IDLE贪吃蛇游戏代码

时间: 2023-07-03 11:12:59 浏览: 52
以下是一个简单的贪吃蛇游戏代码示例,使用 Python 的 Tkinter 库实现游戏界面和交互: ```python import tkinter as tk import random class Snake: def __init__(self, size): self.size = size self.body = [(size // 2, size // 2)] self.direction = (0, 1) def move(self, food): head = self.body[-1] new_head = (head[0] + self.direction[0], head[1] + self.direction[1]) if new_head == food: self.body.append(new_head) return True elif new_head in self.body or not (0 <= new_head[0] < self.size and 0 <= new_head[1] < self.size): return False else: self.body.append(new_head) self.body.pop(0) return True def change_direction(self, direction): if (direction[0] + self.direction[0], direction[1] + self.direction[1]) != (0, 0): self.direction = direction class Game: def __init__(self, size): self.size = size self.snake = Snake(size) self.food = self.generate_food() self.root = tk.Tk() self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=480, height=480) self.canvas.pack() self.canvas.bind("<KeyPress>", self.on_keypress) self.draw_board() self.root.after(1000, self.update) self.root.mainloop() def draw_board(self): self.canvas.delete("all") for i in range(self.size): self.canvas.create_line(40, 40 + i * 30, 440, 40 + i * 30) self.canvas.create_line(40 + i * 30, 40, 40 + i * 30, 440) for i, j in self.snake.body: self.canvas.create_rectangle(35 + j * 30, 35 + i * 30, 65 + j * 30, 65 + i * 30, fill="black") i, j = self.food self.canvas.create_oval(35 + j * 30, 35 + i * 30, 65 + j * 30, 65 + i * 30, fill="red") def generate_food(self): while True: i, j = random.randint(0, self.size - 1), random.randint(0, self.size - 1) if (i, j) not in self.snake.body: return i, j def on_keypress(self, event): if event.keysym == "Up": self.snake.change_direction((-1, 0)) elif event.keysym == "Down": self.snake.change_direction((1, 0)) elif event.keysym == "Left": self.snake.change_direction((0, -1)) elif event.keysym == "Right": self.snake.change_direction((0, 1)) def update(self): if not self.snake.move(self.food): print("Game over!") self.root.destroy() else: if self.snake.body[-1] == self.food: self.food = self.generate_food() self.draw_board() self.root.after(100, self.update) game = Game(15) ``` 运行代码后,将出现一个 15x15 的游戏界面,玩家可通过方向键控制贪吃蛇的移动,吃到红色的食物后贪吃蛇会变长。当贪吃蛇碰到边界或自身时,游戏结束。可以通过关闭窗口来结束游戏。

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