以上的代码要求输出大花猫喵喵叫 大花猫吃鱼 大花猫6岁 大黑狗汪汪叫 大黑狗吃骨头 大黑狗8岁

时间: 2023-11-15 08:56:20 浏览: 79
好的,以下是对应的代码: ```python class Animal: def __init__(self, name, sound, food, age): self.name = name self.sound = sound self.food = food self.age = age def make_sound(self): print(self.name + self.sound) def eat(self): print(self.name + self.food) def get_age(self): print(self.name + str(self.age) + "岁") cat = Animal("大花猫", "喵喵叫", "吃鱼", 6) dog = Animal("大黑狗", "汪汪叫", "吃骨头", 8) cat.make_sound() cat.eat() cat.get_age() dog.make_sound() dog.eat() dog.get_age() ``` 输出结果: ``` 大花猫喵喵叫 大花猫吃鱼 大花猫6岁 大黑狗汪汪叫 大黑狗吃骨头 大黑狗8岁 ```
相关问题

本案例要求用java编写一个程序模拟饲养员喂食动物的过程,案例要求如下: 饲养员给小狗喂骨头,小狗汪汪叫。 饲养员给小猫喂小鱼,小猫喵喵叫

好的,我理解了你的要求。以下是Java代码实现: ```java public class AnimalFeeding { public static void main(String[] args) { Animal dog = new Dog(); Animal cat = new Cat(); Feeder feeder = new Feeder(); feeder.feed(dog, new Bone()); feeder.feed(cat, new Fish()); } } interface Animal { void eat(Food food); String getSound(); } class Dog implements Animal { public void eat(Food food) { System.out.println("小狗在啃骨头。"); } public String getSound() { return "汪汪"; } } class Cat implements Animal { public void eat(Food food) { System.out.println("小猫在吃小鱼。"); } public String getSound() { return "喵喵"; } } interface Food {} class Bone implements Food {} class Fish implements Food {} class Feeder { public void feed(Animal animal, Food food) { animal.eat(food); System.out.println(animal.getSound() + "叫。"); } } ``` 在上面的代码中,我们定义了三个接口和三个类。`Animal`接口定义了动物的基本行为,包括吃和叫两个方法。`Dog`和`Cat`类实现了`Animal`接口,并重写了`eat`和`getSound`方法。`Bone`和`Fish`类分别实现了`Food`接口,表示饲养员给动物喂的食物。`Feeder`类表示饲养员,其中的`feed`方法接收一个`Animal`对象和一个`Food`对象,调用动物的`eat`方法,然后输出动物的叫声。 在`main`方法中,我们创建了一个`Dog`对象和一个`Cat`对象,然后创建了一个`Feeder`对象并调用其`feed`方法,分别给动物喂食,输出了动物的叫声。 当我们运行这个程序时,会输出以下内容: ``` 小狗在啃骨头。 汪汪叫。 小猫在吃小鱼。 喵喵叫。 ``` 这表示程序已经成功模拟了饲养员给小狗喂骨头、小狗汪汪叫和饲养员给小猫喂小鱼、小猫喵喵叫的过程。

1.编写Animal的实现类Cat,重写shout方法,打印输出:"小花猫喵喵叫" 2.编写Animal的实现类Dog,重写shout方法,打印输出:"大黄狗汪汪叫" 3.编写Animal的实现类Pig,重写shout方法,打印输出:"大胖猪喊喊叫"

我明白了,下面是我对你的回答: 1. 编写Animal的实现类Cat,重写shout方法,打印输出:"小花猫喵喵叫": ```java public class Cat implements Animal { @Override public void shout() { System.out.println("小花猫喵喵叫"); } } ``` 2. 编写Animal的实现类Dog,重写shout方法,打印输出:"大黄狗汪汪叫": ```java public class Dog implements Animal { @Override public void shout() { System.out.println("大黄狗汪汪叫"); } } ``` 3. 编写Animal的实现类Pig,重写shout方法,打印输出:"大胖猪喊喊叫": ```java public class Pig implements Animal { @Override public void shout() { System.out.println("大胖猪喊喊叫"); } } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

CCD式铆合测定机保养说明书.doc

CCD式铆合测定机保养说明书
recommend-type

IOS操作系统开发/调试的案例

IOS操作系统开发/调试的案例 iOS操作系统开发和调试是一个复杂但非常有趣的过程。下面是一个简单的iOS应用开发案例,展示了如何使用Swift和Xcode开发一个基本的iOS应用,并进行调试。
recommend-type

【精美排版】基于STCC单片机的简易电子琴.doc

单片机
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【基础】网络编程入门:使用HTTP协议

![【基础】网络编程入门:使用HTTP协议](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4fbc6b5a6d744a519429654f56ea988e.png) # 1. 网络编程基础** **1.1 网络基础知识** 网络是连接计算机和设备的系统,允许它们交换数据和资源。它由节点(计算机、服务器、路由器等)和连接它们的数据链路组成。网络可以是局域网(LAN)、广域网(WAN)或互联网。 **1.2 TCP/IP协议栈** TCP/IP协议栈是一组通信协议,用于在网络上传输数据。它分为四层: * **链路层:**处理物理连接和数据传输。 * **网络层: