写一个带登陆系统的对对碰游戏

时间: 2023-12-10 09:37:10 浏览: 24
好的,这里给出一个简单的带登陆系统的对对碰游戏的示例代码,使用的是Python Flask框架和SQLite数据库: ```python from flask import Flask, render_template, request, redirect, url_for, session import sqlite3 import random app = Flask(__name__) app.secret_key = 'secret_key' # 连接数据库 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() # 创建用户表 c.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS users (username TEXT PRIMARY KEY, password TEXT)''') # 创建游戏记录表 c.execute('''CREATE TABLE IF NOT EXISTS records (username TEXT, score INTEGER)''') conn.commit() # 关闭数据库连接 conn.close() # 登陆页面 @app.route('/', methods=['GET', 'POST']) def login(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] # 连接数据库 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() # 查找用户 c.execute("SELECT * FROM users WHERE username=? AND password=?", (username, password)) user = c.fetchone() # 关闭数据库连接 conn.close() if user: session['username'] = username return redirect(url_for('game')) else: return render_template('login.html', error='用户名或密码错误') else: return render_template('login.html') # 注册页面 @app.route('/register', methods=['GET', 'POST']) def register(): if request.method == 'POST': username = request.form['username'] password = request.form['password'] # 连接数据库 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() # 查找用户 c.execute("SELECT * FROM users WHERE username=?", (username,)) user = c.fetchone() if user: # 用户名已存在 return render_template('register.html', error='用户名已存在') else: # 创建新用户 c.execute("INSERT INTO users VALUES (?, ?)", (username, password)) conn.commit() # 关闭数据库连接 conn.close() session['username'] = username return redirect(url_for('game')) else: return render_template('register.html') # 游戏页面 @app.route('/game') def game(): if 'username' in session: # 随机生成两个数字 num1 = random.randint(1, 10) num2 = random.randint(1, 10) # 计算正确答案 answer = num1 + num2 # 保存正确答案到session session['answer'] = answer return render_template('game.html', num1=num1, num2=num2) else: return redirect(url_for('login')) # 提交答案 @app.route('/submit', methods=['POST']) def submit(): if 'username' in session: answer = session['answer'] user_answer = int(request.form['answer']) if user_answer == answer: # 答案正确,增加得分 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() c.execute("INSERT INTO records VALUES (?, ?)", (session['username'], 1)) conn.commit() conn.close() return redirect(url_for('game')) else: # 答案错误,游戏结束 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() c.execute("INSERT INTO records VALUES (?, ?)", (session['username'], 0)) conn.commit() conn.close() return render_template('gameover.html') else: return redirect(url_for('login')) # 分数排行榜页面 @app.route('/leaderboard') def leaderboard(): # 连接数据库 conn = sqlite3.connect('users.db') c = conn.cursor() # 查询每个用户的得分总和 c.execute("SELECT username, SUM(score) FROM records GROUP BY username ORDER BY SUM(score) DESC") leaderboard = c.fetchall() # 关闭数据库连接 conn.close() return render_template('leaderboard.html', leaderboard=leaderboard) if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 这个游戏的玩法很简单,每次会随机生成两个数字,然后用户需要输入这两个数字的和,如果答案正确,则得分加一,否则游戏结束。游戏结束后会记录用户的得分,并且会显示分数排行榜,按照得分从高到低排名。 注意,这只是一个简单的示例代码,实际的游戏可能需要更复杂的逻辑和更完善的安全性措施。

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分析代码: public MyFrame(){ actionPanel.setLayout(new FlowLayout()); actionPanel.add(buttonRestart,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().setLayout(new BorderLayout()); this.getContentPane().add(helpPanel,BorderLayout.NORTH); this.getContentPane().add(gamePanel,BorderLayout.CENTER); this.getContentPane().add(actionPanel,BorderLayout.SOUTH); this.setSize(700,700); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setTitle("对对碰"); this.setVisible(true); buttonRestart.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseClicked(MouseEvent e){ if(flag) return ; flag = true; gamePanel.addKeyListener(gamePanel); gamePanel.addMouseListener(gamePanel); gamePanel.startGame(); buttonRestart.setEnabled(false); HelpPanel.score.setText(0+""); new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { nowTime = 0; while(true){ try { Thread.currentThread().sleep(1000); nowTime++; HelpPanel.setTime(nowTime); if(nowTime==100){ gamePanel.removeMouseListener(gamePanel); gamePanel.removeKeyListener(gamePanel); int score = Integer.parseInt(helpPanel.score.getText()); int record = Integer.parseInt(helpPanel.record.getText()); if(score>record){ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+score+",刷新了历史记录"+record); helpPanel.updateBestScore(); }else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "游戏结束,你的得分是"+HelpPanel.score.getText()); } buttonRestart.setEnabled(true); flag = false; break; } } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } }).start();; } }); }

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