用hieasyx图像库写输入框
时间: 2024-05-06 19:16:35 浏览: 5
可以使用hieasyx图像库中的HEdit控件来实现输入框,示例代码如下:
```cpp
#include <hi/hi.h>
int main()
{
// 初始化图形界面
hi::hi_init();
// 创建主窗口
hi::HWindow wnd_main(hi::Rect(100, 100, 400, 300), _T("输入框示例"));
// 创建输入框
hi::HEdit edit_input(hi::Rect(10, 10, 200, 30), _T("请输入文本"));
wnd_main.add_child(&edit_input);
// 进入消息循环
hi::hi_message_loop();
// 释放资源
hi::hi_terminate();
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先使用`hi_init()`函数初始化图形界面,然后创建一个主窗口,在主窗口中创建一个输入框并添加到主窗口中,最后进入消息循环等待用户输入并处理用户输入。当用户关闭窗口后,我们使用`hi_terminate()`函数释放资源。
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用easyx图型库写输入框
使用easyx图形库,可以通过绘制矩形和文本来实现一个输入框。以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
// 绘制输入框
int x = 100, y = 100, w = 200, h = 30;
rectangle(x, y, x + w, y + h); // 绘制矩形框
settextcolor(BLACK);
setbkcolor(WHITE);
settextstyle(20, 0, _T("宋体"));
setbkmode(TRANSPARENT);
outtextxy(x + 5, y + 5, _T("请输入内容")); // 绘制文本
// 监听键盘输入
_tstring str = _T(""); // 保存输入的字符串
while (true)
{
char ch = _getch(); // 监听键盘输入
if (ch == '\r') // 如果输入回车键,结束输入
{
break;
}
else if (ch == '\b') // 如果输入退格键,删除最后一个字符
{
if (str.length() > 0)
{
str.erase(str.length() - 1, 1);
}
}
else // 否则,将输入的字符添加到字符串中
{
str += ch;
}
// 更新输入框文本
outtextxy(x + 5, y + 5, _T(" ")); // 先清空文本框
outtextxy(x + 5, y + 5, str.c_str()); // 绘制新的文本
}
// 输出输入的字符串
outtextxy(x, y + h + 10, _T("您输入的内容是:"));
outtextxy(x, y + h + 40, str.c_str());
// 关闭图形窗口
closegraph();
return 0;
}
```
这个示例程序会创建一个大小为640x480的图形窗口,然后在窗口中绘制一个输入框和一个提示用户输入的文本。用户可以通过键盘输入字符,并且输入的字符会显示在输入框中。用户按下回车键后,输入结束,程序输出用户输入的字符串,并且关闭图形窗口。
render写输入框
你可以使用HTML中的<input>标签来创建一个输入框。以下是一个简单的示例:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<form>
<label for="inputBox">输入框:</label><br>
<input type="text" id="inputBox" name="inputBox"><br><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
```
在上面的示例中,我们使用了`<input>`标签来创建一个文本输入框,并通过`type="text"`设置输入框的类型为文本。`id`属性用于唯一标识该输入框,`name`属性用于指定在表单提交时该输入框的名称。
你可以将上述代码保存成一个HTML文件,在浏览器中打开,即可看到一个带有输入框的简单表单。