c语言2008贪吃蛇代码
时间: 2023-09-05 17:00:55 浏览: 159
贪吃蛇是一种经典的游戏,对于学习C语言来说,编写一个贪吃蛇游戏的代码能够帮助我们巩固所学的知识。以下是一个简单的C语言贪吃蛇代码示例(2008版):
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
int width = 20, height = 20; // 游戏地图的宽度和高度
int snakeX, snakeY; // 蛇头位置
int fruitX, fruitY; // 水果位置
int score; // 得分
int gameOver; // 游戏结束标志
int tailX[100], tailY[100]; // 蛇身数组
int tailLength = 0; // 蛇身长度
enum Direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; // 蛇的移动方向
enum Direction dir;
void Setup() {
score = 0;
gameOver = 0;
// 设置蛇头的位置在地图中央
snakeX = width / 2;
snakeY = height / 2;
// 随机生成水果位置
srand(time(0));
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
}
void Draw() {
system("cls"); // 清屏
for (int i = 0; i < width; i++)
printf("#");
printf("\n");
// 绘制地图
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
if (j == 0 || j == width - 1)
printf("#");
else if (i == snakeY && j == snakeX)
printf("O"); // 绘制蛇头
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F"); // 绘制水果
else {
int tailDraw = 0;
for (int k = 0; k < tailLength; k++) {
if (i == tailY[k] && j == tailX[k]) {
printf("o"); // 绘制蛇身
tailDraw = 1;
}
}
if (!tailDraw)
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
for (int i = 0; i < width; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("得分: %d\n", score);
}
void Input() {
if (_kbhit()) {
switch (_getch()) {
case 'a':
dir = LEFT;
break;
case 'd':
dir = RIGHT;
break;
case 'w':
dir = UP;
break;
case 's':
dir = DOWN;
break;
case 'x':
gameOver = 1;
break;
}
}
}
void Logic() {
// 更新蛇尾的位置
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = snakeX;
tailY[0] = snakeY;
for (int i = 1; i < tailLength; i++) {
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
// 根据移动方向更新蛇头位置
switch (dir) {
case LEFT:
snakeX--;
break;
case RIGHT:
snakeX++;
break;
case UP:
snakeY--;
break;
case DOWN:
snakeY++;
break;
}
// 蛇头与水果碰撞
if (snakeX == fruitX && snakeY == fruitY) {
score += 10;
// 生成新的水果位置
fruitX = rand() % width;
fruitY = rand() % height;
tailLength++;
}
// 蛇头与自己碰撞
for (int i = 0; i < tailLength; i++) {
if (snakeX == tailX[i] && snakeY == tailY[i]) {
gameOver = 1;
break;
}
}
// 蛇头撞墙
if (snakeX >= width - 1 || snakeX <= 0 || snakeY >= height - 1 || snakeY <= 0)
gameOver = 1;
}
int main() {
Setup();
while (!gameOver) {
Draw();
Input();
Logic();
}
return 0;
}
```
这段代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,游戏中使用键盘的 "W"、"A"、"S"、"D" 分别控制蛇的上、左、下、右移动,"X" 键退出游戏。蛇头的移动方式是一格一格的移动,蛇吃到水果后得分增加,蛇头撞到自己或者撞墙会导致游戏结束。运行代码后,可以通过控制台界面来进行游戏。
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