unity jy61 控制鼠标代码
时间: 2023-07-24 09:23:26 浏览: 98
以下是一个简单的 Unity 脚本,可以使用 JY61 陀螺仪控制鼠标:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class JY61Control : MonoBehaviour
{
public float sensitivity = 10.0f; // 控制灵敏度
public float smoothing = 2.0f; // 平滑度
private Vector3 initialRotation; // 初始旋转角度
private Vector3 smoothRotation; // 平滑后的旋转角度
void Start()
{
initialRotation = transform.localRotation.eulerAngles;
smoothRotation = initialRotation;
}
void Update()
{
float xRotation = Input.GetAxis("JY61_X") * sensitivity * Time.deltaTime;
float yRotation = Input.GetAxis("JY61_Y") * sensitivity * Time.deltaTime;
float zRotation = Input.GetAxis("JY61_Z") * sensitivity * Time.deltaTime;
Vector3 rawRotation = new Vector3(-yRotation, -xRotation, zRotation);
Vector3 smoothedRotation = Vector3.Lerp(smoothRotation, rawRotation, smoothing * Time.deltaTime);
smoothRotation = smoothedRotation;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(initialRotation + smoothedRotation);
}
}
```
请注意,这个脚本假设您已经将 JY61 陀螺仪正确连接到 Unity,并且已经设置好了相应的输入轴。您需要在 Unity 的“Edit -> Project Settings -> Input”中设置这些轴。在此脚本中,我们假设您已经设置了三个轴:JY61_X,JY61_Y和JY61_Z。
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