java 的设计模式
时间: 2023-10-12 17:05:17 浏览: 147
java 设计模式
Java的设计模式是一些经验丰富的软件开发人员总结出来的可重用解决方案,用于解决常见的设计问题。以下是一些常见的Java设计模式:
1. 创建型模式:
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 建造者模式(Builder Pattern)
- 原型模式(Prototype Pattern)
2. 结构型模式:
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 桥接模式(Bridge Pattern)
- 组合模式(Composite Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 外观模式(Facade Pattern)
- 享元模式(Flyweight Pattern)
- 代理模式(Proxy Pattern)
3. 行为型模式:
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 迭代器模式(Iterator Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
- 职责链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 访问者模式(Visitor Pattern)
- 中介者模式(Mediator Pattern)
- 备忘录模式(Memento Pattern)
- 解释器模式(Interpreter Pattern)
这些设计模式提供了一种在软件开发过程中解决特定问题的模板,可以提高代码的可维护性、扩展性和重用性。每种设计模式都有其特定的应用场景和使用方法,开发人员可以根据实际需求选择合适的模式来设计和实现软件系统。
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