golang sem <- struct{}{} 什么意思

时间: 2023-11-01 17:58:31 浏览: 247
在 Go 语言中,`sem <- struct{}{}` 表示往 channel `sem` 中发送一个空的结构体。这个结构体的类型是 `struct{}{}`,也叫做 empty struct,它不包含任何字段,也不占用任何空间。由于在 Go 中,向一个 channel 发送数据和从一个 channel 接收数据都是阻塞操作,因此这个操作会阻塞,直到 channel 中有空闲的空间可以发送这个空结构体。 在实际应用中,这种用法常用于实现信号量或者控制并发的相关操作。例如,在使用 channel 来实现限流时,可以使用带缓冲的 channel 来限制最大并发数。在函数启动时,先向 channel 中放入一些空的结构体,代表最大并发数。之后,不断从 channel 中取出一个空结构体,表示有一个空闲的并发槽位可用。在执行完成之后,再将一个空结构体重新放回 channel 中,表示又有一个空闲槽位可用了。通过这种方式,就可以限制函数的最大并发数,从而保证系统的稳定性和可靠性。
相关问题

func (m *Map[T, R]) doStream() { sem := make(chan struct{}, m.parallelism) for elem := range m.in { sem <- struct{}{} go func(element T) { defer func() { <-sem }() result := m.mapFunction(element) m.out <- result }(elem.(T)) } for i := 0; i < int(m.parallelism); i++ { sem <- struct{}{} } close(m.out) } 没有用到全部cpu性能

在这段代码中,我们使用了一个channel(sem)来控制并发度,但是这种方式在处理大量数据时可能不能充分利用CPU资源。为了解决这个问题,我们可以使用Golang的原生并发库sync来实现一个线程池,让每个goroutine可以复用。这样可以减少goroutine的创建和销毁的开销,从而更好地利用CPU资源。下面是代码优化的示例: ``` func (m *Map[T, R]) doStream() { var wg sync.WaitGroup pool := make(chan struct{}, m.parallelism) for i := 0; i < int(m.parallelism); i++ { pool <- struct{}{} } for elem := range m.in { wg.Add(1) <-pool // 从线程池取出一个goroutine go func(element T) { defer func() { pool <- struct{}{} // 将goroutine放回线程池 wg.Done() }() result := m.mapFunction(element) m.out <- result }(elem.(T)) } wg.Wait() close(m.out) } ``` 在这个优化后的代码中,我们使用一个channel(pool)作为线程池,初始化时将一定数量的goroutine放入线程池中。在处理输入数据时,我们从线程池中取出一个goroutine,并将其放回线程池中。这样可以复用goroutine,减少创建和销毁的开销。同时,我们使用sync.WaitGroup来等待所有goroutine执行完成。最后,我们关闭输出channel。这样可以更好地利用CPU资源,提高程序的性能。

golang 限制携程数量

在 Golang 中,可以使用 GOMAXPROCS 环境变量来限制并发 Goroutine 的数量。这个环境变量指定了可以同时执行的最大操作系统线程数。如果要限制 Goroutine 的数量,则需要将这个值设置为所需的最大 Goroutine 数量。 另外,可以使用 sync 包中的 WaitGroup 来实现 Goroutine 的同步和控制。WaitGroup 可以用来等待一组 Goroutine 执行完毕后再继续执行下一步操作。 以下是一个示例代码,演示如何限制 Goroutine 的数量: ```go package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { maxGoroutines := 5 wg := sync.WaitGroup{} sem := make(chan struct{}, maxGoroutines) // 启动100个Goroutine for i := 0; i < 100; i++ { wg.Add(1) sem <- struct{}{} // 获取信号量 go func(i int) { defer func() { <-sem // 释放信号量 wg.Done() }() fmt.Printf("Goroutine %d\n", i) }(i) } wg.Wait() } ``` 在这个示例中,我们使用了一个带缓冲的 channel 来实现信号量。这个 channel 的缓冲区大小为 maxGoroutines,也就是说,最多只能有 maxGoroutines 个 Goroutine 同时执行。当一个 Goroutine 启动时,它会先获取一个信号量,当它执行完毕后,再释放这个信号量,以便其他 Goroutine 可以获取它并开始执行。 在这个示例中,我们限制了 Goroutine 的数量为 5。如果要修改数量,只需要修改 maxGoroutines 的值即可。
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