LIMIT_WHOLE_SCENE是干嘛的
时间: 2024-06-14 17:01:24 浏览: 92
CLT.zip_central limit_limit
LIMIT_WHOLE_SCENE是一个OpenGL中的一个参数,它的作用是控制在绘制图形的时候是否将整个场景限制在视口内。当设置该参数为true时,OpenGL会将整个场景都绘制在视口内,不论场景是否超出视口范围。而当设置该参数为false时,OpenGL只会绘制在视口内的部分场景。
这个参数在实际应用中比较常见,可以用于控制视口外的物体是否需要进行渲染,从而提高渲染效率。同时,也可以用于实现一些特殊的效果,比如在视口外的物体显示成透明或者灰度等。
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