DX12 中顶层加速结构的作用是什么?
时间: 2024-05-29 07:11:06 浏览: 25
DX12 中的顶层加速结构(Top-Level Acceleration Structure)是一种数据结构,它可以用来加速光线追踪的操作。具体来说,顶层加速结构包含了一个三维场景的几何信息,可以用来帮助 GPU 快速地确定哪些光线与哪些物体相交,从而减少不必要的计算。顶层加速结构是 DX12 中光线追踪功能的关键部分,可以大大提升光线追踪的性能。
相关问题
在汇编语言中dx是什么作用又是什么
在汇编语言中,DX通常是一个寄存器的名称,用于存储数据的内存地址或数据的偏移量。DX寄存器通常与其他寄存器(如AX)一起使用,用于执行各种操作,例如输入/输出、字符串操作等。在16位汇编语言中,DX寄存器通常用于存储16位内存地址或偏移量,而在32位汇编语言中,DX寄存器用于存储32位内存地址或偏移量。在一些特定的汇编语言中,DX还可能具有其他的作用,例如存储函数返回值、存储中断向量等。
QT15的opengl和Dx12是什么关系
QT15是一个基于Qt框架的图形用户界面设计工具,而OpenGL和DirectX 12是两种不同的图形API(应用程序接口)。它们都可以用来实现高性能的图形渲染和计算,但是它们的底层架构和工作方式有所不同。
OpenGL是一种跨平台的图形API,可以在多种操作系统和硬件设备上使用。而DirectX 12是微软开发的一种专为Windows平台设计的图形API,主要用于游戏和娱乐应用程序。
在QT15中,OpenGL和DirectX 12可以作为渲染引擎的选择之一,开发人员可以根据具体需求选择使用哪种API来实现图形渲染和计算。因此,它们之间的关系是选择关系,而不是竞争关系。
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