linux C语言 ntohs
时间: 2024-01-06 10:09:26 浏览: 86
`ntohs`函数是一个网络字节序转换函数,用于将16位无符号整数从网络字节序转换为主机字节序。在大多数情况下,网络字节序采用的是大端字节序(即高位字节存放在低地址处),而主机字节序则可能是大端字节序或小端字节序(即低位字节存放在低地址处)。因此,在处理网络数据时,需要使用`ntohs`函数将接收到的数据从网络字节序转换为主机字节序,以便正确地解析数据。
函数原型如下:
```c
#include <arpa/inet.h>
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
```
其中,`netshort`参数是以网络字节序表示的16位无符号整数,函数返回值是以主机字节序表示的16位无符号整数。
示例代码:
```c
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
int main() {
uint16_t net_short = 0x1234;
uint16_t host_short = ntohs(net_short);
printf("net_short: 0x%04x\n", net_short);
printf("host_short: 0x%04x\n", host_short);
return 0;
}
```
输出结果:
```
net_short: 0x1234
host_short: 0x3412
```
可以看到,`ntohs`函数将输入的网络字节序参数`0x1234`转换为主机字节序`0x3412`并返回。
相关问题
c语言linux聊天室
在Linux环境下使用C语言创建一个聊天室通常涉及到网络编程,特别是套接字编程(Socket Programming)。你可以使用C语言编写客户端和服务器程序来实现实时通信。
**基本步骤:**
1. **服务器端:**
- 创建监听套接字(socket),设置监听的端口。
- 开始监听连接请求,并对每个新连接建立一个新的子进程或线程来处理消息。
- 接收和发送数据,通常使用`recv`和`send`函数。
2. **客户端:**
- 连接到服务器的特定端口。
- 发送和接收数据,同样使用`connect`, `send`, 和`recv`等函数。
- 可能需要用户输入用户名或其他标识信息,以及消息内容。
**示例代码框架:**
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
// 创建套接字、绑定、监听等功能...
void create_server_socket(int *sock);
// 客户端连接及数据传输
void client_connection(int client_sock);
int main() {
int server_sock = -1;
create_server_socket(&server_sock);
// 监听并处理客户端连接
while (1) {
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
int new_client = accept(server_sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);
if (new_client >= 0) {
printf("Accepted connection from %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
client_connection(new_client);
close(new_client); // 关闭连接后释放资源
} else {
perror("accept failed");
break;
}
}
close(server_sock);
return 0;
}
// 更详细的函数定义...
```
linux tcp服务器 c语言
以下是一个简单的 Linux TCP 服务器的示例代码,使用 C 语言编写:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#define PORT 8080
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
int sockfd, new_sockfd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd == -1) {
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 设置服务器地址信息
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(PORT);
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
memset(server_addr.sin_zero, '\0', sizeof(server_addr.sin_zero));
// 绑定套接字
if (bind(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
perror("bind");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听连接请求
if (listen(sockfd, 10) == -1) {
perror("listen");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server listening on port %d\n", PORT);
while (1) {
// 接受客户端连接
client_len = sizeof(client_addr);
new_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
if (new_sockfd == -1) {
perror("accept");
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
// 接收数据并回复
memset(buffer, 0, BUFFER_SIZE);
ssize_t recv_len = recv(new_sockfd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
if (recv_len == -1) {
perror("recv");
close(new_sockfd);
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Received message: %s\n", buffer);
const char* reply_message = "Server received your message!";
ssize_t send_len = send(new_sockfd, reply_message, strlen(reply_message), 0);
if (send_len == -1) {
perror("send");
close(new_sockfd);
close(sockfd);
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Reply sent\n");
// 关闭客户端连接
close(new_sockfd);
}
// 关闭服务器套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
上述代码创建了一个简单的 TCP 服务器,它会监听指定的端口 (8080),接受客户端的连接请求,并接收客户端发送的消息,然后回复一个固定的消息。你可以根据需要修改代码来处理接收到的消息和回复的内容。
请注意,为了编译该代码,需要链接 `libsocket` 库。可以使用以下命令进行编译:
```
gcc tcp_server.c -o server -lsocket
```
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