULL); pthread_join(receive_thread, NULL); return 0; } 在这个例子中,我们创建了两个线程,一个用来发送数据,一个用来接收数据。数据是通过一个指针传递给线程的,这个指针指向一个 int 类型的变量。在发送数据的线程中,我们打印出要发送的数据,然后执行发送数据的操作。在接收数据的线程中,我们执行接收数据的操作,然后打印出接收到的数据。 在主函数中,我们使用 pthread_create 函数来创建两个线程,并且传递了数据的指针作为参数。接着,我们使用 pthread_join 函数来等待两个线程执行完毕。最后,我们返回 0,表示程序正常结束。 需要注意的是,在实际的应用中,发送和接收数据的操作可能是阻塞的,这时需要使用一些特殊的处理方式来避免线程被阻塞。另外,多线程编程也需要注意线程安全的问题,比如多个线程同时访问同一个共享变量时可能会出现竞态条件等问题。

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通常来说,软件开发工作可以分为以下几个模块: 1. 需求分析:确定软件的功能、特性和用户需求,以及开发的目标和约束条件。 2. 设计阶段:根据需求分析的结果,制定软件的架构、模块和接口设计,确定开发所需的技术和工具。 3. 编码实现:根据设计文档和开发计划,实现软件的各项功能和模块,编写测试用例和文档。 4. 测试阶段:对软件进行各种测试,包括单元测试、集成测试、功能测试、性能测试、安全测试等,确保软件的质量和稳定性。 5. 发布和部署:将软件打包发布,并进行部署和安装,确保用户可以方便地使用软件。 6. 维护和更新:对软件进行维护和更新,修复漏洞和Bug,添加新的特性和功能,保证

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你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

开集域自适应方法及其在靶点发现中的应用

9322基于开集域自适应的新靶点发现Taotao Jing< $,Hongfu LiuXiang,and Zhengming Ding<$†美国杜兰大学计算机科学系‡美国布兰代斯大学Michtom计算机科学学院网址:tjing@tulane.edu,hongfuliu@brandeis.edu,网址:www.example.com,zding1@tulane.edu摘要开集域自适应算法(OSDA)认为目标域包含了在外部源域中未观察到的新类别的样本不幸的是,现有的OSDA方法总是忽略了看不见的类别的信息的需求,并简单地将它们识别为“未知”集合而没有进一步的这促使我们通过探索底层结构和恢复其不可解释的语义属性来更具体地理解未知类别。在本文中,我们提出了一种新的框架,以准确地识别目标领域中的可见类别,并有效地恢复未见过的类别的语义属性具体而言,结构保持部分对齐开发,通过域不变的特征学习识别看到的基于视觉图的属性传播是为了通过视觉语义映射将可见属�

yolov8部署mac

很抱歉,YoloV8并不支持在macOS上进行部署。YoloV8是基于深度学习框架Darknet开发的,Darknet支持Linux和Windows操作系统。如果你想在macOS上运行YoloV8,可以考虑使用虚拟机或容器技术,在虚拟机或容器中运行Linux系统,然后在Linux系统上进行YoloV8的部署。