为什么用java敲出五子棋的代码后,运行时候出现java的页面和五子棋的页面?请详细说明
时间: 2024-05-15 14:14:23 浏览: 8
根据你的描述,可能是你使用了Java Swing或JavaFX等图形界面库来编写五子棋游戏,并且在程序运行时,会出现Java虚拟机所提供的默认窗口,同时也会出现你编写的五子棋游戏窗口。
这种情况通常是因为你的代码中同时包含了Java虚拟机默认的窗口以及你自己编写的游戏窗口。为了解决这个问题,你需要关闭Java虚拟机默认的窗口,只保留你编写的游戏窗口。具体方法可以通过以下步骤实现:
1. 在程序的启动类中,添加一段代码来关闭Java虚拟机默认的窗口,例如:
```
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(false);
```
2. 确保你的程序只显示你自己编写的游戏窗口,而不显示Java虚拟机默认的窗口。你可以使用Swing或JavaFX等图形界面库来创建游戏窗口,并且在程序运行时只显示该窗口。
如果以上方法无法解决问题,还可以尝试检查你的代码是否存在其他问题,例如重复创建窗口等情况。同时也可以查看Java虚拟机的日志信息,以便更好地定位问题所在。
相关问题
用java语言写出五子棋的代码
好的,下面是五子棋的Java代码:
```java
import java.util.Scanner;
public class Gobang {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int[][] board = new int[15][15];
int player = 1;
boolean win = false;
while (!win) {
System.out.println("请输入玩家" + player + "的下棋位置(行 列,以空格隔开):");
int row = sc.nextInt();
int col = sc.nextInt();
if (board[row][col] != 0) {
System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!");
continue;
}
board[row][col] = player;
printBoard(board);
if (checkWin(board, row, col, player)) {
System.out.println("恭喜玩家" + player + "获胜!");
win = true;
}
player = 3 - player;
}
}
public static boolean checkWin(int[][] board, int row, int col, int player) {
int count = 1;
// 检查行
for (int i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == player; i--) {
count++;
}
for (int i = col + 1; i < 15 && board[row][i] == player; i++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查列
count = 1;
for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) {
count++;
}
for (int i = row + 1; i < 15 && board[i][col] == player; i++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查左上到右下的对角线
count = 1;
for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == player; i--, j--) {
count++;
}
for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15 && board[i][j] == player; i++, j++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
// 检查左下到右上的对角线
count = 1;
for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0 && board[i][j] == player; i++, j--) {
count++;
}
for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15 && board[i][j] == player; i--, j++) {
count++;
}
if (count >= 5) {
return true;
}
return false;
}
public static void printBoard(int[][] board) {
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 15; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
```
这个程序实现了一个简单的五子棋游戏,玩家可以输入棋子的位置,程序会检查是否有获胜的情况出现。具体实现可以参考代码中的注释。
用JAVA写出推箱子游戏、扫雷游戏和五子棋游戏的代码
很抱歉,由于篇幅限制,我无法在这里给出完整的游戏代码。不过,我可以给你提供一些思路和代码片段,帮助你更好地理解和实现这些游戏。
1. 推箱子游戏
推箱子游戏的代码实现需要涉及到地图的生成、人物和箱子的移动、碰撞检测等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义地图
int[][] map = {
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 3, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 2, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
};
// 定义人物和箱子的位置
int playerX = 3;
int playerY = 3;
int boxX = 4;
int boxY = 3;
// 定义人物和箱子的移动方向
int directionX = 0;
int directionY = 0;
// 碰撞检测
if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 0) {
// 移动人物
playerX += directionX;
playerY += directionY;
} else if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 3) {
// 移动箱子
if (map[boxY + directionY][boxX + directionX] == 0) {
boxX += directionX;
boxY += directionY;
playerX += directionX;
playerY += directionY;
}
}
// 判断胜利条件
boolean win = true;
for (int i = 0; i < map.length; i++) {
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
if (map[i][j] == 4) {
win = win && (boxX == j && boxY == i);
}
}
}
if (win) {
System.out.println("You win!");
}
2. 扫雷游戏
扫雷游戏的代码实现需要涉及到地图和雷区的生成、方块的揭开和标记、游戏状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义地图和雷区
int[][] map = new int[10][10];
int[][] minefield = new int[10][10];
for (int i = 0; i < mineCount; i++) {
int x = (int) (Math.random() * 10);
int y = (int) (Math.random() * 10);
minefield[y][x] = 1;
}
// 定义方块的状态
int[][] state = new int[10][10]; // 0表示未揭开,1表示已揭开,2表示标记
// 揭开方块
if (minefield[y][x] == 1) {
System.out.println("Game Over!");
} else {
int count = 0;
for (int i = y - 1; i <= y + 1; i++) {
for (int j = x - 1; j <= x + 1; j++) {
if (i >= 0 && i < 10 && j >= 0 && j < 10 && minefield[i][j] == 1) {
count++;
}
}
}
state[y][x] = 1;
map[y][x] = count;
}
// 标记方块
state[y][x] = 2;
// 判断胜利条件
boolean win = true;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
if (minefield[i][j] == 0 && state[i][j] != 1) {
win = false;
break;
}
}
}
if (win) {
System.out.println("You win!");
}
3. 五子棋游戏
五子棋游戏的代码实现需要涉及到棋盘和棋子的生成、玩家的交替落子、棋局状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段:
// 定义棋盘和棋子
int[][] board = new int[15][15];
int player = 1; // 当前玩家,1表示黑色,2表示白色
// 落子
if (board[y][x] == 0) {
board[y][x] = player;
player = 3 - player; // 玩家交替
}
// 判断胜利条件
boolean win = false;
for (int i = 0; i < 15; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
if (board[i][j] == player &&
board[i][j+1] == player &&
board[i][j+2] == player &&
board[i][j+3] == player &&
board[i][j+4] == player) {
win = true;
break;
}
}
if (win) break;
}
// 判断其他情况的胜利条件,如竖直方向、对角线等
if (win) {
System.out.println("Player " + player + " wins!");
}