以上AudioFormat不同的之可以代表那些意思
时间: 2024-03-07 21:51:56 浏览: 62
在WAV文件中,AudioFormat字段的值代表着不同的音频数据格式。以下是常见的AudioFormat值及其对应的音频数据格式:
- 1:表示PCM格式,即未经过压缩的音频数据。
- 2:表示Microsoft ADPCM格式,即使用一种压缩算法对音频数据进行压缩的格式。
- 3:表示IEEE Float格式,即使用浮点数类型表示的音频数据格式。
- 6:表示A-Law格式,即使用一种压缩算法对音频数据进行压缩的格式。
- 7:表示mu-Law格式,即使用一种压缩算法对音频数据进行压缩的格式。
因此,AudioFormat字段的值可以告诉我们WAV文件中音频数据的压缩格式以及如何解码这些数据。在常见的WAV文件中,AudioFormat的值通常为1,即PCM格式。
相关问题
AudioFormat如何设置比特率
要设置音频数据的比特率,可以使用AudioFormat类中的setSampleSizeInBits()方法。该方法可以将音频数据的每个采样点的比特数设置为指定值。
以下是一个示例代码,可以设置音频数据的比特率:
```java
// 指定音频数据的采样率、声道数和比特率
float sampleRate = 44100;
int channels = 2;
int sampleSizeInBits = 16;
// 创建一个AudioFormat对象
AudioFormat format = new AudioFormat(sampleRate, sampleSizeInBits, channels, true, false);
// 将音频数据的比特率设置为24
format = new AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, sampleRate, 24, channels, 3, sampleRate, false);
// 在此之后,可以使用format对象来获取音频数据的比特率
int sampleSize = format.getSampleSizeInBits();
```
在上述示例中,首先创建一个AudioFormat对象,指定了音频数据的采样率、声道数和比特率。然后,通过调用setSampleSizeInBits()方法将音频数据的比特率设置为24。最后,使用getSampleSizeInBits()方法获取设置后的比特率。
需要注意的是,设置音频数据的比特率时,需要保证其与实际音频数据的比特率相匹配,否则可能会导致音频质量的下降或播放异常。
atv上AudioFormat修改默认值
在ATV (Apple TV) 上修改`AVAudioFormat`的默认值通常涉及到音频编码、采样率、位深度等设置,这些设置是在播放音频内容或者创建音频流时进行的。`AVAudioFormat`是一个描述音频数据格式的对象,在iOS或tvOS中,如果你想要改变默认音频格式,你需要:
1. 首先,导入`AVFoundation`框架,因为`AVAudioFormat`属于其中的一部分。
```swift
import AVFoundation
```
2. 创建一个自定义的`AVAudioFormat`实例,比如你想改变采样率:
```swift
let desiredFormat = AVAudioFormat(commonFormat: .pcmFormatLinear16,
sampleRate: 48000, // 可以修改为你需要的采样率
channelsCount: 2,
interleaved: true)
```
3. 当初始化`AVAudioPlayer`或者准备音频数据时,你可以将这个自定义的格式作为参数传递:
```swift
let player = AVAudioPlayer(contentsOf: yourAudioURL, audioFormat: desiredFormat)
```
注意:不是所有的设备都支持所有格式的音频,所以在使用前最好检查设备是否支持特定的音频格式。
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