springboot websocket整合

时间: 2023-10-24 16:10:08 浏览: 231
好的,针对您的问题,我可以给出以下步骤: 1. 在 pom.xml 中添加 spring-boot-starter-websocket 依赖。 2. 创建一个 WebSocketConfig 类,使用 @EnableWebSocket 注解启用 WebSocket。 3. 在 WebSocketConfig 类中创建一个 WebSocketHandler 类,实现 WebSocketHandler 接口,并重写其中的方法。 4. 在 WebSocketConfig 类中创建一个 WebSocketHandlerRegistry 对象,并使用它注册 WebSocketHandler 类。 5. 在前端页面中使用 JavaScript 创建 WebSocket 连接,并发送和接收消息。
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springboot websocket

Spring Boot WebSocket是一种基于WebSocket协议的实时通信技术,在Spring Boot中可以通过简单的配置和注解进行使用。它可以用于构建实时聊天应用、实时数据推送等场景。 要使用Spring Boot WebSocket,可以按照以下步骤进行配置和使用: 1. 在Spring Boot项目中添加依赖。可以使用Maven或Gradle在项目的构建文件中添加相应的依赖,例如: ```xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency> ``` 2. 创建一个WebSocket处理器。可以通过继承`TextWebSocketHandler`类或实现`WebSocketHandler`接口来创建一个自定义的WebSocket处理器,处理来自客户端的消息和连接事件。 3. 配置WebSocket端点。在Spring Boot的配置类中,使用`@EnableWebSocket`注解启用WebSocket,并且使用`@Bean`注解配置一个`WebSocketHandler`的实例,例如: ```java @Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(myWebSocketHandler(), "/websocket") .setAllowedOrigins("*"); } @Bean public WebSocketHandler myWebSocketHandler() { return new MyWebSocketHandler(); } } ``` 4. 处理WebSocket消息。在自定义的WebSocket处理器中,可以重写`handleTextMessage`方法来处理来自客户端的文本消息。 5. 在客户端发起WebSocket连接。可以使用WebSocket的API,在客户端代码中创建WebSocket对象并连接到服务器的WebSocket端点,例如: ```javascript var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket"); ``` 以上是使用Spring Boot实现WebSocket功能的一般步骤和配置。具体的实现方式会根据项目的需求和情况有所不同。可以参考引用中的地址格式和引用中的项目模板以及引用中的握手示例来进一步了解和实践Spring Boot WebSocket。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [springboot整合WebSocket](https://blog.csdn.net/weixin_43757027/article/details/124454843)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Springboot websocket 项目模板](https://download.csdn.net/download/perfect2011/85232457)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [springboot整合webSocket(看完即入门)](https://blog.csdn.net/qq_48721706/article/details/124995148)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

springboot websocket 心跳onpong

Spring Boot是一个简化Spring应用开发的框架,它整合了Spring的一些常用配置,使得开发者可以快速搭建和运行Spring应用。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,Spring Boot提供了对WebSocket的支持,可以用来构建实时的双向通信应用。 在使用Spring Boot开发WebSocket应用时,心跳机制是一个重要的功能,用于检测连接是否仍然有效。心跳通常由发送心跳包(ping)和响应心跳包(pong)组成。服务器定期发送ping消息,客户端接收到ping消息后,需要回应一个pong消息,这样服务器可以确认客户端仍然在线并可以接收消息。 在Spring Boot中,可以通过配置心跳机制来维护WebSocket连接。例如,可以在`WebSocketMessageBrokerConfigurer`的配置类中重写`configureClientInboundChannel`方法,通过设置`StompSubProtocolHandler`的`heartbeat`属性来定义ping和pong消息的发送频率。 ```java @Override public void configureClientInboundChannel(ChannelRegistration registration) { registration.setInterceptors(new UserChannelInterceptorAdapter()); registration.taskExecutor().corePoolSize(4 * Runtime.getRuntime().availableProcessors()); registration.setLengthFieldBasedFrameDecoder(1024 * 1024, 15, 15, 0, 0); registration.setLengthFieldPrematureDetector(new LengthFieldPrependedFrameDecoder(64 * 1024)); registration.setFrameHandler(new WebSocketFrameHandler()); registration.setClientOutboundChannelHandler(new心跳处理Handler()); } public class 心跳处理Handler extends ChannelOutboundHandlerAdapter { @Override public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception { if (msg instanceof PingWebSocketFrame) { // 直接发送pong响应 ctx.writeAndFlush(new PongWebSocketFrame()); } else { super.write(ctx, msg, promise); } } } ``` 在上面的代码示例中,`心跳处理Handler`类继承自`ChannelOutboundHandlerAdapter`,并重写了`write`方法,这样当服务器发送了`PingWebSocketFrame`时,会直接发送一个`PongWebSocketFrame`作为响应,从而实现了心跳机制。
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