假设有一线性表元素存放在数组a[10]中,元素分别为1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,请建立线性表的顺序存储结构顺序表L,请实现顺序表以下的基本运算并用相关数据进行测试,并编写主函数调用这些函数输出相应的结果。实现顺序表以下的基本运算:

时间: 2024-10-08 13:03:01 浏览: 44
线性表的顺序存储结构是一种最常见的数据结构,它通过连续的内存空间存储数据。在这个例子中,我们已经有一个数组`a[10]`包含了元素1到10,可以认为这是一个简单的顺序表。 为了实现顺序表的一些基本操作,我们可以创建以下几个函数: 1. **构造函数**:初始化顺序表,设置表头指针和表长度。 ```c++ void createList(int* a, int n) { head = &a[0]; // 将表头指向第一个元素 length = n; // 表长等于给定数组长度 } ``` 2. **插入元素**:在指定位置插入新元素。 ```c++ void insertElement(int* a, int pos, int value) { if (pos < 1 || pos > length + 1) { printf("Insertion position out of range.\n"); return; } for (int i = length; i >= pos; i--) { a[i] = a[i - 1]; } a[pos - 1] = value; length++; } ``` 3. **删除元素**:从指定位置删除元素。 ```c++ void deleteElement(int* a, int pos) { if (pos < 1 || pos > length) { printf("Deletion position out of range.\n"); return; } for (int i = pos; i < length - 1; i++) { a[i] = a[i + 1]; } length--; } ``` 4. **查找元素**:根据值查找元素的位置。 ```c++ int searchElement(int* a, int value) { for (int i = 0; i < length; i++) { if (a[i] == value) { return i + 1; // 返回元素在表中的实际位置(从1开始) } } return -1; // 如果未找到,返回-1 } ``` 5. **打印顺序表**:显示顺序表的内容。 ```c++ void displayList(int* a) { for (int i = 1; i <= length; i++) { printf("%d ", a[i]); } printf("\n"); } ``` 主函数调用示例: ```c++ int main() { int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]); createList(a, n); displayList(a); // 打印初始顺序表 insertElement(a, 3, 11); // 插入元素11在第3位置 displayList(a); int index = searchElement(a, 3); // 查找元素3 if (index != -1) { printf("Element 3 found at position %d\n", index); } else { printf("Element not found.\n"); } deleteElement(a, 2); // 删除第2位置的元素 displayList(a); return 0; } ``` 运行这个主函数,你会看到顺序表的不同操作效果。注意,这里没有考虑数组越界错误处理,实际编程时需要添加适当的边界检查。
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