具体步骤android发送蓝牙ble广播 并添加权限

时间: 2023-08-18 16:05:20 浏览: 45
具体步骤: 1. 在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限: ``` <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> ``` 第一行权限允许应用程序使用蓝牙,第二行权限允许应用程序更改蓝牙状态,第三行权限允许应用程序在后台扫描蓝牙设备。 2. 获取 BluetoothAdapter 对象并检查是否支持 BLE。可以使用以下代码获取 BluetoothAdapter 对象: ``` BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) { // 如果设备不支持BLE,则退出应用程序 finish(); } ``` 在这个示例中,我们还检查设备是否支持 BLE。 3. 创建一个 AdvertiseSettings 对象和一个 AdvertiseData 对象。你可以使用以下代码创建这些对象: ``` AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED) .setConnectable(false) .setTimeout(0) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM) .build(); AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .setIncludeTxPowerLevel(false) .addManufacturerData(0x1234, new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }) .build(); ``` 在这个示例中,我们将广播模式设置为平衡模式,将广播设置为不可连接,并将超时设置为 0。我们还将设备名称包含在广播中,并添加了一个制造商数据字段。 4. 创建一个 AdvertiseCallback 对象来处理广播状态。你可以使用以下代码创建 AdvertiseCallback 对象: ``` private AdvertiseCallback advertisingCallback = new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { super.onStartSuccess(settingsInEffect); // 广播已成功启动 } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { super.onStartFailure(errorCode); // 广播启动失败 } }; ``` 在这个示例中,我们重写了 onStartSuccess() 和 onStartFailure() 方法,以处理广播的状态。 5. 开始广播。你可以使用以下代码开始广播: ``` bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising(settings, data, advertisingCallback); ``` 在这个示例中,我们将 AdvertiseSettings 和 AdvertiseData 对象传递给 startAdvertising() 方法,并提供了一个广告回调函数 advertisingCallback。 6. 停止广播。你可以使用以下代码停止广播: ``` bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().stopAdvertising(advertisingCallback); ``` 在这个示例中,我们将广告回调函数 advertisingCallback 传递给 stopAdvertising() 方法。 以上就是 Android 发送蓝牙低功耗(BLE)广播的具体步骤。

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要在 Android 设备上发送蓝牙低功耗(BLE)广播,你需要执行以下步骤: 1. 获取 BluetoothAdapter 对象并检查是否支持 BLE。可以使用以下代码获取 BluetoothAdapter 对象: BluetoothManager bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE); BluetoothAdapter bluetoothAdapter = bluetoothManager.getAdapter(); 2. 创建一个 AdvertiseSettings 对象,用于配置广播的参数。你可以使用以下代码创建 AdvertiseSettings 对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED) .setConnectable(false) .setTimeout(0) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM) .build(); 在这个示例中,我们将广播模式设置为平衡模式,使广播更加稳定。我们还将广播设置为不可连接,并将超时设置为 0。 3. 创建一个 AdvertiseData 对象,用于在广播中包含数据。你可以使用以下代码创建 AdvertiseData 对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .setIncludeTxPowerLevel(false) .addManufacturerData(0x1234, new byte[] { 0x01, 0x02, 0x03 }) .build(); 在这个示例中,我们将设备名称包含在广播中,并添加了一个制造商数据字段。 4. 开始广播。你可以使用以下代码开始广播: bluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising(settings, data, advertisingCallback); 在这个示例中,我们将 AdvertiseSettings 和 AdvertiseData 对象传递给 startAdvertising() 方法,并提供了一个广告回调函数 advertisingCallback。 这些步骤将使你的 Android 设备开始发送 BLE 广播。
### 回答1: Android BLE(蓝牙低功耗)是一种用于在Android设备之间进行低功耗蓝牙通信的技术。BLE广播是一种发送数据的方式,通常用于设备之间的发现和连接。 在Android中,要发送BLE广播,需要通过BluetoothLeAdvertiser类来进行操作。下面是发送BLE广播的一般步骤: 1. 获取BluetoothAdapter:首先,需要获取一个BluetoothAdapter对象,通过调用BluetoothAdapter.getDefaultAdapter()方法获取。 2. 检查BLE广播是否支持:使用BluetoothAdapter的方法startLeScan()来检查设备是否支持BLE广播。如果返回值为true,则支持BLE广播。 3. 创建AdvertiseSettings:创建一个AdvertiseSettings对象,用于设置BLE广播的参数,例如广播的模式和功耗。 4. 创建AdvertiseData:创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播所携带的数据,例如设备名称和UUID。 5. 注册AdvertiserCallback:通过调用BluetoothLeAdvertiser的方法startAdvertising()来启动BLE广播,并传入一个AdvertiserCallback对象,用于处理广播事件的回调。 6. 处理广播事件:在AdvertiserCallback中,可以重写onStartSuccess()和onStartFailure()方法来处理广播开始成功和失败的情况。 以上就是发送BLE广播的一般步骤。通过使用BluetoothLeAdvertiser类中提供的方法和回调,我们可以在Android设备之间发送BLE广播来实现设备之间的发现和连接。这样,不仅可以节省设备的电池寿命,还可以提供更稳定和可靠的蓝牙通信。 ### 回答2: Android平台支持使用BLE(低功耗蓝牙)技术进行无线通信。在Android中,可以使用广播来发送BLE广播。 首先,需要使用BluetoothAdapter在设备上启用BLE设备,并获取BluetoothAdapter的实例。然后,使用BluetoothLeAdvertiser类来设置BLE广播的参数,如广播类型、广播间隔等。随后,创建一个AdvertiseData对象,用于设置广播数据,并通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来开始广播。 在广播数据中,可以设置一些自定义的内容,比如设备名称、服务UUID等。对于Android设备作为广播的发起者,还可以设置扫描响应数据,以便让其他设备能够识别并连接到它。 广播的发送可以通过调用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法来实现。在发起广播后,可以通过注册BroadcastReceiver来接收其他设备的扫描响应,并进行相应的处理。 需要注意的是,BLE广播的发送需要在拥有相应权限的情况下才能成功。在AndroidManifest.xml文件中,需要添加相应的权限声明,如允许访问蓝牙、蓝牙管理等权限。 总结起来,使用Android的BLE广播功能可以实现设备之间的无线通信。通过启用BLE设备、设置广播数据和参数,并使用BluetoothLeAdvertiser的startAdvertising()方法可以发送BLE广播。当然,在发送广播前需要申请相应的权限,并在应用中注册BroadcastReceiver来处理其他设备的扫描响应。
Android BLE是指Android系统支持的低功耗蓝牙(BLE)技术。在使用BLE技术前,需要动态申请相关权限,以保障用户的隐私和系统的安全。以下是一段常用的申请权限代码: private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 1; private static final int PERMISSION_REQUEST_COARSE_LOCATION = 2; private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); //检查是否开启蓝牙,如果没开启则请求开启蓝牙 if (mBluetoothAdapter == null || !mBluetoothAdapter.isEnabled()) { Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); } //检查是否具有位置信息权限,如果没有则请求位置权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION}, PERMISSION_REQUEST_COARSE_LOCATION); } //位置权限请求结果处理 @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String permissions[], int[] grantResults) { switch (requestCode) { case PERMISSION_REQUEST_COARSE_LOCATION: { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //授权成功 } else { //授权失败 } return; } } } 以上代码中,首先检查是否开启蓝牙,如果没开启则请求开启蓝牙;其次,检查是否具有位置信息权限,如果没有则请求位置权限;最后,处理位置权限请求结果。这段代码可以保证在使用BLE技术前,权限已被正确申请。
### 回答1: 你需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> ### 回答2: 在Android SDK 33中,要在应用程序中请求BLE(蓝牙低功耗)权限,可以按照以下步骤进行: 1. 在AndroidManifest.xml文件中添加蓝牙权限声明: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> 2. 在你的Activity中,创建一个用于检查和请求权限的方法: private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 1; private static final int REQUEST_PERMISSION_FINE_LOCATION = 2; private void checkPermissions() { // 检查蓝牙权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.BLUETOOTH) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED || ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 如果没有权限,请求权限 ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.BLUETOOTH, Manifest.permission.BLUETOOTH_ADMIN, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}, REQUEST_PERMISSION_FINE_LOCATION); } else { // 如果已经有权限,打开蓝牙 enableBluetooth(); } } 3. 在onCreate()方法中调用checkPermissions()方法: @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); checkPermissions(); } 4. 在Activity中重写onRequestPermissionsResult()方法,处理权限请求结果: @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_PERMISSION_FINE_LOCATION: { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 用户授予了蓝牙权限,打开蓝牙 enableBluetooth(); } else { // 用户拒绝了蓝牙权限,显示一个提示信息 Toast.makeText(this, "蓝牙权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return; } } } 5. 在enableBluetooth()方法中,打开蓝牙: private void enableBluetooth() { BluetoothAdapter mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); if (mBluetoothAdapter == null) { // 设备不支持蓝牙 Toast.makeText(this, "设备不支持蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return; } if (!mBluetoothAdapter.isEnabled()) { // 如果蓝牙未启用,请求用户启用蓝牙 Intent enableBtIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivityForResult(enableBtIntent, REQUEST_ENABLE_BT); } else { // 蓝牙已启用,可以进行后续操作 // TODO: 进行其他蓝牙操作 } } @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { if (requestCode == REQUEST_ENABLE_BT) { if (resultCode == RESULT_OK) { // 用户已启用蓝牙,可以进行后续操作 // TODO: 进行其他蓝牙操作 } else { // 用户取消了蓝牙启用请求 Toast.makeText(this, "用户取消了蓝牙启用请求", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } 以上就是在Android SDK 33中请求BLE蓝牙权限的代码。通过执行checkPermissions()方法,将检查和请求蓝牙权限的逻辑放在Activity中,并根据用户的权限授予情况打开蓝牙或显示相关提示信息。 ### 回答3: 在Android SDK 33中,使用BLE(低功耗蓝牙)功能时需要在代码中请求相应的权限。以下是通过代码请求蓝牙权限的示例: 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/> 然后,在你需要使用BLE功能的Activity或Fragment中,在onCreate()方法中请求权限: java private static final int REQUEST_ENABLE_BT = 1; private static final int REQUEST_FINE_LOCATION = 2; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 检查是否支持BLE if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) { Toast.makeText(this, "不支持低功耗蓝牙", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } // 检查是否已经获取蓝牙权限 if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 未获取权限,请求蓝牙权限 ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION}, REQUEST_FINE_LOCATION); } else { // 已经获取权限,开启BLE功能 enableBluetooth(); } } 最后,在同一个Activity或Fragment中重写onRequestPermissionsResult()方法,处理权限请求的结果: java @Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) { super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); if (requestCode == REQUEST_FINE_LOCATION) { if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 用户授予蓝牙权限,开启BLE功能 enableBluetooth(); } else { // 用户拒绝蓝牙权限,显示消息或执行其他操作 Toast.makeText(this, "蓝牙权限被拒绝", Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish(); } } } 以上示例代码实现了在Android SDK 33中请求BLE蓝牙权限的过程。
以下是Android BLE扫描、连接、切断、添加蓝牙权限的代码示例: #### 添加蓝牙权限 在AndroidManifest.xml文件中添加以下蓝牙权限: xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.bluetooth"> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/> <application ... </application> </manifest> #### 扫描BLE设备 java private BluetoothAdapter bluetoothAdapter; private BluetoothLeScanner bluetoothLeScanner; private ScanCallback scanCallback; // 初始化蓝牙适配器和扫描回调 bluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); bluetoothLeScanner = bluetoothAdapter.getBluetoothLeScanner(); scanCallback = new ScanCallback() { @Override public void onScanResult(int callbackType, ScanResult result) { super.onScanResult(callbackType, result); // 处理扫描结果 } @Override public void onScanFailed(int errorCode) { super.onScanFailed(errorCode); // 处理扫描失败 } }; // 开始扫描BLE设备 ScanFilter scanFilter = new ScanFilter.Builder() .setDeviceName("MyDevice") .build(); List<ScanFilter> scanFilters = new ArrayList<>(); scanFilters.add(scanFilter); ScanSettings scanSettings = new ScanSettings.Builder() .setScanMode(ScanSettings.SCAN_MODE_LOW_POWER) .build(); bluetoothLeScanner.startScan(scanFilters, scanSettings, scanCallback); #### 连接BLE设备 java private BluetoothGatt bluetoothGatt; // 连接BLE设备 BluetoothDevice device = bluetoothAdapter.getRemoteDevice(deviceAddress); bluetoothGatt = device.connectGatt(this, false, gattCallback); // 处理连接回调 private final BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) { super.onConnectionStateChange(gatt, status, newState); if (newState == BluetoothProfile.STATE_CONNECTED) { // 连接成功 bluetoothGatt.discoverServices(); } else { // 连接失败 bluetoothGatt.close(); } } @Override public void onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) { super.onServicesDiscovered(gatt, status); // 处理服务发现结果 } @Override public void onCharacteristicRead(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) { super.onCharacteristicRead(gatt, characteristic, status); // 处理读取特征值结果 } @Override public void onCharacteristicWrite(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic, int status) { super.onCharacteristicWrite(gatt, characteristic, status); // 处理写入特征值结果 } @Override public void onCharacteristicChanged(BluetoothGatt gatt, BluetoothGattCharacteristic characteristic) { super.onCharacteristicChanged(gatt, characteristic); // 处理特征值变化通知 } }; #### 切断BLE设备 java // 断开BLE设备连接 bluetoothGatt.disconnect(); // 处理断开连接回调 private final BluetoothGattCallback gattCallback = new BluetoothGattCallback() { @Override public void onConnectionStateChange(BluetoothGatt gatt, int status, int newState) { super.onConnectionStateChange(gatt, status, newState); if (newState == BluetoothProfile.STATE_DISCONNECTED) { // 断开连接成功 bluetoothGatt.close(); } } };
好的,我可以为您解答Android BLE广播获取广播时间的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的startAdvertising()方法的回调函数来获取BLE广播的时间。以下是获取BLE广播时间的步骤: 1. 创建AdvertiseSettings对象:AdvertiseSettings是广播设置的对象,可以通过它来设置广播模式、广播信号强度等参数。例如,可以通过以下代码创建一个高功率的广播设置对象: AdvertiseSettings settings = new AdvertiseSettings.Builder() .setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_HIGH_POWER) .setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_HIGH) .setConnectable(false) .build(); 2. 创建AdvertiseData对象:AdvertiseData是广播数据的对象,可以通过它来设置广播的内容。例如,可以通过以下代码创建一个包含设备名称和服务UUID的广播数据对象: AdvertiseData data = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); 3. 开始广播:使用BluetoothLeAdvertiser.startAdvertising()方法开始广播,可以传入AdvertiseSettings和AdvertiseData对象。例如,可以通过以下代码开始广播: BluetoothLeAdvertiser advertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); long startTimeMillis = System.currentTimeMillis(); advertiser.startAdvertising(settings, data, new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { long endTimeMillis = System.currentTimeMillis(); long advertisingTimeMillis = endTimeMillis - startTimeMillis; Log.d(TAG, "Advertising time: " + advertisingTimeMillis + " ms"); } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { Log.e(TAG, "Advertising onStartFailure: " + errorCode); } }); 在上面的代码中,创建一个AdvertiseCallback对象,并在它的onStartSuccess()方法中获取BLE广播的时间。使用System.currentTimeMillis()方法获取当前时间,然后计算广播时间差即可。 需要注意的是,在获取BLE广播时间时,需要在回调函数中进行计时,不能在广播开始前或结束后计时,否则计算的广播时间不准确。同时,BLE广播时间也受到广播设置和设备性能的影响,可能会有一定的误差。
Android BLE 蓝牙是指 Android 平台上的低功耗蓝牙功能,可以在很小的能量消耗下进行短距离数据通信。BLE 蓝牙被广泛应用于智能家居、穿戴设备、健康设备、智能手环等领域。 BLE 蓝牙主要分为两种角色——中央设备和外围设备。中央设备扫描周围的外围设备,并建立连接,然后从外围设备接收数据或向其发送数据。外围设备等待中央设备的连接请求,并在连接建立后向中央设备发送数据。BLE 蓝牙连接包括广告、扫描和连接三个阶段。 在连接过程中,BLE 蓝牙主要使用 GATT(通用属性配置文件)协议进行数据传输。GATT 是一个规则集,定义了通信所使用的所有服务和特征(属性)。属性是几乎所有 GATT 的构建块,它定义了服务和信息在设备之间交换的方式。 通过在 Android 平台上使用 BLE 蓝牙,我们还可以开发许多有用的应用程序。例如,我们可以使用 BLE 蓝牙实现室内定位、人员追踪和信标扫描等操作。我们还可以开发一些可穿戴设备,例如智能手环和智能手表,用于监测身体健康状况,如心率、血压等数据。 总之,BLE 蓝牙是非常有用和重要的技术,通过它我们可以轻松地连接和通信数据。Android BLE 提供了强大的开发工具包,可以用于开发各种有用的应用程序和服务。如果您是一名开发人员或热爱科技的用户,那么学习 BLE 蓝牙将会是您的不二之选!
好的,我可以为您解答Android BLE广播过程中更新广播数据的问题。在Android BLE中,可以通过BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法来更新BLE广播数据。以下是更新BLE广播数据的步骤: 1. 创建AdvertiseData对象:创建一个新的AdvertiseData对象,用于更新广播数据。 2. 调用updateAdvertiseData()方法:调用BluetoothLeAdvertiser对象的updateAdvertiseData()方法,传入新的AdvertiseData对象。 例如,以下代码演示了如何在BLE广播过程中更新广播数据: private BluetoothLeAdvertiser mAdvertiser; private AdvertiseData mAdvertiseData; // 初始化广播数据 private void initAdvertiseData() { mAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .build(); } // 开始广播 private void startAdvertise() { mAdvertiser = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter().getBluetoothLeAdvertiser(); mAdvertiser.startAdvertising(settings, mAdvertiseData, null); } // 更新广播数据 private void updateAdvertiseData() { AdvertiseData newAdvertiseData = new AdvertiseData.Builder() .setIncludeDeviceName(true) .addServiceUuid(new ParcelUuid(SERVICE_UUID)) .addManufacturerData(MANUFACTURER_ID, new byte[]{0x01, 0x02, 0x03}) .build(); mAdvertiser.updateAdvertiseData(newAdvertiseData, null); } 在上面的代码中,initAdvertiseData()方法用于初始化广播数据,startAdvertise()方法用于开始广播,updateAdvertiseData()方法用于更新广播数据。在updateAdvertiseData()方法中,创建一个新的AdvertiseData对象,并调用updateAdvertiseData()方法更新广播数据。 需要注意的是,更新BLE广播数据可能会影响广播性能和功耗。因此,需要谨慎使用,并根据具体需求进行优化。
在Android中,创建Bluetooth Low Energy(BLE)服务的蓝牙socket连接可以通过以下步骤完成: 1. 配置蓝牙适配器:首先,需要获取设备的蓝牙适配器,并确保其已启用。可以使用BluetoothAdapter类的getDefaultAdapter()方法获取默认的蓝牙适配器实例,并调用isEnabled()方法检查其是否已启用。 2. 扫描设备:使用BluetoothAdapter的startLeScan()方法扫描附近的BLE设备。在回调函数onLeScan()中,可以获取到扫描到的设备列表。 3. 连接设备:在扫描到目标设备后,调用BluetoothDevice的connectGatt()方法来创建GATT连接。其中,GATT(Generic Attribute Profile)是BLE连接的框架。该方法返回BluetoothGatt对象,用于管理GATT连接。 4. 发现服务:连接成功后,调用BluetoothGatt的discoverServices()方法来发现设备提供的GATT服务。在回调函数onServicesDiscovered()中,可以获取到所有服务列表。 5. 获取服务和特征:在服务发现完成后,通过BluetoothGatt的getService()方法获取指定的GATT服务。然后,使用getService()方法获取指定服务中的GATT特征。 6. 创建并连接GATT服务器:使用Gatt连接连接函数连接设备服务器。 7. 连接成功后,可以使用BluetoothGatt的readCharacteristic()和writeCharacteristic()等方法来读取和写入GATT特征的值。 需要注意的是,BLE连接是异步的,所以在连接过程中需要实现相应的回调函数来处理连接和数据传输的事件。 以上是在Android中创建BLE服务的蓝牙socket连接的基本步骤。根据具体的使用场景和需求,可能还需要进一步处理异常情况、设置通知等操作。
发送BLE广播聊天的源码示例如下: java import android.bluetooth.BluetoothAdapter; import android.bluetooth.BluetoothGattCharacteristic; import android.bluetooth.BluetoothGattService; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.UUID; public class ChatService { private Context mContext; private BluetoothAdapter mBluetoothAdapter; private Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MESSAGE_READ: byte[] buffer = (byte[]) msg.obj; String message = new String(buffer, 0, msg.arg1); // 处理接收到的消息 break; } } }; public ChatService(Context context) { mContext = context; mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter(); } public void startAdvertising() { BluetoothGattService gattService = new BluetoothGattService( UUID.fromString("0000xxxx-0000-1000-8000-00805F9B34FB"), BluetoothGattService.SERVICE_TYPE_PRIMARY); BluetoothGattCharacteristic characteristic = new BluetoothGattCharacteristic( UUID.fromString("0000yyyy-0000-1000-8000-00805F9B34FB"), BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_WRITE, BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ | BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_WRITE); gattService.addCharacteristic(characteristic); List<BluetoothGattService> gattServices = new ArrayList<>(); gattServices.add(gattService); mBluetoothAdapter.getBluetoothLeAdvertiser().startAdvertising( createAdvertiseSettings(true), createAdvertiseData(gattServices), mAdvertiseCallback); } private AdvertiseCallback mAdvertiseCallback = new AdvertiseCallback() { @Override public void onStartSuccess(AdvertiseSettings settingsInEffect) { // 广播开始成功 } @Override public void onStartFailure(int errorCode) { // 广播开始失败 } }; private AdvertiseSettings createAdvertiseSettings(boolean connectable) { AdvertiseSettings.Builder builder = new AdvertiseSettings.Builder(); builder.setAdvertiseMode(AdvertiseSettings.ADVERTISE_MODE_BALANCED); builder.setConnectable(connectable); builder.setTimeout(0); builder.setTxPowerLevel(AdvertiseSettings.ADVERTISE_TX_POWER_MEDIUM); return builder.build(); } private AdvertiseData createAdvertiseData(List<BluetoothGattService> services) { AdvertiseData.Builder builder = new AdvertiseData.Builder(); for (BluetoothGattService service : services) { builder.addServiceUuid(new ParcelUuid(service.getUuid())); } return builder.build(); } } 上述代码实现了手机作为BLE外设发送广播聊天功能。通过startAdvertising()方法开启广播,使用自定义的UUID创建Gatt服务和特征,并将其添加到广播数据中。当其他设备扫描并连接上该广播时,可以读取特定的Gatt特征,实现聊天功能。在handleMessage()方法中处理接收到的消息。
使用Android Studio开发一个蓝牙BLE传输的App相对简单,以下是一个基本的步骤: 1. 首先,在Android Studio中创建一个新的项目。选择Empty Activity模板,并在后续配置中选择使用Kotlin或Java作为开发语言。 2. 在AndroidManifest.xml文件中添加蓝牙相关的权限和特性声明,例如: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> 3. 在build.gradle(Module:app)文件中添加Bluetooth API的依赖项,例如: implementation 'com.android.support:design:28.0.0' implementation 'com.android.support:cardview-v7:28.0.0' implementation 'com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0' 4. 创建一个新的Activity用于扫描和连接蓝牙设备,例如BluetoothActivity。 5. 在BluetoothActivity的布局文件中添加一个RecyclerView用于显示扫描到的蓝牙设备列表,并在代码中初始化RecyclerView的适配器。 6. 在BluetoothActivity的代码中,使用BluetoothAdapter类扫描周围的蓝牙设备,并将它们添加到RecyclerView的适配器中。 7. 在RecyclerView的适配器中,为每个蓝牙设备创建一个点击事件监听器,以便用户可以选择一个设备来建立BLE连接。 8. 创建一个新的Activity用于处理已连接的蓝牙设备,并在该Activity的布局文件中添加一个读写蓝牙数据的按钮。 9. 在该Activity的代码中,使用BluetoothGatt类来连接已选中的设备,并实现相应的监听器来处理BLE连接状态和数据传输。 10. 使用BluetoothGatt类的方法来读取、写入和监听蓝牙数据的变化。 11. 最后,在Manifest文件中为每个Activity添加相应的声明,以便在运行时访问蓝牙权限。 通过以上步骤,你就可以使用Android Studio开发一个简单的蓝牙BLE传输的App。当然,具体的代码实现细节还需要根据你的需求和具体的蓝牙设备进行调整。

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