downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.send('window-downloadNow', msg), 中 msg 是什么意思

时间: 2024-05-18 22:12:27 浏览: 17
在 `downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.send('window-downloadNow', msg)` 中,`msg` 表示要传递给 `window-downloadNow` 事件的消息。这里的 `msg` 可以是任何 JavaScript 对象,通常包含一些需要传递给主进程的数据。 例如,如果您想要下载一个文件,您可以将文件的 URL 或其他相关信息作为 `msg` 传递给 `window-downloadNow` 事件。在主进程中,您可以监听 `window-downloadNow` 事件,并根据传递的消息执行相应的下载操作。 需要注意的是,`msg` 的数据类型应该是可序列化的,因为在渲染器进程和主进程之间传递时,它们会通过序列化和反序列化进行转换。常见的可序列化数据类型包括字符串、数字、布尔、数组和对象。如果您需要传递非可序列化的数据类型,可以考虑使用 `Buffer` 或 `Blob` 对象来传递数据。
相关问题

downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.invoke ('window-downloadNow',msg) 这里不写msg 可以吗

理论上讲,这个函数的参数 `msg` 是可选的,因为它并没有被在函数定义时声明为必需的参数。所以您可以选择不传递任何参数,如下所示: ``` downloadNow(); ``` 但是,在您的代码中,您需要将 `msg` 传递给 `window-downloadNow` 方法,以便 IPC 渲染器可以正确地进行处理。如果您不传递任何参数,那么 `msg` 将是 `undefined`,这可能会导致 `window-downloadNow` 方法无法正常工作。 因此,在您的情况下,最好还是传递一个参数,即使它是一个空字符串或空对象。

contextBridge.exposeInMainWorld('myApi', { downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.send('window-downloadNow', msg), }); 如何在 downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.send('window-downloadNow', msg), 中做 console.log 输出msg

您可以在该行代码之前添加一个 `console.log`,以便在发送消息之前记录 `msg` 的值,如下所示: ``` console.log(msg); downloadNow:(msg)=> ipcRenderer.send('window-downloadNow', msg), ``` 这将在控制台中输出 `msg` 的值,并且不会对代码的功能产生任何影响。

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electron-dl 我创建了一个类,用于管理下载器,class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; if (this.onStart) { this.onStart(); } }; this.options.onProgress = (progress) => { this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if (this.onProgress) { this.onProgress(progress); } }; this.options.onCompleted = () => { if (this.onCompleted) { this.onCompleted(); } }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } 然后,我在外面监听下载器的下载完成状态。 downloader.onCompleted = () => { // 下载完成 mainWindow.webContents.send('consolelog2', item); mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); }; 我的预加载文件中接受的是: ipcRenderer.on('endDownload', (msg,data) => { const dataTemp=JSON.parse(data) message.open({ type: 'success', content: dataTemp.data.title+'下载完成', duration: 3, top: 200 }); }); 此时如果有两个内容分别是AA、BB在下载,其中AA下载结束,弹出 AA下载完成,但是接着就弹出BB下载完成,我的目的是谁下载完成才弹出,但是这里把我没有下载完成的也弹出提示了,是怎么回事。

class Downloader { constructor(data, options) { this.data = data; this.options = options; this.item = null; this.onStart = null; this.onProgress = null; this.onCompleted = null; this.data.progress = 0; // 新增 progress 属性 this.data.status='pause';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.data.timeid=0; } start() { const win = BrowserWindow.getFocusedWindow(); this.options.onStarted = (item) => { this.item = item; this.data.status='process';//true 表示 进度没有结束,继续下载 this.onStart(); handleDownload.push(item); }; this.options.onTotalProgress=(progress)=>{ this.data.progress = progress.percent * 100; // 更新 progress 属性 if(this.data.status=='process'){ this.onTotalProgress(progress); } } this.options.onCompleted = () => { this.onCompleted(); }; download(win, this.data.dowloadLink, this.options); } pause() { if (this.item) { this.item.pause(); } } resume() { if (this.item) { this.item.resume(); } } cancel() { if (this.item) { this.item.cancel(); } } } ipcMain.handle('window-downloadNow', (msg, dataArray) => { for (const data of dataArray) { var timenow=Date.now();//调用的时候,打个时间戳 const options = { directory: downloadPath, filename: data.title + '.' + data.fileType, saveAs: false, extension: data.fileType, openFolderWhenDone: false, showProgressBar: true, showBadge: true, }; const downloader = new Downloader(data, options); downloader.data.timeid=timenow;//存储唯一标识 downloader.start(); downloader.onStart = () => { // 下载开始 }; downloader.onTotalProgress = (progress) => { // 更新下载进度 downloadArray.set(downloader.data.timeid, { title: downloader.data.title, sUrl: downloader.data.sUrl, progress: downloader.data.progress, size: downloader.data.size, status:downloader.data.status, timeid:downloader.data.timeid }); mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); }; downloader.onCompleted = () => { if(downloader.data.progress==100&&downloader.data.status=='process'){ mainWindow.webContents.send('endDownload', JSON.stringify(downloader)); mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', false); downloader.data.status='complete' } if(downloader.data.progress<100){ mainWindow.webContents.send('donwloadStatus', true); } mainWindow.webContents.send('consolelog', downloadArray); }; } return JSON.stringify(dataArray); // 返回值将作为 Promise 的 resolved 值 }); 这段代码中,handleDownload.push(item); 会重复push ,比如,点击下载歌曲A,此时handleDownload.push(item); 里面有A。 此时我下载歌曲B,此时 handleDownload.push(item); 重复push 了两次B,怎么回事?

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