framebuffer 双缓冲代码实现
时间: 2023-11-13 12:05:06 浏览: 95
下面是一个简单的 C++ 实现 framebuffer 双缓冲:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
class Framebuffer {
public:
Framebuffer(int width, int height) : width_(width), height_(height) {
// 初始化两个缓冲区
back_buffer_.resize(width_ * height_);
front_buffer_.resize(width_ * height_);
}
// 渲染函数,将 front_buffer_ 渲染到屏幕上
void render() {
for (int i = 0; i < height_; ++i) {
for (int j = 0; j < width_; ++j) {
std::cout << front_buffer_[i * width_ + j] << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
// 将数据写入 back_buffer_
void write(int x, int y, int value) {
back_buffer_[y * width_ + x] = value;
}
// 切换缓冲区,front_buffer_ 变为 back_buffer_,back_buffer_ 变为 front_buffer_
void swap() {
std::swap(back_buffer_, front_buffer_);
}
private:
int width_;
int height_;
std::vector<int> back_buffer_; // 后缓冲区
std::vector<int> front_buffer_; // 前缓冲区
};
int main() {
Framebuffer framebuffer(10, 10);
framebuffer.write(1, 1, 1);
framebuffer.write(2, 2, 2);
framebuffer.write(3, 3, 3);
framebuffer.swap(); // 切换缓冲区
framebuffer.render(); // 将 front_buffer_ 渲染到屏幕上
return 0;
}
```
在这个实现中,我们使用了两个 `std::vector` 来存储两个缓冲区,`back_buffer_` 表示后缓冲区,`front_buffer_` 表示前缓冲区。在每次渲染前,我们将 `front_buffer_` 渲染到屏幕上,然后在渲染过程中将数据写入到 `back_buffer_` 中。在需要切换缓冲区时,我们只需要交换 `back_buffer_` 和 `front_buffer_` 即可。
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