threading.Thread监听线程退出
时间: 2024-02-13 19:57:58 浏览: 244
可以使用join()方法来监听线程退出。join()方法会阻塞调用它的线程,直到等待被调用的线程运行结束。具体实现可以参考以下代码:
```python
import threading
class MyThread(threading.Thread):
def __init__(self, name):
threading.Thread.__init__(self)
self.name = name
def run(self):
print("Thread %s is running..." % self.name)
# 创建线程
t1 = MyThread("Thread-1")
t2 = MyThread("Thread-2")
# 启动线程
t1.start()
t2.start()
# 等待线程结束
t1.join()
t2.join()
print("All threads are done.")
```
在上述代码中,我们创建了两个线程t1和t2,并启动它们。然后使用join()方法等待线程结束,最后输出"All threads are done."。
相关问题
def run(self): self.s.bind(self.ADDR) self.s.listen(5) print('服务器正在运行中...') q = threading.Thread(target=self.sendData) q.start() while True: conn, addr = self.s.accept() t = threading.Thread(target=self.tcp_connect, args=(conn, addr)) t.start() self.s.close()
这段代码是一个Python类的方法,主要作用是启动一个基于TCP协议的服务器并监听客户端的连接请求。具体来说,它通过以下步骤来实现:
1. 绑定服务器的地址和端口号;
2. 启动一个线程来处理数据的发送,即调用sendData方法;
3. 进入一个无限循环,等待客户端的连接请求;
4. 如果有客户端连接,则创建一个新的线程,并将连接对象和客户端地址作为参数传递给tcp_connect方法;
5. 在tcp_connect方法中处理客户端发送的数据,并发送回复数据;
6. 如果出现异常,则忽略该异常并继续监听其他客户端的连接请求;
7. 当服务器关闭时,关闭套接字。
需要注意的是,该方法涉及到网络通信的操作,因此需要确保网络连接的稳定性和安全性。同时,它使用了多线程来处理多个客户端的连接请求,因此需要注意线程安全和资源管理的问题。
class ChatServer(threading.Thread): global users, que, lock
这段代码定义了一个名为ChatServer的Python类,继承自threading.Thread类。它包含了全局变量users、que和lock,这些变量用于存储已连接的客户端、消息队列和线程锁。
具体来说,该类通过以下步骤来实现:
1. 定义一个构造函数__init__(),它接受一个端口号作为参数,并调用父类的构造函数来初始化线程对象;
2. 定义一个run()方法,它重载了父类的run()方法,作为线程的执行函数;
3. 在run()方法中,创建一个套接字对象,并绑定到指定的端口号;
4. 进入一个无限循环,等待客户端的连接请求;
5. 如果有客户端连接,则创建一个新的线程,并将连接对象和客户端地址作为参数传递给tcp_connect()方法;
6. 在tcp_connect()方法中,处理客户端发送的数据,并发送回复数据;
7. 如果出现异常,则忽略该异常并继续监听其他客户端的连接请求;
8. 在sendData()方法中,从消息队列中获取数据,并将其发送给已连接的客户端;
9. 如果发送时出现异常,则忽略该异常并继续处理队列中的下一个元素。
需要注意的是,该类涉及到网络通信的操作,因此需要确保网络连接的稳定性和安全性。同时,它使用了多线程来处理多个客户端的连接请求和消息的发送,因此需要注意线程安全和资源管理的问题。最后,该类通过继承自threading.Thread类,实现了多线程编程的功能。
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