为什么用java敲出五子棋的代码后,运行时候出现java的页面和五子棋的页面?请详细说明

时间: 2024-05-15 11:14:23 浏览: 11
根据你的描述,可能是你使用了Java Swing或JavaFX等图形界面库来编写五子棋游戏,并且在程序运行时,会出现Java虚拟机所提供的默认窗口,同时也会出现你编写的五子棋游戏窗口。 这种情况通常是因为你的代码中同时包含了Java虚拟机默认的窗口以及你自己编写的游戏窗口。为了解决这个问题,你需要关闭Java虚拟机默认的窗口,只保留你编写的游戏窗口。具体方法可以通过以下步骤实现: 1. 在程序的启动类中,添加一段代码来关闭Java虚拟机默认的窗口,例如: ``` JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(false); ``` 2. 确保你的程序只显示你自己编写的游戏窗口,而不显示Java虚拟机默认的窗口。你可以使用Swing或JavaFX等图形界面库来创建游戏窗口,并且在程序运行时只显示该窗口。 如果以上方法无法解决问题,还可以尝试检查你的代码是否存在其他问题,例如重复创建窗口等情况。同时也可以查看Java虚拟机的日志信息,以便更好地定位问题所在。
相关问题

用java语言写出五子棋的代码

好的,下面是五子棋的Java代码: ```java import java.util.Scanner; public class Gobang { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int[][] board = new int[15][15]; int player = 1; boolean win = false; while (!win) { System.out.println("请输入玩家" + player + "的下棋位置(行 列,以空格隔开):"); int row = sc.nextInt(); int col = sc.nextInt(); if (board[row][col] != 0) { System.out.println("该位置已经有棋子,请重新输入!"); continue; } board[row][col] = player; printBoard(board); if (checkWin(board, row, col, player)) { System.out.println("恭喜玩家" + player + "获胜!"); win = true; } player = 3 - player; } } public static boolean checkWin(int[][] board, int row, int col, int player) { int count = 1; // 检查行 for (int i = col - 1; i >= 0 && board[row][i] == player; i--) { count++; } for (int i = col + 1; i < 15 && board[row][i] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查列 count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0 && board[i][col] == player; i--) { count++; } for (int i = row + 1; i < 15 && board[i][col] == player; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查左上到右下的对角线 count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == player; i--, j--) { count++; } for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15 && board[i][j] == player; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } // 检查左下到右上的对角线 count = 1; for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0 && board[i][j] == player; i++, j--) { count++; } for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15 && board[i][j] == player; i--, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } public static void printBoard(int[][] board) { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } } ``` 这个程序实现了一个简单的五子棋游戏,玩家可以输入棋子的位置,程序会检查是否有获胜的情况出现。具体实现可以参考代码中的注释。

用JAVA写出推箱子游戏、扫雷游戏和五子棋游戏的代码

很抱歉,由于篇幅限制,我无法在这里给出完整的游戏代码。不过,我可以给你提供一些思路和代码片段,帮助你更好地理解和实现这些游戏。 1. 推箱子游戏 推箱子游戏的代码实现需要涉及到地图的生成、人物和箱子的移动、碰撞检测等方面。下面是一些基本的代码片段: // 定义地图 int[][] map = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 3, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 2, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1} }; // 定义人物和箱子的位置 int playerX = 3; int playerY = 3; int boxX = 4; int boxY = 3; // 定义人物和箱子的移动方向 int directionX = 0; int directionY = 0; // 碰撞检测 if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 0) { // 移动人物 playerX += directionX; playerY += directionY; } else if (map[playerY + directionY][playerX + directionX] == 3) { // 移动箱子 if (map[boxY + directionY][boxX + directionX] == 0) { boxX += directionX; boxY += directionY; playerX += directionX; playerY += directionY; } } // 判断胜利条件 boolean win = true; for (int i = 0; i < map.length; i++) { for (int j = 0; j < map[0].length; j++) { if (map[i][j] == 4) { win = win && (boxX == j && boxY == i); } } } if (win) { System.out.println("You win!"); } 2. 扫雷游戏 扫雷游戏的代码实现需要涉及到地图和雷区的生成、方块的揭开和标记、游戏状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段: // 定义地图和雷区 int[][] map = new int[10][10]; int[][] minefield = new int[10][10]; for (int i = 0; i < mineCount; i++) { int x = (int) (Math.random() * 10); int y = (int) (Math.random() * 10); minefield[y][x] = 1; } // 定义方块的状态 int[][] state = new int[10][10]; // 0表示未揭开,1表示已揭开,2表示标记 // 揭开方块 if (minefield[y][x] == 1) { System.out.println("Game Over!"); } else { int count = 0; for (int i = y - 1; i <= y + 1; i++) { for (int j = x - 1; j <= x + 1; j++) { if (i >= 0 && i < 10 && j >= 0 && j < 10 && minefield[i][j] == 1) { count++; } } } state[y][x] = 1; map[y][x] = count; } // 标记方块 state[y][x] = 2; // 判断胜利条件 boolean win = true; for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = 0; j < 10; j++) { if (minefield[i][j] == 0 && state[i][j] != 1) { win = false; break; } } } if (win) { System.out.println("You win!"); } 3. 五子棋游戏 五子棋游戏的代码实现需要涉及到棋盘和棋子的生成、玩家的交替落子、棋局状态的判断等方面。下面是一些基本的代码片段: // 定义棋盘和棋子 int[][] board = new int[15][15]; int player = 1; // 当前玩家,1表示黑色,2表示白色 // 落子 if (board[y][x] == 0) { board[y][x] = player; player = 3 - player; // 玩家交替 } // 判断胜利条件 boolean win = false; for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 11; j++) { if (board[i][j] == player && board[i][j+1] == player && board[i][j+2] == player && board[i][j+3] == player && board[i][j+4] == player) { win = true; break; } } if (win) break; } // 判断其他情况的胜利条件,如竖直方向、对角线等 if (win) { System.out.println("Player " + player + " wins!"); }

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