AttributeError: module 'pygame' has no attribute 'TOPMOST',请修改代码
时间: 2024-05-17 11:10:39 浏览: 145
python2.7- pygame 模块
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这个错误是因为pygame模块中没有TOPMOST属性导致的。TOPMOST属性是Windows特有的属性,如果你的操作系统不是Windows,pygame模块中就不会有这个属性。
如果你的代码中使用了pygame.TOPMOST属性,可以考虑将其替换为pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF | pygame.FULLSCREEN这个组合属性来实现窗口置顶的效果。具体的代码修改方法可以参考下面的例子:
```
import pygame
# 创建一个全屏幕窗口,并设置为置顶显示
screen_width, screen_height = 800, 600
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height), pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF | pygame.FULLSCREEN)
# 在窗口中显示一个红色矩形
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 200))
pygame.display.update()
```
如果你需要在Windows系统上使用TOPMOST属性,你可以将代码修改为以下形式:
```
import pygame
import sys
import os
if sys.platform == 'win32':
os.environ['SDL_VIDEO_WINDOW_POS'] = '0,0'
pygame.init()
# 创建一个全屏幕窗口,并设置为置顶显示
screen_width, screen_height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
if sys.platform == 'win32':
hwnd = pygame.display.get_wm_info()['window']
import ctypes
SWP_NOSIZE = 0x0001
SWP_NOMOVE = 0x0002
HWND_TOPMOST = -1
ctypes.windll.user32.SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE)
# 在窗口中显示一个红色矩形
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
screen.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (100, 100, 200, 200))
pygame.display.update()
```
注意:这种方式只能在Windows系统上使用。
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