实现鱼眼矫正 C++ 的demo

时间: 2023-07-11 16:53:02 浏览: 23
以下是一个简单的 C++ 实现示例,实现对鱼眼图像的矫正: ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> int main() { // 加载鱼眼图像 cv::Mat fisheyeImage = cv::imread("fisheye.jpg"); // 定义矫正后图像的大小 cv::Size imageSize(fisheyeImage.cols, fisheyeImage.rows); // 定义鱼眼矫正的参数 float k = 0.5f; // 系数 float cx = fisheyeImage.cols / 2.0f; // 中心点横坐标 float cy = fisheyeImage.rows / 2.0f; // 中心点纵坐标 // 计算鱼眼矫正后的图像 cv::Mat undistortImage(imageSize, CV_8UC3); for (int y = 0; y < imageSize.height; ++y) { for (int x = 0; x < imageSize.width; ++x) { float dx = x - cx; float dy = y - cy; float r = sqrt(dx * dx + dy * dy); float theta = atan2(dy, dx); float r2 = r * r / fisheyeImage.cols; float x2 = r2 * cos(theta) + cx; float y2 = r2 * sin(theta) + cy; cv::Point2f pt(x2, y2); cv::Vec3b color = cv::Vec3b(0, 0, 0); if (x2 >= 0 && x2 < fisheyeImage.cols && y2 >= 0 && y2 < fisheyeImage.rows) { color = fisheyeImage.at<cv::Vec3b>(pt); } undistortImage.at<cv::Vec3b>(cv::Point(x, y)) = color; } } // 显示矫正前后的图像 cv::namedWindow("Fisheye Lens", cv::WINDOW_NORMAL); cv::imshow("Fisheye Lens", fisheyeImage); cv::namedWindow("Undistort Image", cv::WINDOW_NORMAL); cv::imshow("Undistort Image", undistortImage); // 等待按键退出 cv::waitKey(0); return 0; } ``` 在上述示例中,我们使用 OpenCV 库实现了鱼眼矫正,计算矫正后的图像并显示矫正前后的图像。在计算矫正后的图像时,我们遍历每个像素点,计算经过鱼眼矫正后的坐标,并从鱼眼图像中获取对应的颜色值。最后,我们使用 OpenCV 的 `namedWindow` 和 `imshow` 函数显示矫正前后的图像,并使用 `waitKey` 函数等待按键退出。

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在 OpenGL 中实现鱼眼矫正的基本思路如下: 1. 使用 Fisheye Lens 算法对图像进行处理,将鱼眼畸变的图像转换为正常的图像。 2. 使用 OpenGL 的纹理贴图功能将处理后的图像映射到一个平面上。 3. 使用 OpenGL 的变换矩阵对平面进行合适的变换,实现矫正后的图像显示。 以下是一个简单的 C++ 实现示例: c++ // 定义鱼眼矫正的参数 float k = 0.5f; // 系数 float cx = 0.5f; // 中心点横坐标 float cy = 0.5f; // 中心点纵坐标 // 加载图像 cv::Mat srcImage = cv::imread("input.jpg"); // 计算鱼眼矫正后的图像 cv::Mat dstImage(srcImage.size(), CV_8UC3); for (int y = 0; y < srcImage.rows; ++y) { for (int x = 0; x < srcImage.cols; ++x) { float dx = x - cx; float dy = y - cy; float r = sqrt(dx * dx + dy * dy); float theta = atan2(dy, dx); float r2 = r * r / srcImage.cols; float x2 = r2 * cos(theta) + cx; float y2 = r2 * sin(theta) + cy; cv::Point2f pt(x2 / srcImage.cols, y2 / srcImage.rows); cv::Vec3b color = srcImage.at<cv::Vec3b>(cv::Point(x, y)); dstImage.at<cv::Vec3b>(pt * dstImage.size()) = color; } } // 创建 OpenGL 窗口并初始化 GLFWwindow* window; if (!glfwInit()) { return -1; } window = glfwCreateWindow(dstImage.cols, dstImage.rows, "Fisheye Lens", NULL, NULL); if (!window) { glfwTerminate(); return -1; } glfwMakeContextCurrent(window); glViewport(0, 0, dstImage.cols, dstImage.rows); // 创建 OpenGL 纹理并绑定数据 GLuint textureID; glGenTextures(1, &textureID); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, dstImage.cols, dstImage.rows, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, dstImage.data); // 绘制平面并进行变换 glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0, 1, 0, 1, -1, 1); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glTranslatef(-0.5f, -0.5f, 0.0f); glScalef(1.0f / k, 1.0f / k, 1.0f); glTranslatef(cx, cy, 0.0f); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glEnable(GL_TEXTURE_2D); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, textureID); glBegin(GL_QUADS); glTexCoord2f(0.0f, 0.0f); glVertex2f(0.0f, 0.0f); glTexCoord2f(1.0f, 0.0f); glVertex2f(1.0f, 0.0f); glTexCoord2f(1.0f, 1.0f); glVertex2f(1.0f, 1.0f); glTexCoord2f(0.0f, 1.0f); glVertex2f(0.0f, 1.0f); glEnd(); glDisable(GL_TEXTURE_2D); // 显示 OpenGL 窗口并等待退出 glfwSwapBuffers(window); while (!glfwWindowShouldClose(window)) { glfwPollEvents(); } glfwTerminate(); 在上述示例中,我们使用 OpenCV 库实现了鱼眼矫正,并将处理后的图像绑定到 OpenGL 纹理上进行显示。我们使用 OpenGL 的变换矩阵对平面进行了合适的变换,实现了矫正后的图像显示。
### 回答1: 鱼眼畸变是由鱼眼相机广角镜头的特性引起的一种畸变现象。在图像中,直线变得弯曲并且物体的边缘拉伸。 OpenCV提供了一种用于鱼眼畸变矫正的函数,称为cv2.fisheye.undistortImage()。该函数可以将畸变图像转换为非畸变的图像。 使用该函数需要提供畸变图像、相机的内参矩阵和畸变参数。内参矩阵包括焦距和光学中心等参数,通常通过相机标定得到。畸变参数包括径向畸变和切向畸变等,同样也需要通过相机标定获得。 以下是使用OpenCV进行鱼眼畸变矫正的主要步骤: 1. 读取畸变图像和相机的内参矩阵和畸变参数。 2. 创建输出图像的尺寸和类型。 3. 调用cv2.fisheye.undistortImage()函数,传入畸变图像、内参矩阵和畸变参数,以及输出图像。 4. 显示和保存矫正后的图像。 需要注意的是,畸变矫正的效果取决于相机的标定质量和参数的准确性。在进行鱼眼畸变矫正之前,最好对相机进行标定,以获取准确的内参矩阵和畸变参数。 OpenCV的鱼眼畸变矫正功能可以广泛应用于计算机视觉和图像处理领域,例如机器人导航、三维重建和全景图像拼接等。 ### 回答2: 鱼眼畸变矫正是一种在计算机视觉中常用的技术,可以通过对图片进行处理,将鱼眼相机拍摄的图像转换为透视图像,使图像中的直线保持直线,更符合人眼看到的实际情况。 OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了许多图像处理和计算机视觉相关的函数和工具。在OpenCV中,也提供了鱼眼畸变矫正的函数来实现这一功能。 鱼眼畸变矫正的过程通常分为两步:参数估计和图像转换。 参数估计阶段主要是根据鱼眼相机的特性,估计出畸变的参数。OpenCV提供了一些函数,如findChessboardCorners和calibrateCamera等,可以通过拍摄棋盘格样板并基于棋盘格图像的角点位置,估计相机的标定矩阵和畸变系数。 图像转换阶段使用估计出的参数,对图像进行畸变矫正。OpenCV提供了函数undistort来完成这个任务。该函数接受源图像、畸变参数和标定矩阵作为输入,并输出矫正后的图像。 使用OpenCV进行鱼眼畸变矫正的步骤如下:首先,使用相机拍摄一系列棋盘格图片,并检测角点位置。然后,利用检测到的角点位置和已知的棋盘格尺寸,使用calibrateCamera函数估计相机的标定矩阵和畸变系数。最后,对要矫正的图像应用undistort函数,得到畸变校正后的图像。 通过OpenCV提供的鱼眼畸变矫正功能,我们可以清晰地看到鱼眼相机拍摄的图像中的物体和线条,使其更加符合真实的显示效果。 ### 回答3: OpenCV是一个开源的计算机视觉库,其中包含了很多图像处理和计算机视觉算法。其中一个功能是鱼眼畸变矫正。 在摄影中,鱼眼镜头是一种广角镜头,能够拍摄到非常宽广的景象。然而,鱼眼镜头会引入一种畸变,使得图像中的直线变为弯曲的弧线。这种畸变使图像在某些任务中变得不可用,因此鱼眼畸变矫正就变得十分重要。 鱼眼畸变矫正算法主要包括以下几个步骤: 1. 读取鱼眼图像:使用OpenCV的函数读取待处理的鱼眼图像。 2. 相机参数估计:根据鱼眼图像的特性,使用OpenCV的函数估计相机的畸变参数。这些参数包括焦距、主点和径向畸变系数等。 3. 畸变矫正:使用OpenCV的函数根据相机参数对图像进行畸变矫正处理。这个过程会根据畸变模型对图像进行重新映射,使得直线变为直线而不再弯曲。 4. 输出结果:保存或者显示经过畸变矫正后的图像。可以使用OpenCV的函数将图像保存到文件中,或者直接显示处理结果。 总结来说,OpenCV提供了强大的鱼眼畸变矫正功能,可以通过估计相机参数和对图像进行畸变矫正来减少或消除鱼眼镜头引入的畸变,从而得到更加准确和可靠的图像。这种算法在计算机视觉和机器人领域有广泛的应用。

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