陶晶驰串口屏向香橙派发送1和2使香橙派向stm32发送1和2写出触控屏和香橙派的代码
时间: 2024-11-13 17:24:26 浏览: 58
陶晶驰串口屏(通常是指基于ESP8266或ESP32的屏幕模块)和香橙派(一种开源硬件开发板,如Orange Pi Zero)之间的交互,我们需要两个部分的代码:陶晶驰屏的驱动和香橙派的主程序。
陶晶驰屏部分(使用ESP8266或ESP32的AT指令):
```c
#include <Arduino.h>
void sendCommand(char command) {
Serial.begin(9600); // 配置串口速率
Serial.print("CMD:");
Serial.println(command);
delay(100); // 等待发送完成
}
void touchScreenAction() {
if (touchRead() == '1') {
sendCommand('1');
} else if (touchRead() == '2') {
sendCommand('2');
}
}
```
这里的`touchRead()`函数模拟触摸屏读取,实际上你需要替换为从陶晶驰屏获取触屏输入的实际代码。
香橙派部分(橙派Zero用C/C++示例):
```c
#include " orangepi.h "
#include "HardwareSerial.h"
void setup() {
Serial.begin(9600); // 同样配置串口速率
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); // LED用于确认接收到命令
}
void loop() {
while (Serial.available()) {
char incomingChar = Serial.read();
switch (incomingChar) {
case '1':
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // 收到1点亮LED
break;
case '2':
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // 收到2熄灭LED
break;
default:
break;
}
}
}
```
这段代码监听串口接收到的字符,如果接到的是'1',就点亮LED;如果是'2',则熄灭LED。
注意:这只是一个基础示例,实际项目中可能需要处理更复杂的情况,例如错误检查、数据帧结构等。
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