oslec_update 函数怎么调用
时间: 2024-02-06 07:09:26 浏览: 73
`oslec_update()` 函数是用于更新 OSLEC 模块的函数,其原型定义如下:
```c
void oslec_update(struct oslec_state *ec, short *out, short *in);
```
其中,参数 `ec` 是指向 OSLEC 状态结构体的指针,参数 `out` 是指向输出信号缓冲区的指针,参数 `in` 是指向输入信号缓冲区的指针。
在使用 `oslec_update()` 函数之前,需要先创建 OSLEC 状态结构体并进行初始化,然后在循环中不断调用该函数进行信号处理,直到不再需要处理时销毁 OSLEC 状态结构体。
以下是一个简单的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "oslec.h"
#define FRAME_SIZE 160
int main(int argc, char **argv)
{
struct oslec_state *ec;
short in[FRAME_SIZE], out[FRAME_SIZE];
/* create and initialize OSLEC state */
ec = oslec_create(FRAME_SIZE, 0);
if (ec == NULL) {
fprintf(stderr, "Failed to create OSLEC state\n");
return -1;
}
/* main loop */
while (1) {
/* read input signal */
if (fread(in, sizeof(short), FRAME_SIZE, stdin) != FRAME_SIZE) {
break;
}
/* update OSLEC module */
oslec_update(ec, out, in);
/* write output signal */
if (fwrite(out, sizeof(short), FRAME_SIZE, stdout) != FRAME_SIZE) {
break;
}
}
/* destroy OSLEC state */
oslec_destroy(ec);
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先使用 `oslec_create()` 函数创建并初始化了一个 OSLEC 状态结构体,然后在循环中不断从输入信号缓冲区读取信号,调用 `oslec_update()` 函数进行信号处理,并将处理后的信号写入输出信号缓冲区,最后在退出循环之前销毁 OSLEC 状态结构体。
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