c++只能指针使用实例
时间: 2023-05-02 07:06:41 浏览: 75
C语言中,指针是一种非常重要的数据类型,通过指针可以操作内存中的数据,包括访问和修改变量值,以及动态分配内存等操作。可以将指针看作是一个指向内存地址的变量,通过指针变量来访问内存中的数据。
在 C 语言中,使用指针变量来进行函数参数的传递非常常见。例如,如果我们需要在一个函数中修改另一个函数中定义的变量的值,我们可以将该变量的地址传递给该函数,如下面的例子所示:
int main()
{
int num = 10;
printf("Before calling function: %d\n", num);
modifyNum(&num);
printf("After calling function: %d\n", num);
return 0;
}
void modifyNum(int *pNum)
{
*pNum = 20;
}
在上面的代码中,modifyNum()函数使用指针来传递变量num的地址,从而在函数内部修改变量的值。在调用modifyNum()函数后,变量num的值就被修改为20.
除了函数参数的传递,指针还可以在动态内存分配等场合使用,非常灵活。当然,在使用指针时,也需要注意指针的有效性,避免出现野指针等问题。
总之,C语言中的指针非常重要,并且可以在很多场合使用。因此,我们需要熟练掌握指针的使用方法,以充分发挥指针的作用。
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C++函数指针的使用例子
以下是一个简单的 C++ 函数指针的使用例子:
```cpp
#include <iostream>
// 定义一个函数指针类型,指向一个接受两个 int 类型参数并返回 int 类型的函数
typedef int (*FuncPtr)(int, int);
// 定义一个函数 add,接受两个 int 类型参数并返回它们的和
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 定义一个函数 sub,接受两个 int 类型参数并返回它们的差
int sub(int a, int b) {
return a - b;
}
// 定义一个函数 calc,接受两个 int 类型参数和一个函数指针,调用该函数指针指向的函数并返回结果
int calc(int a, int b, FuncPtr ptr) {
return ptr(a, b);
}
int main() {
int a = 10, b = 5;
// 声明一个函数指针
FuncPtr ptr;
// 将函数指针指向 add 函数
ptr = add;
std::cout << "a + b = " << calc(a, b, ptr) << std::endl;
// 将函数指针指向 sub 函数
ptr = sub;
std::cout << "a - b = " << calc(a, b, ptr) << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的例子中,我们定义了两个函数 `add` 和 `sub`,分别实现两个整数的加法和减法。然后定义了一个函数指针类型 `FuncPtr`,它指向一个接受两个 `int` 类型参数并返回 `int` 类型的函数。接下来,我们定义了一个 `calc` 函数,它接受两个 `int` 类型参数和一个函数指针,调用该函数指针指向的函数并返回结果。最后,在 `main` 函数中,我们声明了一个函数指针 `ptr`,并将它先指向 `add` 函数,然后调用 `calc` 函数计算两个整数的和;接着,将 `ptr` 指向 `sub` 函数,再次调用 `calc` 函数计算两个整数的差。
c++使用指针函数求和
可以使用指针函数来求和,以下是一个简单的示例代码:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
int* sum(int* a, int* b) {
int* result = new int;
*result = *a + *b;
return result;
}
int main() {
int x = 5;
int y = 10;
int* ptr = sum(&x, &y);
cout << "The sum is: " << *ptr << endl;
delete ptr;
return 0;
}
```
在这个例子中,`sum` 函数接收两个整数的指针作为参数,并返回它们的和的指针。在 `main` 函数中,定义了两个整数变量 `x` 和 `y`,并且通过 `&` 运算符获取它们的地址,将这些地址作为参数传递给 `sum` 函数。`sum` 函数返回一个指向结果的指针,该指针存储在 `ptr` 变量中。最后,我们输出结果并释放内存。