简单的事件驱动代码例子,用C++实现

时间: 2024-10-12 18:12:21 浏览: 14
在C++中,事件驱动编程通常通过一些库如Boost.Asio或者Windows API中的消息队列来实现。下面是一个简单的基于消息队列的例子,假设我们有一个窗口应用程序,当用户点击按钮时会触发一个事件: ```cpp #include <iostream> #include <windows.h> // 假设有一个ButtonEvent结构体表示按钮点击事件 struct ButtonEvent { int buttonID; }; LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_COMMAND: // 检查是否是按钮点击事件 if (LOWORD(wParam) == ID_BUTTON1) { // ID_BUTTON1是我们定义的按钮ID ButtonEvent event = {LOWORD(lParam)}; OnButtonClick(event); // 调用处理按钮点击的函数 } break; // 其他窗口消息处理... } return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } void OnButtonClick(ButtonEvent event) { std::cout << "Button " << event.buttonID << " clicked!" << std::endl; } int main() { WNDCLASS wc = {}; wc.lpfnWndProc = WindowProc; // 设置窗口处理函数 wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL); wc.lpszClassName = "EventDrivenApp"; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx(0, wc.lpszClassName, L"Event Driven Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL); ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; }
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