用hieasyx图像库写输入框

时间: 2024-05-06 19:16:35 浏览: 5
可以使用hieasyx图像库中的HEdit控件来实现输入框,示例代码如下: ```cpp #include <hi/hi.h> int main() { // 初始化图形界面 hi::hi_init(); // 创建主窗口 hi::HWindow wnd_main(hi::Rect(100, 100, 400, 300), _T("输入框示例")); // 创建输入框 hi::HEdit edit_input(hi::Rect(10, 10, 200, 30), _T("请输入文本")); wnd_main.add_child(&edit_input); // 进入消息循环 hi::hi_message_loop(); // 释放资源 hi::hi_terminate(); return 0; } ``` 在上述代码中,我们首先使用`hi_init()`函数初始化图形界面,然后创建一个主窗口,在主窗口中创建一个输入框并添加到主窗口中,最后进入消息循环等待用户输入并处理用户输入。当用户关闭窗口后,我们使用`hi_terminate()`函数释放资源。
相关问题

用easyx图型库写输入框

使用easyx图形库,可以通过绘制矩形和文本来实现一个输入框。以下是一个简单的示例代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口 // 绘制输入框 int x = 100, y = 100, w = 200, h = 30; rectangle(x, y, x + w, y + h); // 绘制矩形框 settextcolor(BLACK); setbkcolor(WHITE); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); setbkmode(TRANSPARENT); outtextxy(x + 5, y + 5, _T("请输入内容")); // 绘制文本 // 监听键盘输入 _tstring str = _T(""); // 保存输入的字符串 while (true) { char ch = _getch(); // 监听键盘输入 if (ch == '\r') // 如果输入回车键,结束输入 { break; } else if (ch == '\b') // 如果输入退格键,删除最后一个字符 { if (str.length() > 0) { str.erase(str.length() - 1, 1); } } else // 否则,将输入的字符添加到字符串中 { str += ch; } // 更新输入框文本 outtextxy(x + 5, y + 5, _T(" ")); // 先清空文本框 outtextxy(x + 5, y + 5, str.c_str()); // 绘制新的文本 } // 输出输入的字符串 outtextxy(x, y + h + 10, _T("您输入的内容是:")); outtextxy(x, y + h + 40, str.c_str()); // 关闭图形窗口 closegraph(); return 0; } ``` 这个示例程序会创建一个大小为640x480的图形窗口,然后在窗口中绘制一个输入框和一个提示用户输入的文本。用户可以通过键盘输入字符,并且输入的字符会显示在输入框中。用户按下回车键后,输入结束,程序输出用户输入的字符串,并且关闭图形窗口。

render写输入框

你可以使用HTML中的<input>标签来创建一个输入框。以下是一个简单的示例: ```html <!DOCTYPE html> <html> <body> <form> <label for="inputBox">输入框:</label><br> <input type="text" id="inputBox" name="inputBox"><br><br> <input type="submit" value="提交"> </form> </body> </html> ``` 在上面的示例中,我们使用了`<input>`标签来创建一个文本输入框,并通过`type="text"`设置输入框的类型为文本。`id`属性用于唯一标识该输入框,`name`属性用于指定在表单提交时该输入框的名称。 你可以将上述代码保存成一个HTML文件,在浏览器中打开,即可看到一个带有输入框的简单表单。

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