使用一个二维数组来表示地图,其中每个元素代表一个格子,用0表示空地,1表示障碍物。然后,我们可以按照给定的行踪列表,依次模拟MrSeven的行动。如果某一步将行进到地图外面,我们就默认执行0,即原地不动。最后,我们可以输出MrSeven的最终位置坐标
时间: 2023-04-07 12:04:48 浏览: 206
AndEngine二维数组地图
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这是一个技术问题,我可以回答。您可以使用一个二维数组来表示地图,其中每个元素代表一个格子,用0表示空地,1表示障碍物。然后,您可以按照给定的行踪列表,依次模拟MrSeven的行动。如果某一步将行进到地图外面,我们就默认执行0,即原地不动。最后,您可以输出MrSeven的最终位置坐标。
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