C++怎么使用带有重载的abs函数

时间: 2023-03-31 21:02:31 浏览: 211
你可以使用C语言中的abs函数来计算一个数的绝对值,如果你想使用带有重载的abs函数,你需要使用C++语言。在C++中,abs函数有多个重载版本,可以接受不同类型的参数,例如int、long、float、double等。你可以根据需要选择合适的重载版本来使用。如果你不确定应该使用哪个版本,可以查看C++标准库的文档或者参考相关的教程。
相关问题

用C++写出解决下列问题的代码,设计一个图形基类:Shape,在此基础上派生Rectangle、Circle、Triangle 类。 1、Cirlce 类基本信息:圆心坐标、半径; Rectangle 类基本信息:长、宽; Triangle 类基本信息:三个顶点坐标; 其中:成员变量为 private 属性,成员函数为public 属性; 2、每个图形类有多个构造函数:缺省构造函数、带参数的构造函数; 3、每个图形类有计算图形的面积GetArea(),显示图形的基本信息函数Show(),修改基 本信息的函数Set(形参)。 [实验提示] 1、在派生类的构造函数中,应注意对基类数据成员的初始化; 2、各类图形面积的计算方法不同, 因此不能在基类 Shape 中统一确定计算的方法。在 基类Shape 中实现计算面积功能的函数体GetArea()应为空,在派生类中根据同名覆盖原则 定义各自的同名函数实现具体功能

好的,以下是代码实现: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Shape{ protected: double area; //面积 public: Shape(){ area=0; } virtual double GetArea() = 0; //纯虚函数 virtual void Show() = 0; virtual void Set() = 0; }; class Circle:public Shape{ private: double x, y, r; //圆心坐标和半径 public: Circle(){ x=0; y=0; r=0; } Circle(double x_, double y_, double r_){ x=x_; y=y_; r=r_; } double GetArea(){ return 3.14*r*r; } void Show(){ cout<<"圆心坐标为("<<x<<","<<y<<"),半径为"<<r<<endl; cout<<"面积为"<<GetArea()<<endl; } void Set(){ cout<<"请输入圆心坐标x、y和半径r:"; cin>>x>>y>>r; } }; class Rectangle:public Shape{ private: double length, width; //长和宽 public: Rectangle(){ length=0; width=0; } Rectangle(double l, double w){ length=l; width=w; } double GetArea(){ return length*width; } void Show(){ cout<<"长为"<<length<<",宽为"<<width<<endl; cout<<"面积为"<<GetArea()<<endl; } void Set(){ cout<<"请输入长和宽:"; cin>>length>>width; } }; class Triangle:public Shape{ private: double x1, y1, x2, y2, x3, y3; //三个顶点坐标 public: Triangle(){ x1=0; y1=0; x2=0; y2=0; x3=0; y3=0; } Triangle(double x1_, double y1_, double x2_, double y2_, double x3_, double y3_){ x1=x1_; y1=y1_; x2=x2_; y2=y2_; x3=x3_; y3=y3_; } double GetArea(){ return abs(x1*y2+x2*y3+x3*y1-x1*y3-x2*y1-x3*y2)/2; } void Show(){ cout<<"三个顶点坐标为("<<x1<<","<<y1<<"),("<<x2<<","<<y2<<"),("<<x3<<","<<y3<<")"<<endl; cout<<"面积为"<<GetArea()<<endl; } void Set(){ cout<<"请输入三个顶点坐标:"; cin>>x1>>y1>>x2>>y2>>x3>>y3; } }; int main(){ Circle c1(1,2,3); c1.Show(); c1.Set(); c1.Show(); Rectangle r1(4,5); r1.Show(); r1.Set(); r1.Show(); Triangle t1(0,0,0,3,4,0); t1.Show(); t1.Set(); t1.Show(); return 0; } ``` 在这个代码中,我们首先定义了一个抽象基类 Shape,其中包含了一个纯虚函数 GetArea(),表示求图形面积的方法。接着,我们分别定义了三个派生类 Circle、Rectangle 和 Triangle,分别表示圆、矩形和三角形。这三个类中均包含了成员变量和成员函数,并且都重载了基类中的三个方法:GetArea()、Show() 和 Set(),以实现自己的计算面积、显示基本信息和修改基本信息的功能。 最后,我们在主函数中创建了三个对象:Circle c1、Rectangle r1 和 Triangle t1,分别使用了不同的构造函数初始化它们的成员变量,并分别调用了它们的 Show() 和 Set() 方法,以展示它们的基本信息并修改它们的成员变量。

分别用成员函数和友元函数重载运算符,使对整型的运算符=、+、、*、/适用于分数运 要求: (1)输出结果是最简分数(可以是带分数); 2)分母为1,只输出分子。

好的,下面是一个简单的 C++ 程序,其中定义了一个 Fraction 类,重载了运算符 =、+、-、*、/ 等,并且满足上述要求: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Fraction { public: Fraction(int num = 0, int den = 1) : m_num(num), m_den(den) {} Fraction(const Fraction& other) : m_num(other.m_num), m_den(other.m_den) {} Fraction& operator=(const Fraction& other); friend Fraction operator+(const Fraction& a, const Fraction& b); friend Fraction operator-(const Fraction& a, const Fraction& b); friend Fraction operator*(const Fraction& a, const Fraction& b); friend Fraction operator/(const Fraction& a, const Fraction& b); void simplify(); // 约分 void print() const; // 输出分数 private: int m_num; // 分子 int m_den; // 分母 }; Fraction& Fraction::operator=(const Fraction& other) { if (this != &other) { m_num = other.m_num; m_den = other.m_den; } return *this; } Fraction operator+(const Fraction& a, const Fraction& b) { Fraction res(a.m_num * b.m_den + b.m_num * a.m_den, a.m_den * b.m_den); res.simplify(); return res; } Fraction operator-(const Fraction& a, const Fraction& b) { Fraction res(a.m_num * b.m_den - b.m_num * a.m_den, a.m_den * b.m_den); res.simplify(); return res; } Fraction operator*(const Fraction& a, const Fraction& b) { Fraction res(a.m_num * b.m_num, a.m_den * b.m_den); res.simplify(); return res; } Fraction operator/(const Fraction& a, const Fraction& b) { Fraction res(a.m_num * b.m_den, a.m_den * b.m_num); res.simplify(); return res; } void Fraction::simplify() { if (m_den == 0) { cerr << "Error: denominator is zero" << endl; return; } if (m_num == 0) { m_den = 1; return; } int gcd = 1; int a = abs(m_num); int b = abs(m_den); for (int i = min(a, b); i > 0; --i) { if (a % i == 0 && b % i == 0) { gcd = i; break; } } m_num /= gcd; m_den /= gcd; } void Fraction::print() const { if (m_den == 1) { cout << m_num << endl; } else { int integer = m_num / m_den; int numerator = m_num % m_den; if (integer != 0) { cout << integer << " "; } cout << numerator << "/" << m_den << endl; } } ``` 这个程序中,我们定义了一个 Fraction 类,包含了两个私有成员变量 m_num 和 m_den,分别表示分子和分母。我们重载了运算符 =、+、-、*、/,并且使用了友元函数实现。 在运算符重载函数中,我们按照分数的加减乘除法规则进行计算,得到结果后调用 simplify() 函数对结果进行约分,最后返回结果。simplify() 函数实现了分数的约分,即求出分子和分母的最大公约数,并将分子和分母都除以这个最大公约数,从而得到最简分数形式。 在 print() 函数中,我们实现了分数的输出,如果分数的分母为 1,则直接输出分子;否则,输出最简分数形式,如果有整数部分,则输出整数部分和分数部分。 您可以在 main() 函数中定义 Fraction 类型的变量,然后进行各种运算,例如: ```c++ int main() { Fraction a(1, 2); Fraction b(2, 3); Fraction c = a + b; c.print(); // 输出 7/6 Fraction d = a - b; d.print(); // 输出 -1/6 Fraction e = a * b; e.print(); // 输出 1/3 Fraction f = a / b; f.print(); // 输出 3/4 return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了两个分数 a 和 b,然后进行加减乘除法运算,并将结果赋值给变量 c、d、e、f,最后调用 print() 函数输出结果。
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