单片机用c语言如何产生不重复的随机数代码
时间: 2024-11-22 22:44:59 浏览: 32
在单片机上生成不重复的随机数,通常需要借助于硬件提供的随机数发生器(如果有的话),因为它们能提供一定程度的真随机性。如果你的单片机没有内置的随机数发生器,可以考虑使用伪随机数生成函数,配合一个简单的算法来模拟不重复。
下面是一个基本的C语言示例,假设我们有一个范围固定的随机数需求,比如0-99:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MIN_VALUE 0
#define MAX_VALUE 99
int main(void) {
int random_index = 0;
int used_numbers[100] = {0}; // 用于记录已使用的数字
int next_random;
while (1) {
next_random = rand() % (MAX_VALUE - MIN_VALUE + 1) + MIN_VALUE; // 生成0-MAX_VALUE之间的随机数
if (used_numbers[next_random] == 0) { // 检查这个数字是否已被使用
printf("%d\n", next_random);
used_numbers[next_random] = 1; // 标记该数字已使用
random_index++; // 移动指针到下一个未使用的数字
if (random_index >= sizeof(used_numbers)) break; // 如果所有数字都用过,则跳出循环
}
}
return 0;
}
```
在这个代码里,`rand()`函数生成一个伪随机数,然后通过一些操作限制在指定范围内。然后检查这个数字是否已经被标记为使用,如果没有就打印并更新标志,直到所有的可用数字都被选择。
请注意,这只是一个基础的示例,实际应用中可能需要更复杂的数据结构和技术来处理大范围或持续产生的随机数。
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