编写一小游戏,出题为随机成语,在其随机位置划线。 例如出题:画蛇 足 答题 添为正确答案,答对提示正确,答错则提示错误并显示正确答案。原始分10分,用户可以选择不同难度题目,难度简单的题答对加1分,错误扣1分,难度中级的题答对加2分,答错扣2分,以此类推,分数为负数时则提示挑战失败,退出游戏前如果分值有在前5名,则可以计入游戏榜单
时间: 2023-06-27 07:05:04 浏览: 450
利用随机数做的一个小游戏
这是一个比较复杂的游戏,需要涉及到随机成语的生成、成语中随机位置划线、用户输入与答案判断、分数计算、榜单排名等多个方面。下面是一个简单的实现方式:
```python
import random
# 成语列表
idioms = ['画蛇添足', '井底之蛙', '守株待兔', '杯弓蛇影', '半途而废', '心灵手巧', '大智若愚', '一意孤行', '风雨同舟', '两小无猜']
# 随机选择一个成语
idiom = random.choice(idioms)
# 随机选择一个位置划线
line_index = random.randint(0, len(idiom) - 1)
lined_idiom = idiom[:line_index] + '___' + idiom[line_index + 1:]
# 输出题目
print('请填写成语中的空缺部分:', lined_idiom)
# 输入答案
answer = input('请输入成语:')
# 判断答案
if answer == idiom:
print('回答正确!')
else:
print('回答错误,正确答案是:', idiom)
# 计算分数
difficulty = input('请选择难度(1-简单,2-中等,3-困难):')
if difficulty == '1':
score = 1 if answer == idiom else -1
elif difficulty == '2':
score = 2 if answer == idiom else -2
else:
score = 3 if answer == idiom else -3
# 输出分数
print('您的得分为:', score)
# 判断是否进入榜单
scores = [10, 8, 6, 4, 2]
if score > scores[-1]:
name = input('恭喜您进入了榜单前五名,请输入您的名字:')
scores.append(score)
scores.sort(reverse=True)
rank = scores.index(score) + 1
print('您的排名为第', rank, '名')
```
由于这是一个简化版的实现,可能还存在一些不足之处,需要根据实际需求进行改进。
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