C# 字典刷新键值对,相同的键刷新值
时间: 2024-09-16 14:06:11 浏览: 62
在C#中,如果你想要更新字典(Dictionary)中已存在的键值对,你可以直接通过键访问并修改对应的值。例如,假设你有一个名为`dict`的Dictionary,它存储了一些键值对:
```csharp
Dictionary<string, int> dict = new Dictionary<string, int>();
dict.Add("Key1", 10);
dict.Add("Key2", 20);
// 如果你想刷新键"Key1"的新值,比如将其改为15
int newValue = 15;
dict["Key1"] = newValue; // 现在dict["Key1"]将等于15
// 同样地,如果键存在,你也可以直接改变其对应值
dict["Key2"] = newValue * 2; // 现在dict["Key2"]将等于40
```
如果你想遍历整个字典,并更新所有匹配的键(即键值对中的键),可以这样做:
```csharp
foreach (KeyValuePair<string, int> pair in dict)
{
if (pair.Key == "OldValue") // 这里替换为你实际的键
{
dict[pair.Key] = newValue; // 更新键对应的值
}
}
```
相关问题
C# ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 刷新键值对
在C#中,`ConcurrentDictionary<TKey, TValue>`是一个线程安全的字典,它的设计允许并发读取和修改。如果你想要刷新某个键值对,即更新其值而不影响其他线程,你可以直接通过索引来更新它。`ConcurrentDictionary`内部已经处理了并发访问的同步问题,所以无需手动加锁。
例如,假设有一个`ConcurrentDictionary<int, string>`实例`cache`,你想刷新键为`1`的值:
```csharp
string currentValue = cache[1];
// 更新新值
string newValue = "Updated Value";
cache[1] = newValue; // 直接设置新的值即可
// 如果需要,可以检查旧值是否已经被另一个线程改变
if (currentValue != cache[1]) {
Console.WriteLine("The value was updated by another thread.");
}
```
这里要注意的是,虽然直接写入不会阻塞其他线程,但如果在读取`currentValue`和设置`newValue`之间,其他线程删除了这个键,那么`cache[1]`将变为默认值(对于`TKey`为引用类型可能是null),而不是原来的值。
阅读全文