unity 关闭物理模块
时间: 2023-10-02 11:02:28 浏览: 386
关闭unity3d程序
Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,其内置了物理模块,用于模拟游戏中的真实物理行为。但有时候,我们可能需要关闭该物理模块。下面我将简要介绍一下如何在Unity中关闭物理模块。
首先,打开Unity编辑器,选择你想要关闭物理模块的场景或项目。
其次,在Hierarchy面板中选择你想要关闭物理模块的游戏对象(例如一个角色、一个道具等)。
然后,在Inspector面板中查找Rigidbody组件。物理模块的开启与关闭都与Rigidbody组件有关。
接下来,在Inspector面板中找到Rigidbody组件的"Is Kinematic"属性。将该属性的勾选框去掉,即可关闭物理模块。
最后,点击运行按钮,即可在游戏运行时看到物体不再受物理模块的影响,不会有重力、碰撞等效果。
需要注意的是,关闭物理模块会导致物体失去与其他物体的交互。如果你希望物体继续与其他物体进行交互,可以选择只关闭特定的物理效果,比如只关闭重力,或者只关闭碰撞等。
总结一下,关闭Unity中的物理模块主要通过取消物体上的Rigidbody组件的"Is Kinematic"属性来实现。希望以上回答对您有所帮助!
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