Cpp中什么时候需要用指针?什么时候需要解引用?
时间: 2023-06-09 09:08:25 浏览: 80
指针通常在以下几种情况下使用:
1. 需要动态分配内存,如使用 new operator 创建一个指向对象的指针时。
2. 需要将函数的参数以引用传递,以便修改传递给函数的原始数据。
3. 需要以地址的方式传递大的数据结构,以免在每次函数调用中复制这些数据结构。
4. 需要与 C 语言库函数交互,这种情况下需要以指针形式传递数据。
解引用通常在以下几种情况下使用:
1. 访问指向数据的指针或数组元素的值。
2. 通过结构体或类指针访问成员。
3. 为指针类型的变量分配值。
4. 访问函数的返回值,该函数返回指向数据的指针或数组的第一个元素的指针。
相关问题
ppp.user.delete()什么情况下会出现空指针解引用
`ppp.user.delete()` 是一个伪代码,无法确定它的具体含义和实现。但是,一般情况下,空指针解引用错误会在使用指针时没有进行有效的初始化或者指针指向的对象已经被释放时出现。
例如,如果 `ppp` 是一个指向对象的指针,但是在使用前没有进行初始化,就会出现空指针解引用错误:
```cpp
Object* ppp;
ppp->user.delete(); // 空指针解引用错误
```
如果 `ppp` 已经指向的对象已经被释放,也会出现空指针解引用错误:
```cpp
Object* ppp = new Object();
// ...
delete ppp;
ppp->user.delete(); // 空指针解引用错误
```
因此,在使用指针时,应该保证指针指向的对象已经正确初始化,并且在使用结束后及时将其释放。
cpp代码TreeNode*& root和TreeNode&* root有什么不同?
`TreeNode*& root` 和 `TreeNode&* root` 都是指针的引用,但是它们的含义不同。
`TreeNode*& root` 是指向指针的引用,意味着可以通过该引用修改指针本身所指向的内存地址。例如,如果你传递一个指针的引用 `TreeNode*& root`,然后在函数中通过这个引用来修改指针的值,那么指针的值就会被修改,并且这个修改会反映到函数外面。
`TreeNode&* root` 是指向指针的指针,也就是二级指针,意味着需要解引用两次才能访问指针所指向的内存地址。例如,如果你传递一个指针的指针 `TreeNode&* root`,那么在函数中需要使用两个星号 `**` 来访问指针所指向的内存地址。
总之,`TreeNode*& root` 和 `TreeNode&* root` 的区别在于前者是指向指针的引用,而后者是指向指针的指针。